Formation Hyperspin/RocketLauncher
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher
Désolé tarma mais quand tu parlais de jeudi prochain je pensais justement au 14, le 7 j'ai un match et je ne pourrais être présent.
- Tarma
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher
Bonjour,
Malheureusement je ne pourrais pas être des vôtres ce soir, une contrainte professionnelle de dernière minute s'est ajoutée a ma besace .
@Tarma : Merci de m'avoir positionné sur le 1er céneau, mais ça sera pour une autre fois pour moi Si tu as un autre volontaire, n’hésites pas a lui céder ma place.
Malheureusement je ne pourrais pas être des vôtres ce soir, une contrainte professionnelle de dernière minute s'est ajoutée a ma besace .
@Tarma : Merci de m'avoir positionné sur le 1er céneau, mais ça sera pour une autre fois pour moi Si tu as un autre volontaire, n’hésites pas a lui céder ma place.
Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher
Super Soirée avec tharma en en prof . C'est du très bon . Encore Merci !!!
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher
merci pour cette soiree tarma,
ainsi que pour les infos sur l utilisation de rocketlauncher que je ne connaissais pas du tout
desole de ne pas avoir su participer plus que ca a la conversation du au son merdique de mon pc mais le cœur y etait
il me restera a faire des tests pour mieux comprendre l utilisation des jeux .EXE qui est la partie je pense la plus chiante
---
j ai une une question cependant, qui a peut etre deja ete traitee sur le forum, mais c est l occasion de la poser
est il possible de créer une liste de jeu avec differents émulateurs pour chaque jeu ??
=====> exemple une liste reprenant tout les jeux "mario" (NES, SNES ou N64) et que le jeu soit lance par l emulateur adequat
merci
ainsi que pour les infos sur l utilisation de rocketlauncher que je ne connaissais pas du tout
desole de ne pas avoir su participer plus que ca a la conversation du au son merdique de mon pc mais le cœur y etait
il me restera a faire des tests pour mieux comprendre l utilisation des jeux .EXE qui est la partie je pense la plus chiante
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j ai une une question cependant, qui a peut etre deja ete traitee sur le forum, mais c est l occasion de la poser
est il possible de créer une liste de jeu avec differents émulateurs pour chaque jeu ??
=====> exemple une liste reprenant tout les jeux "mario" (NES, SNES ou N64) et que le jeu soit lance par l emulateur adequat
merci
- Tarma
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher
Non c pas possible car tu crée un systeme par emulateur, donc tu ne peux pas mélanger les roms d un systeme avec celles d un autre systeme... sauf si c est le même emulateur.LaDite a écrit : ---
j ai une une question cependant, qui a peut etre deja ete traitee sur le forum, mais c est l occasion de la poser
est il possible de créer une liste de jeu avec differents émulateurs pour chaque jeu ??
=====> exemple une liste reprenant tout les jeux "mario" (NES, SNES ou N64) et que le jeu soit lance par l emulateur adequat
merci
Erratum: c est possible cf le post plus bas...
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Dernière modification par Tarma le 08 avr. 2016 - 00:18, modifié 1 fois.
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher
Si cela est possible Tarma , si tu veux je t'explique ou sinon dans une de vos cessions moyennant 50% de ton salaire horaire soit 0,5x0=12000 Euros.
J'ai pu assister un peu à votre soirée et je tenais une fois de plus au nom du groupe à remercier @Tarma pour sa générosité sans limite. C'est vraiment par ce genre de partage que l'esprit de la communauté se reflète le mieux, un vrai beau gosse!
J'ai pu assister un peu à votre soirée et je tenais une fois de plus au nom du groupe à remercier @Tarma pour sa générosité sans limite. C'est vraiment par ce genre de partage que l'esprit de la communauté se reflète le mieux, un vrai beau gosse!
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher
En gros pour répondre au problème initial, Tu peu créer un système "Mario" auquel tu attribut soit aucun émulateur, soit le plus utilisé. Ensuite dans l'onglet Games - Alternate Emulators tu attribue les differents émulateurs à tout tes jeux.
Il faudra au préalable avoir renseigner tous les émus nécessaire dans Global/Emulators.
Mais si tu veux @Tarma on se fait un Mumble tu as mon numéro poulet .
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher
Oui j ai repondu trop vite...mais tu as raison, c est donc possible. (En plus je le sais... c la fatigue.)metheore a écrit :En gros pour répondre au problème initial, Tu peu créer un système "Mario" auquel tu attribut soit aucun émulateur, soit le plus utilisé. Ensuite dans l'onglet Games - Alternate Emulators tu attribue les differents émulateurs à tout tes jeux.
Il faudra au préalable avoir renseigner tous les émus nécessaire dans Global/Emulators.
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher
Merci beaucoup Tarma.
J'ai dû partir précipitamment mais j'ai appris des choses sur RocketLauncher.
Donc mission réussi
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Donc mission réussi
- DrLobo
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Re: Formation Hyperspin/RocketLauncher
C'est une question que je me posais aussi etant sur le pré projet d'une borne double en face a face speciale baston .... donc merci pour le tuyau , deja savoir que c'est possible
La soirée a l'air de s'etre bien passé, c'est super, j'espère participer une prochaine fois car plus je m'immerge dans tout ce bouzin et plus je nage .... j'ai pas dit que je coulais hein, pas encore !
La soirée a l'air de s'etre bien passé, c'est super, j'espère participer une prochaine fois car plus je m'immerge dans tout ce bouzin et plus je nage .... j'ai pas dit que je coulais hein, pas encore !