[RESOLU]Sega Naomi 2 et RocketLauncher

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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Sega Naomi 2 et RocketLauncher

Message par ezechielxae » 27 déc. 2017 - 22:47

Hello,

J'ai créé 2 systèmes sous RL "Sega Naomi" et "Sega Naomi 2" ( pour avoir 2 wheels différentes sous hyperspin ).

Le système "Sega Naomi" fonctionne parfaitement, et lance aussi les roms Naomi2, du coup pour faire une séparation des 2 systèmes,
je fais pareil pour le système "Sega Naomi 2" et c'est le drame.....

J'ai bien regardé le fichier .akh Demul 0.7 pour copier coller le nom du système "Sega Naomi 2", le système se crée bien ( identique au système Sega Naomi ),
seulement impossible de run une rom.... même l'émulateur Demul essaie de ce lancer, mais non en fait, ça plante.

J'ai donc simplifié au maximum en faisant un dossier roms commun "Sega Naomi' ( qui lui fonctionne niquel ) et "Sega Naomi 2",
donc la seule différence est le nom du système.

En regardant le log de RL, je suppose que cette ligne est celle de mes ennuis :

Code : Tout sélectionner

Main - Raw CLI received: "-s Sega Naomi 2 -r 18wheels -f C:\Hyperspin\Hyperspin.exe -p Hyperspin -c 1 -o -1"
Sous le systeme Sega Naomi qui fonctionne faut juste retirer le 2.

Du coup je me demande, ou se situe le fichier servant a créer cette ligne pour que je la bidouille ( sauf si y a mieux a faire pour que cela fonctionne ),
ou comment créer une wheel personnalisée sous RL ( car je n'ai rien compris aux anciens tutos HyperHQ que je n'utilise jamais jusqu'a maintenant ), que j'aurai juste a nommer Naomi2, et aura le fonctionnement de "Sega Naomi" qui marche impec.

Merci
Dernière modification par ezechielxae le 28 déc. 2017 - 21:58, modifié 1 fois.
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Re: Sega Naomi 2 et RocketLauncher

Message par kefran69 » 28 déc. 2017 - 14:00

Salut,
Remplace ton ahk naomi 0.7 par le mien. Je ne sais plus ce que j'avais changé à l'époque mais j'avais eu le même soucis que toi :)
https://mega.nz/#!IdtjXKKB!ypR6wccqBTn8 ... mnP_f3RRQw" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: Sega Naomi 2 et RocketLauncher

Message par ezechielxae » 28 déc. 2017 - 15:16

@kefran69, merci beaucoup de ton aide, je test ca des que je peux, et je te dis ce qu'il en est :D
Si ton fichier fonctionne, je ferai un Merge dessus pour voir le pourquoi du comment :)

PS : La je bosse sur un script python pour MAME qui permet de supprimer les roms du dossier MAME, par rapport a celle qu'on a déjà dans les dossiers CPS-1 2 3 par exemple, ça évite le doublon, et de bouffer inutilement du hdd pour du doublon :)
Par exemple: 1941.zip je l'ai dans le dossier roms MAME, et je l'ai aussi dans mon dossier roms CPS-1, du coup je supprime celui du dossier MAME
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Re: Sega Naomi 2 et RocketLauncher

Message par andric31 » 28 déc. 2017 - 17:04

Salut,
Modification à faire dans le module
aide-sur-rocketlauncher-f34/naomi-rocke ... 81#p182881" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: Sega Naomi 2 et RocketLauncher

Message par ezechielxae » 28 déc. 2017 - 17:14

@andric31 merci a toi, ce post m'avais échappé lors de ma recherche :oops: , je test ca dans la soirée et je vous tient au courant,
peut etre que Kefran69 a fait la même modif, je verrai lors du merge des fichiers :D

@Kefran69 c'est good ton fichier fonctionne, je vais le merge et verrai bien dedans ce qu'il contient, mais je suppose que c'est la solution de @andric31

Merci a vous 2 ^^
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