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Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 07 sept. 2014 - 08:20
par camarade35
bonjour a tous j'ai installé demul pour atomiswave grace au tuto de hurri et les modif de camarade35 j'ai rectifier l'erreur du fichier ahk de dolphin mais quand je lance le jeu j'ai un ecran noir quelqun peut -il m'aider svp pour regler ce probleme
cordialement
Petit problème remonté par Desfix et Kiwandou : Vous devez penser à cocher full screen et adaptez votre résolution dans Demul si vous rencontrez un problème d'écran noir via hyperspin
Voilà
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 07 sept. 2014 - 18:20
par twinkle
merci camarade35 je dois gerer ca avec hyperhq ou dans demul direct(demul.ini)
cordialement
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 07 sept. 2014 - 18:30
par camarade35
Tu lances demul et tu coches la case
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 27 oct. 2014 - 12:20
par huglo971
J’étais en pleine galère, merci pour m'avoir évité une migraine
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 22 déc. 2014 - 17:47
par miaouss
Merci pour ce tuto. Cependant je suis un peu un noob dans hyperspin et malgré tout mes effort je n'ai pas réussi a l’intégrer dans ma heavybox.
Soit écran noir soit le jeu ne se lance pas. Ya que Hokuto No Ken qui m’intéresse et Dolphin Blue. J'ai trouvé des pack pré-configurés Atomiswave mais la aussi blocage au lancement du jeu...
Je n'ai plus aucun espoir à part vous. J'effectue des tests sur windows 8.1 mais j'aimerai bien faire tourner sur ma Heavybox sur XP en 15kHz que je vais mettre dans ma NUC.
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 22 déc. 2014 - 19:00
par French_Kiss
salut,
alors moi j'ai eu une grosse migraine avec ce truc et pas d'aide...bref, j'y ai passé la journée et une partie de la nuit. Voici mon fichier de module avec tout ce qu'il faut dedans (attention, les chemins seront à modifier pour toi, regarde bien à l'intérieur) :
https://mega.co.nz/#!ch9ngAZS!VVp-WHnvZ ... nbQivLtYiE" onclick="window.open(this.href);return false;
ensuite il faut créer un fichier ahk pour chaque jeu. Je les ai fait, t'as plus qu'à les mettre dans ta romfiles :
https://mega.co.nz/#!t0EiVKgJ!8p2_-5yON ... HtZrVQsgLQ" onclick="window.open(this.href);return false;
aussi et enfin, n'oublie pas de bien config HyperHQ :
voilà, j'espère que mes explications te suffiront et fera tourner correctement tes jeux
de rien et bonnes fêtes
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 22 déc. 2014 - 19:58
par miaouss
Merci pour les petites explications. Par contre pourrait tu me donner ton Sammy Atomiswave.ini stp ? Comme ça je suis sur d'avoir la même chose que toi. Merci. Bonne fêtes également.
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 22 déc. 2014 - 20:42
par French_Kiss
re,
c'est le fichier settings.ini dans mon 1er envoi. renomme le en Sammy Atomiswave si tu veux (tu peux le laisser en settings.ini ça ne change rien)
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 22 déc. 2014 - 21:55
par miaouss
Re,
En utilisant tes fichiers j'obtiens ça :
C'est vraiment plus simple avec les autres émulateurs mais demul me rend dingue.
En gros j'ai:
le fichier Sammy Atomiswave.ini dans le dossier Settings
Les fichiers Settings.ini ( le meme que Sammy Atomiswave.ini mais que j'ai seulement renommé) et le fichier Sammy Atomiswave.ahk dans le dossier Module.
Dans HyperHQ j'ai bien mis les bons chemins jai cocher les premières option et j'ai bien mis l'extension ahk.
Par contre quand je lance directement le fichier ahk dans le dossier rom, le jeu se lance normalement ( c'est déjà ça
)
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 22 déc. 2014 - 23:17
par French_Kiss
re,
il te manque le fichier demul.ahk dans le module !
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 23 déc. 2014 - 00:00
par French_Kiss
re,
j'ai vu que dans HyperHQ j'ai mis execution : normal et pc game : enable alors que pour Sega Naomi je n'ai pas mis la même chose car je n'arrivais pas a faire fonctionner en mettant la même chose...peut-être faut-il que tu joues la dessus.
Je te laisse bon courage (je reviens fin décembre mais je reste connecté avec mon tel
)
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 23 déc. 2014 - 20:59
par miaouss
Finalement j'ai laché l'affaire. J'ai pris la version ps2 et elle tourne nickel sur ma bécane.
Merci pour ton aide
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 23 déc. 2014 - 21:16
par faeze
miaouss a écrit :Finalement j'ai laché l'affaire.
tu peux pas dire ca avec ton avatar
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 23 déc. 2014 - 21:53
par miaouss
faeze a écrit :miaouss a écrit :Finalement j'ai laché l'affaire.
tu peux pas dire ca avec ton avatar
On va plutôt dire que j'ai pris un autre chemin pour atteindre mon objectif
Re: [HYPERSPIN] Tuto : jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 23 déc. 2015 - 21:49
par Frankeezz
Slt,
Je re-déterre ce post, merci huRRi pour ce tuto toujours d'actualité mais tes liens sont HS....
Par contre, comment faite-vous pour supprimer l'image du pointer qui traine au milieu de l'écran au lancement de la rom.
Je trouve pas dans Demul.
Merci
Re: Jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 18 mai 2016 - 15:41
par Viss
Hello,
Je me permets également de re-re-deterrer ce topic : y'a-t-il une âme charitable pour expliquer comment lancer un jeu Demul depuis Hyperspin ?
Je n'ai aucune idée de comment configurer le fichier .ahk
Je suis sous DEmul x86 v0.7 Alpha BUILD 221215
Merci d'avance !
V.
Re: Jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 06 janv. 2018 - 18:18
par jpnico
bonjour
je fais un gros déterrage de post pour éviter de créer un doublon et pour enfin trouver un solution
j'ai passé des heures et des journées en suivant les tutos et les différents post a ce sujet mais voila je n'arrive pas a lancer les jeux Atomiswave par hyperspin (ecran noir) mais par contre ils se lancent par Demul et j'y joue sans probleme
idem pour le script AHK (par exemple dolphin.ahk) j'ai un écran noir...
je crois avoir tout essayé, je n'y comprends plus rien
je suis sur Win10 64 et HFSBoxSP.
mon dolphin.ahk :
Gui, 2: +AlwaysOnTop -Caption +ToolWindow
Gui, 2: Color, 0
Gui, 2: Show, x0 y0 h%A_ScreenHeight% w%A_ScreenWidth%, HSHIDE
Run, C:\HFSBoxSP\Emulators\Demul\demul.exe -run=atomiswave -rom=dolphin
WinWait, gpuDX11 | spg: 60 gpu: 1 | Dolphin Blue,
IfWinNotActive, gpuDX11 | spg: 60 gpu: 1 | Dolphin Blue, , WinActivate, gpuDX11 | spg: 60 gpu: 1 | Dolphin Blue,
WinWaitActive, gpuDX11 | spg: 60 gpu: 1 | Dolphin Blue,
Send, {ALTDOWN}{ENTER}{ALTUP}
Gui, 2:Destroy
Esc::
Process, Close, demul.exe
ExitAPP
Return
si quelqu'un a la réponse je suis preneur !
Re: Jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 06 janv. 2018 - 20:01
par moustic
Tu prends le module de Dolphin pour utiliser Démul ?
Re: Jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 07 janv. 2018 - 00:11
par jpnico
en fait je passe passe par Demul.exe puis "file" puis "run atomiswave" et je choisi dolphin dans la liste et ca marche.
par contre le dolphin.ahk c'est ecran noir ...
Re: Jeux Atomiswave avec Demul
Publié : 07 janv. 2018 - 08:45
par moustic
Oh bordel je crois que tu n’as pas tout compris. Chaque module correspond à un émulateur et une version de l’emulateur. Donc le module Dolphin est pour l’emulateur Dolphin etc.... donc reprends les bases l’ami