[TUTO] Hyperspin Partie 3, « Databases », les XML et Hypersp

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mmmmmmmmmmmmmmmerci

Messagepar Mr Minou » 31 Oct 2013 - 16:42

Bonjour , pour ma part je compte me lancer dans le projet , je l'avais déjà fait avec une wii , mais quand je vois le boulot qui m'attend sur pc cela n'a strictement rien a voir .
C'est pourquoi je tenais à vous dire un grand voire un titanesque merkiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii pour toutes ces explications :D  .

je lancerais le projet quand le temps me le permettra .

et que la farce soit avec vous :D  
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Re: [TUTO] Hyperspin Partie 3, « Databases », les XML et Hyperspin

Messagepar Misterfabulous » 18 Mar 2014 - 07:00

Tuto clair, net et précis comme d'habitude Alex ;)

Cependant ne pas oublier de retirer les bios du dossier "rom" avant d'utiliser le logiciel sinon vous pourriez avoir quelques suprises, heureusement il est facile de retrouver les bios puisqu'ils apparaissent dans la liste des jeux, plus qu'à les retirer et générer un nouveau xml.
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Re: [TUTO] Hyperspin Partie 3, « Databases », les XML et Hyperspin

Messagepar decadiego » 17 Aoû 2014 - 11:46

Salut !

Tuto 3 : Done !!

Encore un super tuto, très claire merci :D

Allez op, au suivant !!
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Re: [TUTO] Hyperspin Partie 3, « Databases », les XML et Hyp

Messagepar mimso » 01 Avr 2015 - 22:04

"Et enfin, la balise enable (le 11 encadré en noir) est une balise qui vous permettra de dire à Hyperspin si il doit ou non afficher ce jeu avec les autres (Yes ou No)"

Cette balise est inactive chez moi.
Que je mette "Yes" ou "No", cela ne change rien ! qqun a déja ce eu problème ?
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Re: [TUTO] Hyperspin Partie 3, « Databases », les XML et Hyp

Messagepar pitchnono » 18 Aoû 2016 - 12:47

Salut un grand merci pour les 3 tuto ! Hâte de voir le suivent.
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