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- 08 mars 2015 - 01:43
- Forum : La Galerie
- Sujet : Ma première borne sera une "Vewlix
- Réponses : 154
- Vues : 26801
Re: [WIP] Ma première borne sera une "Vewlix"
J'ai une question qui me taraude depuis un moment. Imaginons qu'on veuille construire 2 bornes HD (oui oui je sais ...). Est-il possible de les mettre en link avec tout les systèmes? un peu comme les bornes réels. De cette façon chacun sa borne, chacun son écran mais on peut se défier quand même.
- 06 mars 2015 - 18:07
- Forum : Divers
- Sujet : [RESOLU] Pas de hyperspin.exe après décompression
- Réponses : 5
- Vues : 755
Re: pas de hyperspin.exe apres decompression de l'install
Oh Yeahhh !! Oui le mieux à faire pour l'avenir c'est de mettre le dossier Hyperspin en exception car il risque de saouler avec pas mal d'executable. Je pense en particulier aux titres Taito Type X, dans le cas ou tu y viendrais.^^
- 06 mars 2015 - 17:59
- Forum : Divers
- Sujet : [RESOLU] Pas de hyperspin.exe après décompression
- Réponses : 5
- Vues : 755
Re: pas de hyperspin.exe apres decompression de l'install
Il est possible que ton antivirus le dégage avant, le truc que je fais c'est que je désactive l'antivirus avant. Comme ça mon fichier peut s'extraire integralement.
- 06 mars 2015 - 12:50
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : [EN COURS] Problème pour configurer Taito X2
- Réponses : 10
- Vues : 1102
Re: [EN COURS] Problème pour configurer Taito X2
Je confirme , ça a très bien fonctionné pour moi ^^
- 05 mars 2015 - 11:58
- Forum : Forum Libre
- Sujet : Bon anniversaire Camarade !
- Réponses : 38
- Vues : 2457
Re: Bon anniversaire Camarade !
Joyeux anniv camarade et merci pour toute l'aide que tu apporteeeee^^
- 05 mars 2015 - 11:55
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : FightCade
- Réponses : 72
- Vues : 10166
Re: FightCade
Coucou desolé de deterrer ce topic mais j'ai pas trouver grand chose a ce sujet? Il est possible d'integrer Fightcade à la HeavyBox? ça peut être chouette de jouer online depuis sa borne (bon je l'ai aps encore faite mais je prepare hyperspin à l'avance haha ^^)
- 03 mars 2015 - 11:56
- Forum : Aide Fabrication Borne d'Arcade et Bricolage
- Sujet : Question monnayeur
- Réponses : 28
- Vues : 4498
Re: [RESOLU] Monnayeur : késako ?
Haha pour moi qui monte ma borne HD cet été ça me donne des idées haha^^
- 03 mars 2015 - 11:31
- Forum : Aide Fabrication Borne d'Arcade et Bricolage
- Sujet : Question monnayeur
- Réponses : 28
- Vues : 4498
Re: [RESOLU] Monnayeur : késako ?
C'est pas mal du coup il t'en faudrait un activable pour le défi mais desactivable par exemple quand tu as des amis pas forcement gamer qui veulent tester. Tu veux l'installer sur une borne homemade?
- 03 mars 2015 - 11:17
- Forum : Aide Fabrication Borne d'Arcade et Bricolage
- Sujet : Question monnayeur
- Réponses : 28
- Vues : 4498
Re: [RESOLU] Monnayeur : késako ?
Tu as sacrement raison ! Vu comme ça c'est de suite plus amusant. Les crédit infini ayant tendance a tuer le jeu
- 03 mars 2015 - 10:48
- Forum : Aide Fabrication Borne d'Arcade et Bricolage
- Sujet : Question monnayeur
- Réponses : 28
- Vues : 4498
Re: [EN COURS] Monnayeur : késako ?
Avoue que tu veux faire payer tes potes pour jouer chez toi hahaha ^^, en tout cas j'y pensais aussi pour le coté immersif mais je me suis ravisé, Une fente pour mettre des pièces me donnerait trop de stress ^^
- 01 mars 2015 - 19:31
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [EN COURS] Freeze ou Pause d'Hyperspin avec PCLauncher
- Réponses : 25
- Vues : 2720
Re: [EN COURS] Freeze ou Pause d'Hyperspin avec PCLauncher
Ha pareil pour les shoot, samurai en 2 player je vais tester. Et Kof12 qui fige mon hyperspin. je crois que La taito Type EX est la plus relou a installer haha
- 28 févr. 2015 - 19:38
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [EN COURS] Freeze ou Pause d'Hyperspin avec PCLauncher
- Réponses : 25
- Vues : 2720
Re: Freeze ou Pause d'Hyperspin avec PCLauncher
Niquel, tu me sauve, je vais tester ce soir ou demain^^ merci merciiii
Salut les gars !! Alors la methode de Tran ne fonctionne pas, je sais pas si j'ai oublier un truc mais le fichier bat ne se lance pas. Ca m'inquiète un peu tout ça
EDIT : pardon je voulais editer, je me susi trompé
Salut les gars !! Alors la methode de Tran ne fonctionne pas, je sais pas si j'ai oublier un truc mais le fichier bat ne se lance pas. Ca m'inquiète un peu tout ça
EDIT : pardon je voulais editer, je me susi trompé
- 28 févr. 2015 - 19:35
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [EN COURS] Freeze ou Pause d'Hyperspin avec PCLauncher
- Réponses : 25
- Vues : 2720
Re: Freeze ou Pause d'Hyperspin avec PCLauncher
Encore une fois Merci Mousticccc !!! Le fait que ce soit un tuto pour steam, ça marchera aussi pour Taito Type Ex sur HL2? c'est le même procédé?
- 28 févr. 2015 - 19:13
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [EN COURS] Freeze ou Pause d'Hyperspin avec PCLauncher
- Réponses : 25
- Vues : 2720
Re: Freeze ou Pause d'Hyperspin avec PCLauncher
Reste plus à espérer que Saly ou Kiri nous fasse le retour du comment ;) Merci d'avance les gars P.S : Karimitchi, je réponds ici en passant, la méthode de Tran est la bonne, reste à voir celle-ci en détail Traan? merci Camarade, il explique cela sur HL? je vais lancer une recherche pour trouver so...
- 28 févr. 2015 - 16:02
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [EN COURS] Freeze ou Pause d'Hyperspin avec PCLauncher
- Réponses : 25
- Vues : 2720
Re: Freeze ou Pause d'Hyperspin avec PCLauncher
Mince c'est peut-être la solution qu'il me fallait mais le lien est mortttt !!! pas de chance
- 28 févr. 2015 - 13:02
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : [RESOLU] Problèmes avec Kof XIII et 98UM taito Type X
- Réponses : 8
- Vues : 1501
Re: [RESOLU] Problèmes avec Kof XIII et 98UM taito Type X
merci beaucoupppp, je vais tester !!! Par rapport au bat c'est sur KOF 12, et les shoot them up, j evais essayer d'adapter les commandes à chaque dump. Merci beaucoupppp les garss^^. ha oui petite precision, je sais pas si c'est important, je lance les jeux selon la methode de tarma : http://forum.h...
- 28 févr. 2015 - 12:17
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : [RESOLU] Problèmes avec Kof XIII et 98UM taito Type X
- Réponses : 8
- Vues : 1501
Re: [EN COURS] Problèmes avec Kof XIII et 98UM taito Type X
Oui c'est bien ce que je pensais, depuis tout à l'heure j'enchaine les modules sans succès, je vais m'acharner dessus. Pour les 2 kof tans pis, pour le moment j'ai les version steam.
Dans le forum je trouve pas les modules taito tu sais ou je peux les trouver ?
merciiii^^
Dans le forum je trouve pas les modules taito tu sais ou je peux les trouver ?
merciiii^^
- 28 févr. 2015 - 11:50
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : [RESOLU] Problèmes avec Kof XIII et 98UM taito Type X
- Réponses : 8
- Vues : 1501
Re: [EN COURS] Problèmes avec Kof XIII et 98UM taito Type X
Minceeee, saleté de carte, merci moustic !! et pour le problème concernant l'ecran figé a la sortie de certain jeux? la Radeon est aussi en cause?
- 28 févr. 2015 - 10:51
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : [RESOLU] Problèmes avec Kof XIII et 98UM taito Type X
- Réponses : 8
- Vues : 1501
[RESOLU] Problèmes avec Kof XIII et 98UM taito Type X
Salut à tous, alors après avoir fouillé le forums et les autres pour tenter solutionner mon problème, je viens m'en remettre à vous. Alors j'ai reussi a installer tout les dump taito type x 1 et 2 dans ma heavy box, je m'occuperais d'Examu et des jeux Konami après. Tous les jeux fonctionnent niquel ...
- 25 févr. 2015 - 23:38
- Forum : Rénovation et cabs en construction
- Sujet : [WIP] Newlix blue hyperfreespin édition (ou presque)
- Réponses : 69
- Vues : 10678
Re: [WIP] Newlix blue hyperfreespin édition (ou presque)
magnifique !!!! tu as bossé comme un chef !!!^^