[Topic FPS] OVERWATCH

Les jeux vidéo restent au centre de notre passion, alors, parlons-en !

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[Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar GoryBlaster » 13 Déc 2017 - 14:39

Hello friends,

Après une p'tite recherche sur notre beau fofo, j'ai eu la surprise de ne pas trouver de topic dédié au jeu de Blizzard OVERWATCH
https://playoverwatch.com/fr-fr/
Image


Du coup je me lance, histoire de rassemblé les aficio de ce jeu ;)
(même si j'ai conscience que c'est un jeu pas mal connu aujourd'hui et que j'apprendrais pas grand chose pour beaucoup d'entre vous... ^^)

Petit résumé du jeu... : LE PRINCIPE
Dans Overwatch, vous contrôlez un héros dans des parties compétitives opposant des équipes de 6 personnes.
Il faut livrer bataille pour contrôler des objectifs et éliminez l’équipe ennemie. Evidemment le jeu d'équipe est très important (même vital), une bonne communication s'impose pour faire quelque chose de "correct" :)

Petit résumé du jeu... : LES MODES DE JEU
> Partie rapide : vous affrontez d'autres joueurs du même niveau. Vous ne pouvez pas choisir la carte.
> Partie contre l'IA : l'équipe adverse est composée de héros régie par l'IA. Vous pouvez choisir la carte.
> Partie compétitive : dès le niveau 25, vous pouvez participer à ce mode de jeu. De même nature que les parties rapides, les parties compétitives vous permettent toutefois de progresser dans un classement chaque mois.
> Partie personnalisée : vous créez votre propre partie avec vos propres règles (restriction de héros, etc).
> Choc de la semaine : chaque semaine, Overwatch propose de relever un défi avec des règles amusantes.

Petit résumé du jeu... : LES CLASSES
L'archétype idéal reste indubitablement de pouvoir compter un personnage tank, un soigneur et le reste réparti entre attaquants et défenseurs suivant le cas de figure si vous jouez sur une carte en attaque ou en défense. Globalement les rôles pourraient être expliqués de cette manière :

> Attaque : personnages effectuant les plus importants dégâts. Ils sont indispensables pour franchir les lignes ennemies et atteindre les objectifs.
> Défense : personnages qui empêcheront la ligne ennemie d'arriver jusqu'à l'objectif. Ils peuvent ralentir, immobiliser, poser des pièges ou bien être de vraies tourelles ambulantes. Leur credo est « vous ne passerez pas ».
> Tank : personnages disposant de nombreux points de vie et servant de rempart entre les adversaires et ses coéquipiers. Il peut venir à bout de plusieurs ennemis et permettre à son équipe d'avancer en sécurisant les alentours.
> Soutien : véritables médecins du groupe, ces personnages sont une vraie bénédiction dans une équipe. Ils peuvent vous rendre les points de vie perdus au combat ou bien encore améliorer votre personnage en vous ajoutant plusieurs points d'armure.

Petit résumé du jeu... : LES PERSO

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Pour ne pas faire une liste à rallonge, voici le lien qui amène sur l'ensemble des perso : https://playoverwatch.com/fr-fr/heroes/#all

Mais pour résumé il y a : 8 Attaquants / 6 Défenses / 6 Tanks / 6 Soutiens. Bien évidemment certains personnages voguent entre les différentes classes (et c'est ça qui est génial niveau gameplay). Sachant que Blizzard offre un nouveau personnage (oui oui offre, ce ne sont pas des DLC à la con) à peu prés tous les 6 mois (si je me réfère aux timings des dernières sorties). La dernière en date étant MOIRA
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Petit résumé du jeu... : LES CAPACITÉS
Les capacités vous permettent d’utiliser les pouvoirs et les équipements uniques des héros d’Overwatch pour terrasser vos adversaires, protéger vos équipiers et vous déplacer à travers la carte. Elles sont essentielles pour remporter la victoire.

Vous utiliserez le plus souvent votre arme principale. Qu’il s’agisse d’une arme à courte ou à longue portée, capable de geler vos ennemis ou de lancer des projectiles, pas besoin de chercher des munitions ! Il vous suffit de recharger pour continuer à faire feu ! Certaines armes disposent d’un tir secondaire en complément de leur tir principal.

Certains héros disposent également d’un ensemble de capacités de déplacement et de soutien : tourelles sentinelles photoformées, beats de vitesse supersonique et téléportation sur de courtes distances, pour n’en citer que quelques-unes. Certaines capacités sont soumises à un temps de recharge ; vous devrez patienter quelques instants entre deux utilisations.

COUP EN MÊLÉE
Chaque héros peut effectuer une attaque en mêlée. Il s’agit d’un coup rapide à courte portée qui ne consomme pas de munitions. Utilisez-le pour achever des adversaires affaiblis ou quand vous devez recharger.

CAPACITÉS ULTIMES
Les capacités ultimes sont puissantes et peuvent renverser le cours d’une partie. Elles se rechargent automatiquement avec le temps, mais vous pouvez accélérer leur recharge en subissant ou en infligeant des dégâts. Tant que vous ne changez pas de héros, le niveau de charge de votre capacité ultime est conservé même si vous mourez.

Petit résumé du jeu... : QUI QUI VEUT JOUER ??
J'vous propose de poster vos Battletag ici si vous voulez vous monter une p'tiote Team HFSPlay et passer du bon temps :P
Perso je joue uniquement pour le fun, j'aime jouer proprement mais sans me prendre au sérieux, sans prendre la tête à qui que ce soit of course !

Je m'arrête là mais j'essaierai de mettre à jour ce topic au fur et à mesure :ugeek:
Dernière édition par GoryBlaster le 18 Jan 2018 - 15:43, édité 2 fois.
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar MadXvelvet » 13 Déc 2017 - 18:16

j'aimerai bien ma pas beaucoup de temps pour jouer, d'autant plus que je suis sur elite dangerous en ce moment :D

mais j'en prend note ;)
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar GoryBlaster » 13 Déc 2017 - 18:51

MadXvelvet a écrit:j'aimerai bien ma pas beaucoup de temps pour jouer, d'autant plus que je suis sur elite dangerous en ce moment :D

mais j'en prend note ;)

Ça sera quand tu veux mon pote ! On se fera des "bon bin hon" à la Gégé à chaque fois qu'on crèvera :mrgreen:
N'hésites pas ! ;)
1 mercis !
(MadXvelvet)
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar Ukogans » 13 Déc 2017 - 19:15

GoryBlaster a écrit:Hello friends,

Après une p'tite recherche sur notre beau fofo, j'ai eu la surprise de ne pas trouver de topic dédié au jeu de Blizzard OVERWATCH
https://playoverwatch.com/fr-fr/
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Du coup je me lance, histoire de rassemblé les aficio de ce jeu ;)
(même si j'ai conscience que c'est un jeu pas mal connu aujourd'hui et que j'apprendrais pas grand chose pour beaucoup d'entre vous... ^^)

Petit résumé du jeu... : LE PRINCIPE
Dans Overwatch, vous contrôlez un héros dans des parties compétitives opposant des équipes de 6 personnes.
Il faut livrer bataille pour contrôler des objectifs et éliminez l’équipe ennemie. Evidemment le jeu d'équipe est très important (même vital), une bonne communication s'impose pour faire quelque chose de "correct" :)

Petit résumé du jeu... : LES MODES DE JEU
> Partie rapide : vous affrontez d'autres joueurs du même niveau. Vous ne pouvez pas choisir la carte.
> Partie contre l'IA : l'équipe adverse est composée de héros régie par l'IA. Vous pouvez choisir la carte.
> Partie compétitive : dès le niveau 25, vous pouvez participer à ce mode de jeu. De même nature que les parties rapides, les parties compétitives vous permettent toutefois de progresser dans un classement chaque mois.
> Partie personnalisée : vous créez votre propre partie avec vos propres règles (restriction de héros, etc).
> Choc de la semaine : chaque semaine, Overwatch propose de relever un défi avec des règles amusantes.

Petit résumé du jeu... : LES CLASSES
L'archétype idéal reste indubitablement de pouvoir compter un personnage tank, un soigneur et le reste réparti entre attaquants et défenseurs suivant le cas de figure si vous jouez sur une carte en attaque ou en défense. Globalement les rôles pourraient être expliqués de cette manière :

> Attaque : personnages effectuant les plus importants dégâts. Ils sont indispensables pour franchir les lignes ennemies et atteindre les objectifs.
> Défense : personnages qui empêcheront la ligne ennemie d'arriver jusqu'à l'objectif. Ils peuvent ralentir, immobiliser, poser des pièges ou bien être de vraies tourelles ambulantes. Leur credo est « vous ne passerez pas ».
> Tank : personnages disposant de nombreux points de vie et servant de rempart entre les adversaires et ses coéquipiers. Il peut venir à bout de plusieurs ennemis et permettre à son équipe d'avancer en sécurisant les alentours.
> Soutien : véritables médecins du groupe, ces personnages sont une vraie bénédiction dans une équipe. Ils peuvent vous rendre les points de vie perdus au combat ou bien encore améliorer votre personnage en vous ajoutant plusieurs points d'armure.

Petit résumé du jeu... : LES PERSO

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Pour ne pas faire une liste à rallonge, voici le lien qui amène sur l'ensemble des perso : https://playoverwatch.com/fr-fr/heroes/#all

Mais pour résumé il y a : 8 Attaquants / 6 Défenses / 6 Tanks / 6 Soutiens. Bien évidemment certains personnages voguent entre les différentes classes (et c'est ça qui est génial niveau gameplay). Sachant que Blizzard offre un nouveau personnage (oui oui offre, ce ne sont pas des DLC à la con) à peu prés tous les 6 mois (si je me réfère aux timings des dernières sorties). La dernière en date étant MOIRA
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Petit résumé du jeu... : LES CAPACITÉS
Les capacités vous permettent d’utiliser les pouvoirs et les équipements uniques des héros d’Overwatch pour terrasser vos adversaires, protéger vos équipiers et vous déplacer à travers la carte. Elles sont essentielles pour remporter la victoire.

Vous utiliserez le plus souvent votre arme principale. Qu’il s’agisse d’une arme à courte ou à longue portée, capable de geler vos ennemis ou de lancer des projectiles, pas besoin de chercher des munitions ! Il vous suffit de recharger pour continuer à faire feu ! Certaines armes disposent d’un tir secondaire en complément de leur tir principal.

Certains héros disposent également d’un ensemble de capacités de déplacement et de soutien : tourelles sentinelles photoformées, beats de vitesse supersonique et téléportation sur de courtes distances, pour n’en citer que quelques-unes. Certaines capacités sont soumises à un temps de recharge ; vous devrez patienter quelques instants entre deux utilisations.

COUP EN MÊLÉE
Chaque héros peut effectuer une attaque en mêlée. Il s’agit d’un coup rapide à courte portée qui ne consomme pas de munitions. Utilisez-le pour achever des adversaires affaiblis ou quand vous devez recharger.

CAPACITÉS ULTIMES
Les capacités ultimes sont puissantes et peuvent renverser le cours d’une partie. Elles se rechargent automatiquement avec le temps, mais vous pouvez accélérer leur recharge en subissant ou en infligeant des dégâts. Tant que vous ne changez pas de héros, le niveau de charge de votre capacité ultime est conservé même si vous mourez.

Petit résumé du jeu... : QUI QUI VEUT JOUER ??
J'vous propose de poster vos Battletag ici si vous voulez vous monter une p'tiote Team HFSPlay et passer du bon temps
Perso je joue uniquement pour le fun, j'aime jouer proprement mais sans me prendre au sérieux, sans prendre la tête à qui que ce soit of course !

Je m'arrête là mais j'essaierai de mettre à jour ce topic au fur et à mesure :ugeek:
Pense plustot a faire un topic sur le site comme le fais @souki

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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar GoryBlaster » 14 Déc 2017 - 08:49

Ukogans a écrit:Pense plustot a faire un topic sur le site comme le fais @souki

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J'dois être un peu con mais... j'comprends pas trop là :roll:
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar Ukogans » 14 Déc 2017 - 10:21

Bien souki nous realise des test de jeu sur le site hfsplay.fr rubrique test .
Comme ton article est tres bien renseigner et decris et bien en test de jeu sur le forum sa px etre cool

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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar Safur » 14 Déc 2017 - 10:24

En fait souki crée des articles sur certains jeux (il y a une section article sur le site).
Voilà pourquoi Ukogans te conseille de faire un article sur ce jeu dans cette section. Demande @souki comment s'y prendre c'est lui l'expert ;)

EDIT : me suis fait griller :P
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar GoryBlaster » 14 Déc 2017 - 10:29

Ça me rassure, j'avais bien fait le rapprochement avec les test de @souki !
Après j'y ai pas pensé car pour moi c'est pas trop un "test de jeu" mais plus une présentation succincte sans prétention
(maintenant si la communauté juge que ça vaut un article, no problémo, tu me files un coup de mains @souki ? :mrgreen: )
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar souki » 14 Déc 2017 - 16:42

Il faut me mp Blaster dans ces cas là, autrement c'est pas toujours certains que je vois quand on me demande des choses.


Oui, j'ai mis en place une rubrique article hfs play, tu trouveras ce topic facilement dans la rubrique jeu vidéo du forum.

C'est un topic que j'essaye d'alimenter régulièrement, on en est actuellement à plus de 5500 vu, donc tu as peu être plus de chance que ce soit lu là bas.

Pas de souci si tu veux poster tes articles sur ce topic, tu es le bienvenu, je l'ai mis en place pour cela.

:D
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar GoryBlaster » 14 Déc 2017 - 16:48

souki a écrit:Il faut me mp Blaster dans ces cas là, autrement c'est pas toujours certains que je vois quand on me demande des choses.


Oui, j'ai mis en place une rubrique article sur le forum, tu trouveras ce topic un peu en dessous du tient dans la rubrique jeu vidéo du forum.

C'est un topic que j'essaye d'alimenter le plus souvent possible, tu as peu être plus de chance que ce soit lu là bas.

Pas de souci si tu veux poster tes articles sur ce topic, je l'ai mis en place pour cela.

:D

Ah bah c'était pas pressé hein, voulais pas te stalker pour ça :D
Je voulais faire un topic dédié pour pas que ce soit noyé dans un autre justement (vu le nombre de mises à jours régulière qu'il y a sur ce jeu, c'est mieux !)

Je sais pas... tu en penses quoi de faire de ce topic un article ? encore une fois c'est pas un "test", donc assez light (le but étant avant tout de rassembler les players et s'amuser ensemble)

N'hésitez pas à lâcher vos idées / avis ;)

Edit : je peux limite copier/coller et faire un lien vers ce topic ?
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar souki » 14 Déc 2017 - 17:04

Si tu veux, mets ton article dans le topic que je te disais, ce sera peu être plus lu.

:)

Ou mets des liens sur mon topic pour aller vers le tien si tu sens que ça va être le bazar au niveau des mises à jour, c'est une bonne idée aussi.

Bref, fais comme tu veux mec.

:D
1 mercis !
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar GoryBlaster » 15 Déc 2017 - 09:07

souki a écrit:Si tu veux, mets ton article dans le topic que je te disais, ce sera peu être plus lu.

:)

Ou mets des liens sur mon topic pour aller vers le tien si tu sens que ça va être le bazar au niveau des mises à jour, c'est une bonne idée aussi.

Bref, fais comme tu veux mec.

:D
Voilà c'est fait ! Je t'ai mp pour la mise en place de l'article sur le site ;)
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar souki » 15 Déc 2017 - 10:26

D'accord, tu parlais du site en fait.

Ce n'est pas moi qui m'occupe ou prends la décision des autres publications.

Il faudrait que tu vois avec Moustic ou Porko (si il est moins occupé en ce moment pour ce dernier).

Après, mon avis personnel, la plupart ont posté un ou deux articles et on ne les voit plus, il faut fournir régulièrement c'est ça le vrai challenge en réalité si on demande à devenir rédacteur.

:)
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar Safur » 15 Déc 2017 - 10:51

@souki
Pour les articles comme les tiens pas besoin de les tenir à jour non? Je parle des tests des anciens jeux bien entendu.
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar souki » 15 Déc 2017 - 12:18

Safur a écrit:@souki
Pour les articles comme les tiens pas besoin de les tenir à jour non? Je parle des tests des anciens jeux bien entendu.


Les anciens jeux en principe non.

Après moi je mets à jour quand même lorsqu'il y a du nouveau, comme dernièrement la récente sortie d'une nouvelle version de flashback sur Dreamcast par exemple.
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar souki » 15 Déc 2017 - 12:18

Safur a écrit:@souki
Pour les articles comme les tiens pas besoin de les tenir à jour non? Je parle des tests des anciens jeux bien entendu.


Les anciens jeux en principe non.

Après moi je mets à jour quand même lorsqu'il y a du nouveau, comme dernièrement la récente sortie d'une nouvelle version de flashback sur Dreamcast par exemple.
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar GoryBlaster » 18 Déc 2017 - 11:46

Un peu plus d'infos sur l'événement "Féerie Hivernale 2017" :

Une p'tite vidéo :


Skin légendaire Sombra - Givre
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Skin légendaire Chopper - Pêcheur sur glace
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Skin légendaire Chacal - Plage
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Skin légendaire Hanzo - Urbain
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Skin légendaire Bastion - Avalanche
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Skin légendaire Ana - Chouette blanche
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Skin légendaire Soldat 76 - Alpin 76
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Re: [Topic FPS] OVERWATCH

Messagepar GoryBlaster » 18 Jan 2018 - 13:16

>>> La nouvelle carte Blizzard World arrive le 23 janvier

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>>> et 100 nouveaux ITEMS à venir !

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source : http://www.millenium.org/overwatch/ow/a ... ros-162877
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