[EN COURS]Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
Modérateurs : Porko, Modérateurs
- Nnanard8
- Amateur
- Messages : 41
- Inscription : 31 mai 2015 - 09:11
- A remercié : 7 fois
- A été remercié : 3 fois
Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
Bonjour à tous,
Maintenant que mon hyperspin roule a peu près, je voudrais pouvoir mettre une roue supplémentaire appellée "Microkids"
Ou le but serait de lancer des vidéos d'anciennes émissions de Microkids en videos.
Pour faire la roue et les thèmes ok, mais je ne sais pas trop comment faire pour pouvoir lancer une video directement depuis Hyperspin et en sortir proprement avec echap à tous moment.
Que pensez vous de cette idée ? Quelqu'un l'à déjà fait, ou a des conseils ?
Merci d'avance !!!
Maintenant que mon hyperspin roule a peu près, je voudrais pouvoir mettre une roue supplémentaire appellée "Microkids"
Ou le but serait de lancer des vidéos d'anciennes émissions de Microkids en videos.
Pour faire la roue et les thèmes ok, mais je ne sais pas trop comment faire pour pouvoir lancer une video directement depuis Hyperspin et en sortir proprement avec echap à tous moment.
Que pensez vous de cette idée ? Quelqu'un l'à déjà fait, ou a des conseils ?
Merci d'avance !!!
- camarade35
- Maître
- Messages : 4230
- Inscription : 05 sept. 2013 - 01:00
- Localisation : Chevaigné
- A remercié : 619 fois
- A été remercié : 739 fois
- Contact :
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
@Nnanard8 : je pense oui --> tutos-pour-hyperlaunch/integration-lect ... t5856.html" onclick="window.open(this.href);return false;
préservation du patrimoine vidéoludique et de notre planète
- Pademonium
- Gourou
- Messages : 873
- Inscription : 21 févr. 2017 - 17:45
- Localisation : Quimper
- A remercié : 172 fois
- A été remercié : 214 fois
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
Sinon, il te suffirais de faire de l'Hyper cinématic
ça sous-entend de créer des wheels pour chaque émission par contre mais rien de bien sorcier
Je te ferais une capture vidéo ce soir, pour que tu vois concrétement de quoi ça à l'air
ça sous-entend de créer des wheels pour chaque émission par contre mais rien de bien sorcier
Je te ferais une capture vidéo ce soir, pour que tu vois concrétement de quoi ça à l'air
- Nnanard8
- Amateur
- Messages : 41
- Inscription : 31 mai 2015 - 09:11
- A remercié : 7 fois
- A été remercié : 3 fois
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
Ah oui super ça m'intéresse, c'est exactement ce que je veux faire une wheel par émission. Je n'avais pas pensé à faire des wheels cinematiques comme pour les thème machines mais c'est une bonne idée, par contre pas possible de faire pause. Une fois parti la video ne peux plus s'arrêter a moins de changer de wheel
- Pademonium
- Gourou
- Messages : 873
- Inscription : 21 févr. 2017 - 17:45
- Localisation : Quimper
- A remercié : 172 fois
- A été remercié : 214 fois
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
Si tu as une souris de branchée en usb ou la possibilité d'en mettre une , il suffit juste de faire un click en plein milieu de l'écran et ça fige l'image .Nnanard8 a écrit :Ah oui super ça m'intéresse, c'est exactement ce que je veux faire une wheel par émission. Je n'avais pas pensé à faire des wheels cinematiques comme pour les thème machines mais c'est une bonne idée, par contre pas possible de faire pause. Une fois parti la video ne peux plus s'arrêter a moins de changer de wheel
- camarade35
- Maître
- Messages : 4230
- Inscription : 05 sept. 2013 - 01:00
- Localisation : Chevaigné
- A remercié : 619 fois
- A été remercié : 739 fois
- Contact :
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
par contre, pas de HD
préservation du patrimoine vidéoludique et de notre planète
- Pademonium
- Gourou
- Messages : 873
- Inscription : 21 févr. 2017 - 17:45
- Localisation : Quimper
- A remercié : 172 fois
- A été remercié : 214 fois
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
Voilà un exemple sur ma wheel "Horror" que je viens tout juste de finir.
Tu remarquera " la pause "sur la vidéo d'evil within , si ça peut t'aider à structurer ton projet
[BBvideo 560,340][/BBvideo]
Tu remarquera " la pause "sur la vidéo d'evil within , si ça peut t'aider à structurer ton projet
[BBvideo 560,340][/BBvideo]
- chamcham
- Virtuose
- Messages : 1258
- Inscription : 25 juin 2017 - 06:35
- Localisation : 97410
- A remercié : 185 fois
- A été remercié : 215 fois
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
@Nnanard8 , j'ai un peu cherché et vu que j'essaie de comprendre comment fonctionne auohotkey j'ai trouvé une solution :
J'ai utilisé scite4autohotkey (il faut au préalable installer autohotkey ) par exemple pour lancer une vidéo tu fais ça :
Il faut juste que tu remplaces le chemin par celui qui te convient (par exemple tu fais un dossier spécifique pour y mettre tes vidéos et un autre dossier pour y mettre tes .exe, tu y mets le chemin plus le nom de ton fichier vidéo.... n'oublies pas le type de fichier : ".mp4" ".mp3" etc..)
Ensuite tu fais un clique droit sur ton AHK et tu cliques sur "compil script" et ton .exe est créé
Et voilà, tu n'as plus qu'à faire la même chose pour chaque vidéo, ça te prendra une poignée de secondes à te faire un .exe par la suite.
En parallèle il faut ouvrir VLC allez dans l'onglet "outil" puis tu choisis "préférences",dans un premier temps tu choisis d'ouvrir ta vidéo en plein écran dans la partie "vidéo" puis dans la partie "raccourcis" tu affectes la touche echap à "quitter"
Edit : j'ai oublié de préciser que pour que cela fonctionne chez moi sans bloquer le frontend j'ai dû remplir la partie fade title dans l'onglet misc de ton "edit system specific modules" de PC LAUNCHER..... c'est dans la partie application que j'ai mis le chemin de l'exe créé.
Pour le fade title tu cliques sur le petit rectangle à gauche et tu as l'explication sur la procédure ^^
Par exemple pour la vidéo avec laquelle j'ai fais le test j'ai ça :
à priori il suffit juste de modifier le début en fonction du nom de ton fichier vidéo
J'ai utilisé scite4autohotkey (il faut au préalable installer autohotkey ) par exemple pour lancer une vidéo tu fais ça :
Code : Tout sélectionner
Run, C:\Zbox\Media\HD Games\Dragon_Ball_FighterZ_Opening_Cinematic.mp4
Ensuite tu fais un clique droit sur ton AHK et tu cliques sur "compil script" et ton .exe est créé
Et voilà, tu n'as plus qu'à faire la même chose pour chaque vidéo, ça te prendra une poignée de secondes à te faire un .exe par la suite.
En parallèle il faut ouvrir VLC allez dans l'onglet "outil" puis tu choisis "préférences",dans un premier temps tu choisis d'ouvrir ta vidéo en plein écran dans la partie "vidéo" puis dans la partie "raccourcis" tu affectes la touche echap à "quitter"
Edit : j'ai oublié de préciser que pour que cela fonctionne chez moi sans bloquer le frontend j'ai dû remplir la partie fade title dans l'onglet misc de ton "edit system specific modules" de PC LAUNCHER..... c'est dans la partie application que j'ai mis le chemin de l'exe créé.
Pour le fade title tu cliques sur le petit rectangle à gauche et tu as l'explication sur la procédure ^^
Par exemple pour la vidéo avec laquelle j'ai fais le test j'ai ça :
Code : Tout sélectionner
Dragon_Ball_FighterZ_Opening_Cinematic.mp4 - Lecteur multimédia VLC ahk_class QWidget
- camarade35
- Maître
- Messages : 4230
- Inscription : 05 sept. 2013 - 01:00
- Localisation : Chevaigné
- A remercié : 619 fois
- A été remercié : 739 fois
- Contact :
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
Effectivement, par contre en faisant du Cinematic, les vidéos seront étirées, alors qu'en passant par VLC, ce sera à la bonne taille et y'a même moyen de mettre des bezels ^^andric31 a écrit :Comme les vidéos de cette émissioncamarade35 a écrit :par contre, pas de HD
préservation du patrimoine vidéoludique et de notre planète
- Pademonium
- Gourou
- Messages : 873
- Inscription : 21 févr. 2017 - 17:45
- Localisation : Quimper
- A remercié : 172 fois
- A été remercié : 214 fois
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
Étiré? Regarde ma capture toutes les vidéos sont au formats , rien n'est étiré. Tu peux faire un peu près tout ce que tu veux avec les formats maintenant,que ce sois pour les" "Main"menu voir même pour lescamarade35 a écrit :Effectivement, par contre en faisant du Cinematic, les vidéos seront étirées, alors qu'en passant par VLC, ce sera à la bonne taille et y'a même moyen de mettre des bezels ^^andric31 a écrit :Comme les vidéos de cette émissioncamarade35 a écrit :par contre, pas de HD
Default
@Nnanard8 Bon chacun a Ca méthode ou ses préférences, tu as pour le coup l'embarras du choix !
- camarade35
- Maître
- Messages : 4230
- Inscription : 05 sept. 2013 - 01:00
- Localisation : Chevaigné
- A remercié : 619 fois
- A été remercié : 739 fois
- Contact :
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
@Pademonium : si je mets une vidéo 4/3 sur écran 16/9, je crois que hyperspin rempli tout l'écran, non ?
Enfin, ça a toujours fait ça.
edit : ok j'ai vu, donc faudra mettre les bezels dans la vidéo du coup ?
Enfin, ça a toujours fait ça.
edit : ok j'ai vu, donc faudra mettre les bezels dans la vidéo du coup ?
préservation du patrimoine vidéoludique et de notre planète
- Pademonium
- Gourou
- Messages : 873
- Inscription : 21 févr. 2017 - 17:45
- Localisation : Quimper
- A remercié : 172 fois
- A été remercié : 214 fois
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
Oui, tu peux les intégrer dans hypertheme ou carrément dans le montagecamarade35 a écrit :@Pademonium : si je mets une vidéo 4/3 sur écran 16/9, je crois que hyperspin rempli tout l'écran, non ?
Enfin, ça a toujours fait ça.
edit : ok j'ai vu, donc faudra mettre les bezels dans la vidéo du coup ?
- camarade35
- Maître
- Messages : 4230
- Inscription : 05 sept. 2013 - 01:00
- Localisation : Chevaigné
- A remercié : 619 fois
- A été remercié : 739 fois
- Contact :
Re: Lancement vidéos via Hyperspin (RocketlauncherUI)
Du coup, pour une question de simplicité et de taille, vaut peut-être mieux passer par RL + VLC ou ZMovies quand ce sera fini, hein @mens59 ^^Pademonium a écrit :Oui, tu peux les intégrer dans hypertheme ou carrément dans le montagecamarade35 a écrit :@Pademonium : si je mets une vidéo 4/3 sur écran 16/9, je crois que hyperspin rempli tout l'écran, non ?
Enfin, ça a toujours fait ça.
edit : ok j'ai vu, donc faudra mettre les bezels dans la vidéo du coup ?
préservation du patrimoine vidéoludique et de notre planète