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par Firch
11 avr. 2014 - 12:25
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU] MESS Odyssey 2 et HL3
Réponses : 42
Vues : 4197

Re: (random coup de gueule)[MESS Odyssey 2 HL3]

y'a pas besoin de tuto à la base,,, suffit juste de lire le contenu des modules où les explications y figure déjà
par Firch
11 avr. 2014 - 12:22
Forum : Présentation
Sujet : bonjours à tous
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Re: bonjours à tous

bienvenue sur le forum :)
par Firch
11 avr. 2014 - 12:18
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU] MESS Odyssey 2 et HL3
Réponses : 42
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Re: (random coup de gueule)[MESS Odyssey 2 HL3]

PM envoyé,, maintenant passons au problème correspondant au systeme que MESS peux emuler et qui ne sont pas present dans le module 1. en haut du module, il y a la ligne MSystem= et à la droite de celui, il y a les noms des systemes qu'HLHQ lira donc rajoutez le nom des systemes qui vous desirez et q...
par Firch
11 avr. 2014 - 11:11
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU] MESS Odyssey 2 et HL3
Réponses : 42
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Re: (random coup de gueule)[MESS Odyssey 2 HL3]

beaucoup de gens sont devenu chauve avant même l'arrivé d'hl3 que tu sois sous hl1, hl2 ou hl3,, il y aura toujours des membres qui rencontrerons des soucis pour l'implantation de tel ou tel systeme quand hl4 sortira, ce sera la même chose le tout, c'est de pas s'enerver, et chercher calmement d'où ...
par Firch
11 avr. 2014 - 11:04
Forum : Présentation
Sujet : presentation loki
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Re: presentation loki

salut et bienvenue sur le forum
par Firch
11 avr. 2014 - 03:29
Forum : Présentation
Sujet : bonjour à tous
Réponses : 7
Vues : 498

Re: bonjour à tous

salut, et bon retour parmis le banni repenti ;)

par contre afin d'eviter qu'un autre modo ou membre du staff réappuie sur le bouton d'elimination, je te conseille de faire une présentation un peu plus longue,, comme quel console possedes-tu,, si t'a en projet de construire une borne ou non,, etc,,
par Firch
11 avr. 2014 - 03:24
Forum : Présentation
Sujet : Présentation Kaosan
Réponses : 9
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Re: Présentation Kaosan

bienvenue sur le forum :)
par Firch
11 avr. 2014 - 03:01
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU] MESS Odyssey 2 et HL3
Réponses : 42
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Re: (random coup de gueule)[MESS Odyssey 2 HL3]

il a pas trop tort dur mess est hl3 avant je pouvais faire marche msx , amstrad cpc , commodore 64 , atari 800 est la plus rien la galere il suffit de faire quelques modifications à 2-3 endroits dans le module, et ceci pour chaque système qui n'est pas pris en compte dans le module d'origine, j'y re...
par Firch
10 avr. 2014 - 15:16
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU] MESS Odyssey 2 et HL3
Réponses : 42
Vues : 4197

Re: (random coup de gueule)[MESS Odyssey 2 HL3]

j'ai les bios pour la version 0.149, 0.151, 0.152,,, mais j'ai pas les bios pour la version 0.148,, y'a des modules + recent pour mess et HL3 moi j'utilise le module pour la version 0.151 de mess bon, là actuellement, chez moi, c'est le soir, donc j'ai pas trop envie de me prendre la tête mais demai...
par Firch
10 avr. 2014 - 14:40
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU] MESS Odyssey 2 et HL3
Réponses : 42
Vues : 4197

Re: (random coup de gueule)[MESS Odyssey 2 HL3]

bon, ba maintenant ton souci pour lancer des jeux mess via HL3 est resolu par contre, maintenant ton problème, c'est pas le module mess pour hl3,, mais c'est mess tout court merci de nous indiquer quelle version de mess tu utilise ça sert à rien de t'enerver pour ceci,, si t'as des soucis, les membr...
par Firch
10 avr. 2014 - 13:14
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU] MESS Odyssey 2 et HL3
Réponses : 42
Vues : 4197

Re: (random coup de gueule)[MESS Odyssey 2 HL3]

euh, c'est quoi le problème que tu rencontres avec le module mess?
perso, j'ai une vingtaine (voir peut-être même une trentaine) de systemes tournant avec mess sous HL3
donc expose ton problème,, car là,, on ne sais pas à quel niveau se situe ton souci
bon anniv' au passage
par Firch
10 avr. 2014 - 03:07
Forum : Tutos pour HyperLaunch 2
Sujet : [ASTUCE] Multi wheel hyperspin c'est possible
Réponses : 319
Vues : 51397

Re: multi wheel hyperspin c'est possible

kefran, je viens de penser à un truc au lieu d'avoir un hyperspin principal et un hyperspin pour l'arcade, un pour les consoles, un pour les console portable,,, etc,, le mieux, c'est d'utiliser 2 hyperspin uniquement le 1er est celui tu utilise (celui avec tout les systèmes) et le second, est la rep...
par Firch
10 avr. 2014 - 02:45
Forum : Aide sur HyperLaunch 2
Sujet : Demande d'aide ou tuto config par ému Hl2 sous Xpadder
Réponses : 7
Vues : 1069

Re: demande d'aide ou tuto config par ému Hl2 sous Xpadder

regarde par ici lien édité ;) http://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=33&t=1300&p=12497&hilit=partie+4#p12497" onclick="window.open(this.href);return false; descend à la section s'intitulant "Utilisation des softwares de KeyMapping avec HyperLaunch" alors, après, je sais pas si ça marche ou non,, je...
par Firch
10 avr. 2014 - 02:28
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [Résolu] Psyvariar et .chd
Réponses : 10
Vues : 1030

Re: [Résolu] Psyvariar et .chd

avec mameui, tu peux parametrer pour que tout tes jeux soit en mode horizontal, et ceci en seulement quelques clic
par Firch
09 avr. 2014 - 13:58
Forum : Aide sur HyperLaunch 2
Sujet : [RESOLU] Masquer info hyperspin
Réponses : 6
Vues : 789

Re: info hyperspin

de rien l'ami ;)
par Firch
09 avr. 2014 - 02:32
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [RESOLU] Problème avec xpadder
Réponses : 11
Vues : 1317

Re: problème avec xpadder

bon j'ai essayé avec la version 5 mais j'ai un message qui me dit: "you are using KeyMapper support but are not up to date with JoyToKey or cannot find JoyToKey.ini etc..." as-tu mis les renseignements concernant la location de joytokey dans hyperlaunchHQ dans ton dossier joytokey, as-tu un joytoke...
par Firch
09 avr. 2014 - 02:25
Forum : Présentation
Sujet : Présentation Bohair
Réponses : 8
Vues : 456

Re: Présentation Bohair

bienvenue sur le forum ;)
par Firch
09 avr. 2014 - 02:23
Forum : Tutos pour HyperLaunch 2
Sujet : [ASTUCE] Multi wheel hyperspin c'est possible
Réponses : 319
Vues : 51397

Re: multi wheel hyperspin c'est possible

l'idée est pas bête le truc, c'est qu'il faut créer plusieurs hyperspin, un pour chaque genre, et ça c'est mega-chiant mais bon, en même temps, y'a pas mieux c'est soit ça, soit le launcher.exe qui se trouve sur le forum de la board officielle http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?32886-H...
par Firch
09 avr. 2014 - 01:59
Forum : Aide sur HyperLaunch 2
Sujet : [RESOLU] Masquer info hyperspin
Réponses : 6
Vues : 789

Re: info hyperspin

si un as de la bidouille passe par la on sait jamais ! on m'appelle?   :face:   oui en effet, y'a + simple et + rapide au lieu de supprimer les infos contenu dans la ligne description des xml (et ceci pour chaque jeux et pour chaque système) je te propose une soluce beaucoup + radikal qui te fera ga...
par Firch
09 avr. 2014 - 01:42
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [Résolu] Psyvariar et .chd
Réponses : 10
Vues : 1030

Re: [Résolu] Psyvariar et .chd

est-ce que ta version de ton mame correspont-il avec la version de ton pack de roms?

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