[RESOLU]Demul 0.7 alpha & scanlines

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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Demul 0.7 alpha & scanlines

Message par feudjey » 20 août 2017 - 22:10

Bonjour à tous,

En ce moment j'ai le problème suivant :

J'arrive sans problème à afficher des scanlines pour les jeux tournant sous démul, mais uniquement quand je lance l'émulateur manuellement. Pour cela je sélectionne le plugin gpuDX11old et j'active les scanlines dans les options vidéo (ce qui ne m'est pas possible de faire avec le plugin gpuDX11).

Dès que je passe par HyperSpin, c'est le gpuDX11 qui est redéfinit de force, probablement à cause du module.

J'utilise :
- Demul 0.7 alpha dec 22 2015
- HFSBoxSP
- module ahk de la box (qui pour une raison que j'ignore apparait en rouge dans RocketLauncher)

Peut-être une ligne à modifier dans le module mais je ne vois vraiment pas la quelle.
Dernière modification par feudjey le 21 août 2017 - 11:34, modifié 1 fois.

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Re: Demul 0.7 alpha & scanlines

Message par nanaki » 21 août 2017 - 00:27

Salut,

dans rocketlauncher tu vas dans la partie "emulators" ensuite tu clic sur l'icone "Edit global module settings" et dans plugin soit tu mets "default" pour qu'il prenne le réglage de demul soit tu lui indiques le plugin que tu souhaites utiliser

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Re: Demul 0.7 alpha & scanlines

Message par feudjey » 21 août 2017 - 10:04

Merci nanaki, ta combine fonctionne. Par contre me voilà confronté à un nouveau problème :
- le plugin gpuDX11old me permet d'afficher des scanlines
- le plugin gpuDX11 m'affiche les bezels
Le truc c'est que quand j'utilise le gpuDX11old, je n'ai plus de bezels, même en les forçant depuis settings/bezels.
Est-ce qu'il existe un moyen d'avoir à la fois des scanlines et des bezels ?

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Re: Demul 0.7 alpha & scanlines

Message par nanaki » 21 août 2017 - 11:19

tu peux tenter de le forcer dans global setting

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Re: Demul 0.7 alpha & scanlines

Message par feudjey » 21 août 2017 - 11:34

Bon c'est de ma faute, j'avais mal définit la résolution. Problème résolu. Merci encore nanaki.

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Re: Demul 0.7 alpha & scanlines

Message par nanaki » 21 août 2017 - 12:22

pas de quoi,bon jeux ;)

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