[EN COURS]Problème de chargement des jeux via PCLauncher

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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Problème de chargement des jeux via PCLauncher

Message par Safur » 06 janv. 2018 - 14:34

Une fois n'est pas coutume nouveau problème avec RocketLauncher histoire de bien commencer l'année.

Lorsque j'essaye de créer un nouveau système en passant RocketLauncher je fais la procédure habituel on me dit que le nouveau système a bien été ajouté mais rien!
J'ai retenté 4 fois même après avoir redémarrer l'ordi et toujours rien.
Ai-je loupé un truc? Sachant que je l'ai fait des dizaines de fois :?:

Je suis passé par Hyper HQ ça l'a créé mais c'est naze on ne peut même pas définir un émulateur déjà existant il faut tout recréer...

EDIT : en passant par HyperHQ ça marche mais il faut faire les anciennes manip et obligé de tout éditer à la main! Plus possible de choisir les émulateurs à la volée!!
Dernière modification par Safur le 06 janv. 2018 - 17:20, modifié 1 fois.

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Re: Impossible de créer un nouveau système

Message par moustic » 06 janv. 2018 - 15:15

C’est bizarre ton truc tu as changé quelque chose sur ton pc ? Une Maj ?
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Re: Impossible de créer un nouveau système

Message par Safur » 06 janv. 2018 - 17:13

Non même pas de MAJ Windows ou autre. J'avoue ne pas comprendre...
Je suis passé par Hyper HQ ça passe mais bon c'est pas le plus simple ni le plus rapide.
Et j'ai un nouveau problème mais avec un système déjà existant.

J'utilise PCLauncher pour lancer les jeux Sega Ring. Par RocketLauncher OK. Sous Hyperspin Initial D 6 se lance sans problème et lorsque je le ferme je reviens sous hyperspin. Pour Initial D 7 il se lance mais lorsque je le ferme Hyperspin se met dans la barre des tâches... pourquoi? La méthode pour lancer les 2 jeux est exactement la même pourtant!
Et ça me le fait aussi pour un autre jeu...

EDIT : J'ai modifié le titre pour ne pas polluer avec un nouveau sujet.
Le pb vient de RocketLauncher! Lorsque je lance les jeux qui posent problème on voit qu'il va dans la barre des tâches avant d'ouvrir le jeu après le fade in. Normalement le fade se passe et le jeu doit apparaitre directement. Un moyen existe-t-il de contourner ça?

@andric31 Toi qui utilises Teknoparrot as-tu ce soucis avec la version 1.21?

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Re: Problème de chargement des jeux via PCLauncher

Message par Gougoule » 06 janv. 2018 - 22:07

C'est bizarre ca. J'ai installé mon sega ring hier soir et ca fonctionne sans pb sur la dernière version de rocketlauncher. il faut que j'essaie de passer à la version 1.32 de technoparot. si ca marche, je pourrais partager ma config avec plaisir :)

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Re: Impossible de créer un nouveau système

Message par andric31 » 18 janv. 2018 - 12:27

Safur a écrit :@andric31 Toi qui utilises Teknoparrot as-tu ce soucis avec la version 1.21?
Oups, j'ai PAS eu la notification, je suis tomber dessus en prennent les en cours.

Et je suis encore sur une version inférieur...
pour le soucis avec ID7 et tu sur que le nom du processus et correct.
Et essaye d'ajoute le fadetitle, il te killera la fenetre au pire.

Pour le reste,
vérifie bien dans RLUI le frontend actif (les derniers onglets), voir les chemins.

PS:
je suis bientôt à toi pour les VM et autres

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