[DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin

Medias, themes, and more for zspin.

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[DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin

Message par biloon » 16 juin 2017 - 14:35

Hello,
J'ai eu beau chercher un peu partout je n'ai pas trouvé...
je suis à la recherche d'un tutoriel pour monter une BOX vertical avec Zspin...car j'aime beaucoup le style futuriste du taf de @camarade35

Pour ceux qui suivent le forum "JEUX VIDEO" j'ai envie de faire une box dédiée au shoot them up verticaux
je souhaite faire une box simple sans multi wheel : une 30aine de jeux directement accessible à la wheel de départ mêlant à la fois des jeux Mame, Dc, et des exe
à la fin cette box finira dans un bartop 19p pour 1 joueur au design melant viewlix / Naomi... ( on y est pas encore ... :mrgreen: )

Donc si certains se sont déja penché sur l'affaire, je suis preneur et si certains veulent en être - ma boite à MP est grande ouverte : )
ou si quelqu'un peut m'aider je lui ferai des bisous ou dans la limite de mes compétences lui rendrait service à son tour :)

Merci les boys

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par Porko » 16 juin 2017 - 16:36

glop, dans le wheel.json tu as le paramètre pour l'axe du joy pour le défilement des wheels

Code : Tout sélectionner

"type": "horizontal"
remplaces par vertical
Pour le placement de la wheel active et des autres c'est toi qui place chaque position. les valeurs x y sont en % de ton ecran

Code : Tout sélectionner

"selectPosition": 2,
"points": [
    {"x":35, "y":80, "rotation": 70, "scale":1, "zIndex":1},
    {"x":40, "y":80, "rotation": -70, "scale":1, "zIndex":2},
    {"x":60, "y":80, "rotation": 0,   "scale":2, "zIndex":3},
    {"x":80, "y":80, "rotation": -70, "scale":1, "zIndex":2},
    {"x":85, "y":80, "rotation": -70, "scale":1, "zIndex":1}
  ]
le "selectposition" dit quelle wheel est ta selection (ici la 3ème => 0, 1, 2)
Donc de ce coté là rien de compliqué https://github.com/HFScode/zspin/wiki/Accueil

Pour les themes il faut voir comment sera ton OS (windob, nux, Osx..) si il est en vertical tu n'as qu'a créer tes themes normalement avec l'ecran comme il le sera en fonctionnement.
Si par contre tu laisses en mode paysage il faudra créer ton theme en pensant à la rotation comme sur HS

Au moins t'as le choix


Un exemple que j'avais eu (pas codé, juste une maquette pour placer mes idées)

Image

Si ça peut t'inspirer...

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par biloon » 21 juin 2017 - 18:21

Merci Porko,
Mais ça me parait assez compliqué tout ça... je suis un peu une daube en code...
Je vais essayer tester quelques trucs... mais je suis en train de me dire que je vais partir d'une crossbox, basculer tout sur Retroarch ( car je suis en LCD 19P) et refaire les themes à l'ancienne ...
Porko a écrit :Pour les themes il faut voir comment sera ton OS (windob, nux, Osx..) si il est en vertical tu n'as qu'a créer tes themes normalement avec l'ecran comme il le sera en fonctionnement.
Si par contre tu laisses en mode paysage il faudra créer ton theme en pensant à la rotation comme sur HS
Je ne comprends pas bien ce que tu veux dire par là... :?

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par Porko » 21 juin 2017 - 19:23

Sur Hyperspin tu as ton windob en paysage et tu triche en fait en faisant des themes à 90° pour pouvoir être en vertical

Si tu fais sur zspin tu as le choix:
Soit mm technique que HS
Soit tu mets ton winwin (ou nux ou osx^^) en mode portrait et tu conçoit ton theme nativement vertical

Si tu as une idée de graphisme je veux bien tenter de coder un truc (avec des commentaire dans le code) pour que tu es une base simple
Penses qu'on peut inclure tout ce qu'il y as dans le database et que ces info peuvent appeler des images (ex:Theme HD de camarade35)

Code : Tout sélectionner

<game name="barbari2" index="True" image="">
		<description>Barbarian 2</description>
		<cloneof>…</cloneof>
		<crc>…</crc>
		<systems>Amstrad GX4000</systems>
		<manufacturer>Ocean</manufacturer>
		<developer>Palace Software</developer>
		<year>1990</year>
		<genre>Beat them all</genre>
		<rating>SELL - NR</rating>
		<score>Inconnu</score>
		<players>1 joueur</players>
		<language>UK</language>
		<synopsis>Rejoignez le guerrier ultime et sa princesse dans leur mission la plus périlleuse Vainquez le démoniaque Drax dans son repère fortifié.</synopsis>
		<enabled>yes</enabled>
</game>
Tu peux donc remplacer le nombre de joueur par des jpeg (ou gif... lol) correspondants au nombre de joueurs, le drapeux du pays, le logo du dev, etc, etc...

Tu n'es pas limité en nombre d'artworks ou videos donc laches toi


On peux mm inclure du 3D avec les textures considéré comme un artwork
[BBvideo 560,340][/BBvideo]

Look en direct http://porko.myds.me/TestOBJ/index.html le rendu peut être pas mal


Fais moi une maquette et je te sort un truc simple à comprendre et modifier

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par biloon » 23 juin 2017 - 13:11

Hey Merci PORKO !
Je vais me pencher la-dessus très vite et je t'envoie quelques JPEG / GIF :)

(y)

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par biloon » 25 juin 2017 - 20:57

Hey en ce beau dimanche, j'ai bossé sur mon template... :mrgreen:

Bon tout n'est pas fini , mais j'envisage un truc comme ça :
*C''est en 1920 X 1080 - Zspin oblige :)
*Pas de wheels mais des logos détourés
*Les étoiles symboliseront la difficulté du jeu
*Dans le rectangle du bas je voudrais pouvoir y faire figurer une mini chronique en affichage déroulant :)
Si vous voyez de amélioration possible je suis preneur :)

merci pour les retours Porko concernant la faisabilité sur Zspin :)
Image

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par Porko » 25 juin 2017 - 21:15

OK cool! Ca me plait!

Il me faut:
-Le database (de base) avec 3, 4 jeux
-Les wheels qui vont avec (enfin logo détouré) ^^
-Les png des fleches (que je vais surement animer) et le bandeau du fond
-Videos
-le fond
-Me dire quelle police de caractère tu veux
-Toutes les images des etoiles en fonction des notes (1, 2, 3, 4... etoiles et les demi si tu les veux)

Pour le défilement j'ai le morceau de script qui va bien

Perso je rajouterai de part et d'autre de la video les logo "logo Nombre players", "drapeau du langage", "logo editeur", "logo developeur" et "logo system" (voir le PEGI ^^)
Je sais pas si il y a des sous genres dans les shmups mais ça pourrait être cool
Juste année et synopsis dans le cadre du bas

Toi qui vois... Tu me dis et si oui il me faudra les logo de ce qu'on ajoute

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par biloon » 25 juin 2017 - 21:32

OKay je vais faire ça :)
je te prepare un pack pour systeme 10 Jeux.
D'ailleurs vous avez un soft pour faire des databases ?

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par Porko » 25 juin 2017 - 21:36

C'est @Jer570 qui s'y colle^^

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par biloon » 26 juin 2017 - 21:58

Yo c'est parti je commence avec un petit
top 10
01. DoDonPachi Dai-Ou-Jou / Black Label (CAVE)
02. Gunbird (Psikyo)
03. Ketsui ~Kizuna Jigoku Tachi~(CAVE)
04. Mushihimesama Futari / 1.5 / Black Label (CAVE)
05. Armed Police Batrider
06. DoDonPachi (CAVE)
07. Crimzon Clover / World Ignition
08. RayForce
09. Radiant Silvergun (Treasure)
10. Ikaruga
Je me mets sur le XML
et je t'envois les éléments @porko...
sinon @jer570 si t'as un outils facile pour les XML je suis preneurs :)
Bis

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par Porko » 26 juin 2017 - 23:04

Yep! Excellent choix pour un test

Checks tes MP

PS: re-re invocation @jer570 pour le xml du top 10
certains sont dans la hfsbox synchro j'irai les pomper

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par jer570 » 27 juin 2017 - 09:10

Désolé Porko, je n'avais pas vu les autres invocatio (marche pas toujours le @). :) Je vois ce que je peux faire (pas grand chose depuis le boulot malheureusement) et te tiens au courant! A+

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par Porko » 27 juin 2017 - 09:36

Merki mec

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par biloon » 27 juin 2017 - 11:11

Yo les gars si c'est pas encore trop tard je voudrais vous reproposer un TOP avec une config légère histoire que tous le monde en profite :)
Donc ça exclu un peu la 3D.

le voici
top 10
01. DoDonPachi Dai-Ou-Jou / Black Label (CAVE)
02. Gunbird 2 (Psikyo)
03. Ketsui ~Kizuna Jigoku Tachi~(CAVE)
04. Mushihimesama Futari / 1.5 / Black Label (CAVE)
05. Armed Police Batrider
06. DoDonPachi (CAVE)
07. Batsugun
08. RayForce
09. Battle Garegga
10. 19XX

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par Porko » 27 juin 2017 - 11:14

Te stress pas on en mettra plein. Là c juste pour test

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par Alasius » 27 juin 2017 - 11:31

Ah une box shmup lcd 16/9 depuis le temps que j en reve. Je vous soutiens les gars! Si ya besoin d aide je ferais avec plaisir avec le peu de temps dispo que j ai

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par biloon » 27 juin 2017 - 12:20

Yo Alasius !
Si tu veux donner un coup de main :
et si tu tate en infographie il faudrait traduire les instructions card Japonais
Par ex pour ce jeu traduire les informations et les réimplanter en FR
http://www.world-of-arcades.net/APPA/DD ... Bl_POP.jpg" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par Porko » 27 juin 2017 - 19:06

Biloon le wheel.json devrait donner ça

Code : Tout sélectionner

{
  "transitionTime": 400,
  "selectPosition": 2,
  "type": "horizontal",
  "points": [
  {"x":-200, "y":0, "scale":0, "zIndex":1},
    {"x":-100, "y":0, "scale":2.62, "zIndex":1},
    {"x":0, "y":0, "scale":2.62, "zIndex":2},
    {"x":100, "y":0, "scale":2.62, "zIndex":1},
    {"x":200, "y":0, "scale":0, "zIndex":1}
  ]
}
Le scale... Je teste sur un 1440p faudra voir a passer les 2.62 en 1 pour du 1080p


PS: les spécialiste vaux mieux faire comme HS et avoir le windob normal et le theme à 90°OU pour une fois on met en mode portrait??
je demande pour la compatibilité mame et RL

PPS: je déplace le sujet dans zspin

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par camarade35 » 27 juin 2017 - 19:30

Alors la vraie question c'est : écran à l'horizontal ou à la vertical ?
Et si horizontal... rotatif ?
préservation du patrimoine vidéoludique et de notre planète

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Re: Créer une Box pour jeux verticaux avec Zspin

Message par Porko » 27 juin 2017 - 19:35

camarade35 a écrit :Alors la vraie question c'est : écran à l'horizontal ou à la vertical ?
Et si horizontal... rotatif ?
bah là non... pas rotatif pour le coup
on va faire des wheel en 1080x1920 (ou 1920x1080 selon) et les mettre en plein ecran
Comme ça pas de transition par le noir, fluidité 100% et plus rapide et fluide que HS
On va juste faire apparaitre le texte, video, icones d'info...

D'où la question pour RL et mame

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