[RESOLU] TopGun III sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Ici se règle les problèmes concernant les problèmes concernant les logiciels annexes et le matériel informatique utilisés dans votre MameBox.

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[RESOLU] TopGun III sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par dragonsfire2020 » 04 févr. 2013 - 16:21

hello, à tous,
bon, je viens de me procurer le TopGun III car apparemment c'est un bon flingue pour les jeux ...
J'ai essayé VIRTUA COP I et II de Sega Model 2, Lost World de Sega Model 3 et même Duck Hunt de MAME ...
mais je n'arrive pas à faire tourner ce Gun ?
est-ce que quelqu'un à ce même problème et l'utilise-t-il correctement avec ces émulateurs ci dessus cités ?
merci pour votre aide ...

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par micaelo14 » 04 févr. 2013 - 18:57

Alors il y a des drivers a recup suivant ton windows.
Et ensuite c'est vrai que si tu as seven c'est assez penible!
Mais vu que le flingue sera reconnu comme la sourie pas de soucis un coup réglé.

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par Irving22pac » 04 févr. 2013 - 23:58

C'est bien le gun avec les 2 censors bars comme sur Wii ?
Si oui, dans ce cas si t'arrive à l'utiliser sous Windows déjà ça m'interesse. Car le miens je l'ai acheté à sa sortie et j'ai jamais réussi à le calibrer correctement que ce soit sous Windows XP ou Seven. J'avais pensé le tester sur ma bobox vu qu'il était compatible mais je trouvais l'affichage analogique sur LED trop moche... Je me suis donc retourner vers les méthodes à l'ancienne : TV cathodique + Xbox ou PS2 + lightguns. Mais si le Top Gun marche réellement aussi bien qu'un gun ça m'interesserai d'y revenir !

(PS : dans les menu si c'est le même gun que le mien, tout se passe au stick au niveau du pouce / le "chien" il me semble que ça s'appel... et c'est detecté comme un stick traditionnel, perso j'avais pas de problèmes de ce côté... Juste la visée aussi catastrophique et précis qu'un footballeur unijambiste face à Gianluigi Buffon...)

Si chez toi ça fonctionne sous W7 je m'y remets, je test sous Hyperspin et je te dis.

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par micaelo14 » 05 févr. 2013 - 08:37

Tu dois avoir le 2. Le 3 possede plusieurs capteurs carré mais le principe reste le même.

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par dragonsfire2020 » 05 févr. 2013 - 10:09

oui en effet suivant le windows il y a des drivers différents à récupérer.
je suis sous XP et j'ai bien pris le driver correspondant sur le CD fourni
lorsque je suis sous le prog qui config le gun c'est bon, j'appuie sur la touche A la bouton A s'affiche en rouge sur le programme d'install.
par contre c'est pour jouer à un jeu (lorsque je suis dans un jeu) que là et bien ça se complique....
j'arrive à démarrer la partie (avec le start du clavier pas le start du gun !!!!) et quand je dois recharger (shoot outside of the screen) et bien rien ne se passe !
est-ce que quelqu'un à réussi à configurer quelques chose avec les jeux ci dessus cité ?

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par micaelo14 » 05 févr. 2013 - 10:28

Config directement les touches du gun dans l emu et pour recharger cest certainement aussi dans l emulateur.

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par Irving22pac » 05 févr. 2013 - 10:38

Tu dois avoir le 2. Le 3 possede plusieurs capteurs carré mais le principe reste le même.

Exact... Mais chez moi le 2 est une catastrophe niveau précision... Chez toi le III ça s'apparente plus à du Guncom (si tu a l'oeil sur la réticule du gun ça tire EXACTEMENT a l'endroit voulu) ou une Wii-mote (pas la peine de viser vraiment à la réticule, c'est aproximatif... A la limite utiliser le laser) niveau précision c'est quoi chez toi stp ? Car si c'est le 1er va falloir que je resorte du placard, que je me sorte les doigts du c... et que je tente de configurer ça correctement. Et si c'est le TopGun 2 qui est moisi bah... J'essaierai de me procurer le 3 en espérant mieux.


En tous cas chez moi Duke Hunt fonctionnait mais j'utilisais un émulateur Nes, pas Mame. (FCEU me semble t'il) je retesterai tout ça en espérant arriver au passage a rêgler la précision du flingue.

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par micaelo14 » 05 févr. 2013 - 13:18

Le 3 est precis mais je ne cache pas jouer plutot au laser!!
Sinon hesite pas a faire une description exact de ta façon d installer et regler le gun.

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par micaelo14 » 05 févr. 2013 - 17:48


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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par Irving22pac » 05 févr. 2013 - 21:08

Le 3 est precis mais je ne cache pas jouer plutot au laser!!
Sinon hesite pas a faire une description exact de ta façon d installer et regler le gun.
Désolé la vidéo j'y capte rien... Le problème c'est que rien ne s'affiche ni menu ni quoi que ce soit. Je ne sais plus comment je faisait sous XP mais j'avais au moins une suivie du curseur (même si imprécie), là rien !
J'ai beau appuyer sur A+B pas de clignotement ou signe de vie du bousin. pourtant le driver est installé (TopGun_win7_64_beta, site officiel du EMS et bien présent dans le gestionnaire de Windows 7... Rageant)

En tous cas pour répondre à Dragonfire2020 je suis certain d'une chose : si son gun est detecté il fonctionne au moins sur FCEUltra (je l'utilisais sur XP) et Mame j'avais pas testé sur PC mais sous Mame Xbox 1 cela fonctionnait... Et vu que la version Xbox est une recompilation de la version PC j'imagine que ça doit marcher aussi.

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par dragonsfire2020 » 06 févr. 2013 - 09:34

ok merci donc je vais m'y remettre ce jour si j'ai un peu de temps à moi .....

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par Irving22pac » 06 févr. 2013 - 17:36

ok merci donc je vais m'y remettre ce jour si j'ai un peu de temps à moi .....
Juste comme ça : chez toi quand tu maintient sur A+B pour le paramétrage quelque chose s'affiche à l'écran ?

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par micaelo14 » 07 févr. 2013 - 00:35

Je me prépare pour ma future borne.
Je vais donc réinstaller le gun et je ferai un tuto le plus détaillé possible pour seven 64.
Les bases seront les mêmes pour les autres windows....
Reparti pour une bonne prise de tête !!

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par Irving22pac » 07 févr. 2013 - 09:52

Je me prépare pour ma future borne.
Je vais donc réinstaller le gun et je ferai un tuto le plus détaillé possible pour seven 64.
Les bases seront les mêmes pour les autres windows....
Reparti pour une bonne prise de tête !!
T'es un boss ! De toutes façons mes 2 PC utilisés pour Hyperspin tournent sous Win7 x67 alors pour moi c'est du tout bon !
Rageant d'avoir un flingue que certains jugent excellent et d'autres catastrophiques... Ceux qui arrivent à l'utiliser apprécient il doit pas être aussi naze que ça ! M'enfin son gros défaut : niveau paramétrage c'est loin d'être "plug-and-play" !

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par DC-X » 07 févr. 2013 - 18:25

Je me prépare pour ma future borne.
Je vais donc réinstaller le gun et je ferai un tuto le plus détaillé possible pour seven 64.
Les bases seront les mêmes pour les autres windows....
Reparti pour une bonne prise de tête !!
Tu compte te faire une dédiée Shoot multi-émulateur ? :face:
Si c'est le cas, j'ai hâte de voir ça !

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par micaelo14 » 07 févr. 2013 - 23:13

Mon projet ( commun avec un ami ) est des plus ambitieux. ..
Une borne a tout faire mais pratique et fonctionnel!
Il y a eut un gros travail de préparation avant de ce lancer mais c'est parti, le panel sera prêt d'ici peu, la suite après config des emu.
Je vous mettrais tout ça! Stick trackball spinner volant flingue... le craquage complet!
+ de 90 cm de large pour le panel et le tout pratique au possible !
Bref des images bientôt, vous me direz ce que vous en pensez ;-)

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par aadsdaa » 07 févr. 2013 - 23:15

je pense que t'es un grand malade mais ça reste mon avis...
bon courage a toi car y'a du boulot c'est sur,hate de voir des photos

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par DC-X » 08 févr. 2013 - 00:35

Très très bon tout ça, bon ben tu va nous sortir une monstrueuse Cab à l'Américaine alors.

J'ai un projet presque similaire dans mes cartons mais je compte faire plutôt une station de jeux.
Un grand écran 3D, PC puissant avec Hyperspin et 5 wheels différentes ( jeux consoles, railshooter, fight, tate, retro) , manettes Xbox360 pour les jeux consoles, Wiimotes ( ou Light Gun ça dépendra de ton test ;) ) pour les rail-shooter Mame, consoles et PC, sticks Qanba - Bigben pour les jeux d'arcade rétro et tout les jeux de fight consoles, PC et Mame.
Je me suis même imaginer mettre un support télé amovible automatisé (ouf!) pour foutre l'écran en Tate pour les shmups, flipper et autres jeux verticaux.
Par contre c'est déjà bien charger alors les jeux de courses au volant passeront a la trappe.

Je pense mettre une décennie pour configurer correctement tout ce bordel :cherry:
Sinon une foi de plus j'ai hâte de voir ton projet.

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par Irving22pac » 08 févr. 2013 - 09:33

Quand je vois les projets de certains ici ça fait froid dans l'dos. J'ai déjà monté une cab traditionnelle avec un pote mais c'était lui qui s'était chargé de tout ce qui concerne le meuble en lui même... J'essaierai sans doute seul mais ça me fout déjà les boules mais quand je vois ce que certains arrivent à faire ça laisse rêveur... :affraid:

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Re: TopGun III marche-t-il sous les émulateurs d'HyperSpin ?

Message par dragonsfire2020 » 08 févr. 2013 - 09:46

euh on peux revenir à mes oignons docteur ?
@ Irving22pac
quand j'appuie sur A+B je vois bien les 2 boutons rouges qui s'allument sur l'écran du prog de configuration, ce qui me permet de configurer le gun comme suit :
je tire sur le capteur à led bleu ; puis en haut à gauche de l'écran, puis en haut à droite, puis en bas à droite, puis en bas à gauche
ensuite j'ai bien le curseur de la souris qui suis scrupuleusement le pointeur du gun et là on croit que c'est configuré ?
....... et bien non ! car quand je veux l'essayer, je lance VIRTUA COP (le jeu PC sans Hyperspin) mon viseur de gun est dans les paquerettes alors qu'il devrait suivre le curseur de la souris comme sous Windows !!!!
ca me gonfle bien tout çà :twisted:

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