[TUTO] Sega Saturn RocketLauncher

Tous les tutos concernant RocketLauncher.

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar lankou910 » 22 Fév 2018 - 08:35

bonjour

effectivement comme de la dit lolo33 après moult essais le seul émulateur qui ce configure facilement c'est retroarch avec le core Mednafen, plus besoin de prendre un autre émul pour certains jeux.Pour info je suis sur Windows 10 64 bits et ça fonctionne nickel

perso je tourne sur une vielle version de retroarch v1.3.6 Je te le partage ici tous y est ;)

ouvre tes cue avec un éditeur de texte exemple notepad++ ,vérifie les

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verifie que le nom du jeux correspond bien au nom du fichier en bin j'en est eu qui ne correspondais pas et fessais plante retroarch.

voici ce que ca donne vite fais capturer a l'arrache^^

https://www.dailymotion.com/video/x6f4l9d

PS:vaudrais que je reface le tuto mais sur le wiki mais comment on fait???? @moustic @metheor une explication du comment on fais ^^
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar zandoli29 » 22 Fév 2018 - 11:58

Ok Merci Lolo je vais télécharger Mednafen seul la dessus https://mednafen.github.io/releases/ et essayer de l'utiliser! En attendant je vais poser un Win7 64 tout neuf pour voir également au moins je pourrais suivre les tutos avec les mêmes versions et éliminer ce potentiel problème!
TKX!! Et bonne journée à tous!
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar lolo33 » 22 Fév 2018 - 12:07

Oui mais là c'est une version standalone pour Windows, moi je te parle du module pour Mednafen sous RocketLauncher.
Différent aussi du core utilisé avec le module retroarch.
1 mercis !
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar zandoli29 » 22 Fév 2018 - 15:49

Ok! eh bien écoute il ne tourne pas non plus chez moi.... Bref j'arrête de t’embêter je vis me refaire une install propre sous win 7 et retester tout ça! Merci encore!!!
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar LoloZ » 01 Mar 2018 - 16:10

Hello les z'amis !
Pour ceux qui ne passe pas par RetroArch et qui ont des problèmes avec la saturn notamment sur win 10,
ça pourrais être mis en complément du tuto si ça peut aider ! :D

je vous fait part de mes connaissance pour faire fonctionner le lecteur virtuel Deamon tool v10.6 (je crois que c'est la dernière, c'est celle que j’utilise) avec la dernière version de Win10.

Avec Rocket Launcher, je te joint des captures d'écran pour que tu puisse te rendre compte, tu y verra le dossier d'installation et je te joint mes captures de paramètre dans RL, qui doivent être les mêmes que pour Hyperlaunch, j'utilise l'exe suivant "DTAgent.exe", car j'ai si je me rappel bien un message d'erreur avec "DTLite.exe", plus qu'à rentrer les paramètres globaux ou par émulateur comme sur ma capture et aussi si nécessaire (comme pour SSF) sur l'onglet :

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->émulators (sur le system sega saturn en l'occurence)
->Edit global setting (a coté du logo avec un rouage), pour tout les émulateurs nécessitant le lecteur virtuel comme SSF par ex.
->Dans le panneau je met le chiffre qui correspond à l'emplacement de mon lecteur virtuel parmi tout mes disques pour moi "7" sur la ligne "CDDrive", sachant que sans cette dernière étape, les jeux ne se lance pas...

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et voilà pour moi tout roule !


PS: soyez indulgent c'est ma première insertion d'image sur un fofo et ça fait pas mal finalement, j'espère que j'ai fais ça correctement ^^
Dernière édition par LoloZ le 01 Mar 2018 - 17:12, édité 1 fois.
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar Max85 » 01 Mar 2018 - 17:03

Hello, il faut corriger tes balises @LoloZ :) [img]URL[/img]
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar LoloZ » 01 Mar 2018 - 17:09

@Max85

Merci pour le retour, comment ou plutôt je dois mettre quoi ?
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar Max85 » 01 Mar 2018 - 17:11

Supprime le [img] au début et [/img] à la fin, car c'est en double sur chaque ligne (edite ton message)

Edit : Nickel :)
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar LoloZ » 01 Mar 2018 - 17:14

Merci pour le coup de pouce ! ;)
C'est tout bon comme ça ?
C'est vrai que ça ressemble mieux à quelque chose du coup ^^
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar zandoli29 » 02 Mar 2018 - 09:46

Wow MErci du tuto Win10 je vais tester ta config merci l'ami!!!!
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar LoloZ » 02 Mar 2018 - 20:55

De rien, c'est vrai que j'ai l'habitude de galérer seul dans mon coin, mais si je peux partager c'est avec plaisir !
Si t'as besoin de plus de précision ou que je soit plus clair dans mes explication n'hésite pas, c'est vrai que j'ai fait ça un peu à l'arrache ^^
Enjoy
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar strblast » 19 Mar 2018 - 16:07

Bonjour,
Pour toi, quel emulateur donne la meilleure définition ? J'ai essayé ssf et yabusa et je les trouvent pas terrible. Dernièrement je viens d'essayer le core mednafen_saturn sous retroarch et je trouve la définition de meilleure qualité.
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar lankou910 » 19 Mar 2018 - 16:18

bonjour

retroarch avec le core mednafen saturn pour ma part avec ça pas besoin de deamon tools ou autre ;)
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar Safur » 19 Mar 2018 - 18:44

Oui même avis ça marche très bien! On parle tout le temps de Yabause et SSF alors que le core mednafen saturn les devance de loin!
En plus l'avantage avec Retroarch c'est qu'il est possible de mettre des effets comme l'écran bombé avec des scanlines qui font vraiment écran crt.
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar Marsupio714 » 19 Mar 2018 - 19:24

Pareil, tout marche nickel sous retroarch.

Par contre j’espère qu'il y aura un update du core mednafen pour la résolution interne notamment pour les jeux 3D par ce que même avec des shaders en 1x c'est pas terrible sur LCD.
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar LoloZ » 19 Mar 2018 - 21:09

Honnêtement j'ai les mèmes souhaits que toi, c'est vrai que la Saturn (ma machine de coeur) est mal logée niveau option qui permettent le refresh vidéo sur des écrans moderne...

Mais par contre pour Mednafen ou Retroarch (core beetle c'est le même), c'est celui que j'utilise maintenant, est vraiment géniale, la meilleure compatibilité (proche de 95% il me semble), on peut

mettre des filtres suivant ses goûts et on s'émancipe de tout lecteur virtuel !

Par contre, pour avoir un rendu vraiment très propre, assez proche de l'original et qui dénature pas trop les couleurs je recommande le shader: "crt easymode halation",

après plusieurs test sur des jeux en 3D et en 2D je l'ai définitivement adopté, ça fait pas baveux, ni de grosse skylines et on as un rendu assez fidèle de l'époque ! ;)

Par contre j'ai pas calculé l'impact sur les performances, je pense qu'une carte graphique a minima correct est nécessaire.

Testez ! Vous me direz ce que vous en pensez ! :D
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar lankou910 » 20 Mar 2018 - 08:47

perso j'utitlise crt-royale mais demande de la ressource (sur un i5 3570 ou l'amd 1980x ca pas creme)
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar Marsupio714 » 20 Mar 2018 - 10:08

lankou910 a écrit:perso j'utitlise crt-royale mais demande de la ressource (sur un i5 3570 ou l'amd 1980x ca pas creme)


Tu as quoi comme définition d'écran ?

Car CRT Royale ne donne pas de bons résultat chez moi en 1920 * 1080
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar LoloZ » 20 Mar 2018 - 10:54

Moi je l'utilise sur mon led 23 pouces et ma TV led 123 cm ça doit être du 49 pouce je crois, le tout en résolution 1080, et je dépasse pas les 60% de charge sur un I5 4690k avec une nvidia 1080gtx, bon j'ai pas besoin d'autant de puissance ! ^^
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Messagepar lankou910 » 20 Mar 2018 - 11:33

reso sur pc 2560x1440 nvidia 1080ti

et 1920x1080 i5 3570k amd 5970 ne tourne plus pour le moment réserve pour la future borne
en 2560x1440
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