[RESOLU] Erreur de module PopCap

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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[RESOLU] Erreur de module PopCap

Message par Virgile » 13 avr. 2014 - 11:37

Pour une raison inconnu, après 15 seconde de jeu, cette erreur peut survenir chez certains utilisateurs, comme ce fut mon cas :
Image

J'ai bien pensé à désactiver le check error emu/rom machin, ainsi que les fades : rien n'y fait.
Voici la solution un peu bourrin :

Dans le module, cherchez :
WinWaitActive("ahk_pid " . game_PID)

Et ajoutez au bout :
WinWaitActive("ahk_pid " . game_PID . . 1)

Pour moi cette méthode a bien marché, plus de message.

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Re: [Virgile vs. HL3] résoudre l'erreur de module PopCap

Message par NutsreturN2 » 13 avr. 2014 - 12:18

Je n utilise pas HL3 mais merci de ton implication pour aider la communauté . Sympa ;)

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Re: [Virgile vs. HL3] résoudre l'erreur de module PopCap

Message par logone » 13 avr. 2014 - 15:43

Salut il peut m'arriver d'avoir ce genre de problème peux tu nous expliquer ce que signifie ce ..1 ??

Merci pour ton retour

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Re: [Virgile vs. HL3] résoudre l'erreur de module PopCap

Message par DarkEagle37 » 13 avr. 2014 - 17:40

Merci pour l'astuce Virgile ;)

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Re: [Virgile vs. HL3] résoudre l'erreur de module PopCap

Message par crawhawks » 19 mai 2014 - 09:46

Bonjour, j'ai aussi le même problème mais je ne trouve pas dans quel modules il trouve l'information... est ce dans PCLauncher ?

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