[EN COURS] Comment masquer le lancement d'un jeu ?

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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Comment masquer le lancement d'un jeu ?

Messagepar Roch » 22 Oct 2017 - 18:46

Yo les gamers :mrgreen:,

Alors, je me suis mis très récemment à tester la box 15k. Truc de fou au passage, énorme boulot de conception. Seul chose qui me manque : quelques jeux Atomiswave. J'ai lutté mais globalement ça démarre sous NullDC. Ensuite pour la config et l'intégration, disons que ça passe. Comme je n'ai pas trouvé de module Naomi (il y a seulement le module Dreamcast fournit dans le pack), j'ai entrepris d'en bidouiller un. Et malgré mon incompétence, ça marche à peu près :lol:... Enfin, le jeu démarre mais avant le lancement on voit l'émulateur et le chargement du jeu via la fenêtre de dialogue correspondante. A la fin, il y également une invite de commande qui s'affiche brièvement.

Donc ma question : y a-t-il un code à mettre dans le module qui permette d'afficher un écran noir au premier plan pendant un temps donné pour masquer la phase de démarrage et d'extinction du jeu ? C'est l'idée qui m'est venue mais il y peut-être d'autres solutions.
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Re: Comment masquer le lancement d'un jeu ?

Messagepar Roch » 25 Oct 2017 - 01:05

Bon, j'ai vite fait appris les bases de l'AutoHotkey et amélioré un peu avec du "WinHide" pour masquer le tout. La fenêtre de sélection du jeu apparaissait toujours alors j'ai utilisé du "AlwaysOnTop" pour que Hyperspin reste affiché plutôt que le lancement. C'est pas encore vraiment propre mais c'est toujours mieux qu'avant. Par contre, à la sortie du jeu c'est nickel, il n'y a plus l'invite de commande qui apparait grâce à l'option "Hide Emulator" de RocketLaucher.

Mon module maison, bien que fonctionnel, apparait en jaune dans RocketLaucher. Ce qui doit vouloir dire qu'il n'est pas au top. Mais je ne vois pas comment faire mieux :(...
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