[EN COURS] Daytona sans volant, c’est possible ?

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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Daytona sans volant, c’est possible ?

Messagepar Lanace » 08 Nov 2018 - 10:24

Salut les gwows,

J’ai cherché mais rien trouvé sur la question.
J’adore daytona et du coup j’ai installé sega model 2 emulator dans ma hfsbox15k (pas taper s’il vous plaît !) juste pour jouer à ce jeu.
Je suis sur une config pc dans une sega blast normale (stick et boutons)
Il doit bien y avoir un moyen de jouer à daytona sans volant.
Actuellement pour accélérer c’est haut et freiner c’est bas et j’aimerai utiliser les boutons pour accélérer et freiner.
Si quelqu’un avait une solution ce serait magnifique.
En attendant, merci d’avance.
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Re: Daytona sans volant, c’est possible ?

Messagepar Lanace » 08 Nov 2018 - 21:01

personne?
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Re: Daytona sans volant, c’est possible ?

Messagepar benoitdu77 » 09 Nov 2018 - 08:46

tu tourne sur quel émulateur? il faudrait mapper les touches utilisées
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Re: Daytona sans volant, c’est possible ?

Messagepar Safur » 09 Nov 2018 - 10:23

Franchement avec un stick c'est injouable! Prend toi une manette xbox vu que l'émulateur permet de l'utiliser. Ca sera beaucoup plus jouable qu'avec un stick...
Sinon il utiliser JoytoKey ou Xpadder pour utiliser ton Stick et tes boutons.
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Re: Daytona sans volant, c’est possible ?

Messagepar Lanace » 09 Nov 2018 - 17:53

@Benoit : Je tourne sur sega model 2 emulator, impossible de re-mapper. Pour lui, Daytona se joue au volant+pédales.
@Safur : J'ai la hfsbox15k dans ma carcasse de borne blast city avec supergun et jammasd, je ne souhaite pas jouer avec une manette. Ta solution avec joy2key ou xpadder m'intéresse, concrètement comment tu fais?

merci les gars pour vos réponses.
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Re: Daytona sans volant, c’est possible ?

Messagepar camarade35 » 09 Nov 2018 - 19:59

Alors dans ton cas, ce sera plutot x360ce ou XoutPut ou vjoy ou encore le log qu' @andric31 utilise (j'ai plus le nom)
Qui transforme ton controle en manette xbox et du coup tu auras des axes
XPadder ou Joy2Key emule un controleur en clavier donc pas utile je pense
Derrière chaque joystick il y a un cœur qui "ahk/bash/vbs/c++/node/c#/bat"
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Re: Daytona sans volant, c’est possible ?

Messagepar andric31 » 09 Nov 2018 - 21:08

Coucou,

@camarade35 , je suis là
dit... avec l'outils recherche tu trouvera surement le nom...

@Lanace
Le re-mappage, tu la fait avec l'émulateur ?
Tu a essayer directement dans RLUI (flèche haut et bas en boutons...)

Le nom que cherche camarade35 c'est UCR Universal Remapper Controller

Allez, un peu de recherche, tests...
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Re: Daytona sans volant, c’est possible ?

Messagepar Lanace » 09 Nov 2018 - 21:24

@andric31 comment faire pour remapper daytona dans rocketlauncher UI, j'ai pas trop compris le truc.
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Re: Daytona sans volant, c’est possible ?

Messagepar andric31 » 09 Nov 2018 - 21:32

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Re: Daytona sans volant, c’est possible ?

Messagepar Lanace » 10 Nov 2018 - 19:31

J’ai plus ou moins réglé mon problème en remplaçant haut et bas par bouton 1 et 2 dans l’emulateur (des fois on a la solution en face des yeux et on va chercher la complication, les joies d’hyperspin!)
Je ne profite pas à fond du jeu mais c’est mieux que rien..
Après si quelqu’un a une meilleure solution, elle est la bienvenue (impossible de choisir correctement une course et également de confirmer, ça se fait au pédalier).
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