[EN COURS]GroovyMame 0.196 Nonag - High Score

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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GroovyMame 0.196 Nonag - High Score

Message par Marsupio714 » 10 avr. 2018 - 15:31

Bonjour,

Est ce que quelqu'un aurait GroovyMame en version 0.196 recompilé avec noNag et high Score (en fait la même chose que GroovyMame de la HFSBox 15K mais en version 0.196) ?

J'ai vu qu'il y avait sur le forum un tuto pour Mame pour recompiler mais pas encore pour GroovyMame.

Si quelqu'un à le fichier.

Merci

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Re: GroovyMame 0.196 Nonag - High Score

Message par kefran69 » 10 avr. 2018 - 15:52

Salut, alors la je te le fait en très rapidos si tu veux tenter de le faire toi même :)

Tu suis les étapes 1 à 4 inclus du tuto.

Avant l'étape 5 tu télécharge patch groovymame 0.196 et tu applique d'abord l'étape 5 sur le fichier "groovymame.diff" que tu viens de télécharger pour patcher les sources mame en groovymame et ensuite après succès tu appliques à nouveau l'étape 5 pour le patch nonag comme sur le tuto.

Tu finis par l'étape 6 tout comme indiqué et normalement après un peu de patience ça devrait être ok :)

D'ailleurs j'ai toujours pas maj le post mame en 0.196 moi :?

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Re: GroovyMame 0.196 Nonag - High Score

Message par Marsupio714 » 10 avr. 2018 - 17:57

Merci J'essai et je te dis

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Re: GroovyMame 0.196 Nonag - High Score

Message par Marsupio714 » 11 avr. 2018 - 13:46

Alors j'ai essayé mais j'ai des erreurs sur le patch GroovyMame de ton lien.

Code : Tout sélectionner

[MINGW64] C:\msys64\src\Mame>patch --binary -p0 -E <C:/msys64/groovymame.diff
patching file 3rdparty/bgfx/include/bgfx/bgfx.h
Hunk #1 FAILED at 360 (different line endings).
Hunk #2 FAILED at 1810 (different line endings).
Hunk #3 FAILED at 1817 (different line endings).
3 out of 3 hunks FAILED -- saving rejects to file 3rdparty/bgfx/include/bgfx/bgfx.h.rej
patching file 3rdparty/bgfx/src/bgfx.cpp
Hunk #1 FAILED at 292 (different line endings).
Hunk #2 FAILED at 2817 (different line endings).
Hunk #3 FAILED at 2898 (different line endings).
3 out of 3 hunks FAILED -- saving rejects to file 3rdparty/bgfx/src/bgfx.cpp.rej
patching file 3rdparty/bgfx/src/bgfx_p.h
Hunk #1 FAILED at 178 (different line endings).
Hunk #2 FAILED at 1562 (different line endings).
2 out of 2 hunks FAILED -- saving rejects to file 3rdparty/bgfx/src/bgfx_p.h.rej
patching file 3rdparty/bgfx/src/config.h
Hunk #1 FAILED at 179 (different line endings).
1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file 3rdparty/bgfx/src/config.h.rej
patching file 3rdparty/bgfx/src/renderer_d3d11.cpp
Hunk #1 FAILED at 2 (different line endings).
Tu as une idée pourquoi ca plante ?

Et si je recompile voilà ce que cela me donne :

Code : Tout sélectionner

Archiving liboptional.a...
makefile:1018: recipe for target 'windows_x64' failed
make: *** [windows_x64] Error 2

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Re: GroovyMame 0.196 Nonag - High Score

Message par kefran69 » 12 avr. 2018 - 16:37

En fait oui j'ai ma petite idée sans en être trop sûr.

Tu as téléchargé les sources à partir du GIThub de mame comme dans le tuto on es bien d'accord ?
C'est peut être la d'ou viens le soucis :) je m'explique

Les sources officielles de mame sont modifiées par les devs tous les jours en vue de la prochaine version à venir, ce qui fait que le patch groovymame 0.196 n'est plus compatible avec les sources officielles (pré 0.197) à ce jour.

-Je te propose de supprimer le contenu du dossier "C:\msys64\src\Mame" ou ont été téléchargé les sources du github de mame.
-Télécharges les sources 0.196 (version fixe) du site officiel ici https://github.com/mamedev/mame/release ... e0196s.zip" onclick="window.open(this.href);return false; et décompresse les 2 fichiers zip successifs dans ce même dossier C:\msys64\src\Mame
-lance msys et fait un petit "make clean"
- reprends le tuto a la suite comme si tu venais de finir de télécharger les sources à partir du github en intégrant bien entendu la partie groovymame au moment des patch

Tiens moi au jus :)

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Re: GroovyMame 0.196 Nonag - High Score

Message par Marsupio714 » 13 avr. 2018 - 06:54

Salut,

Alors maintenant j'ai d'autres messages :

Code : Tout sélectionner

[MINGW64] C:\msys64\src>cd mame

[MINGW64] C:\msys64\src\Mame>patch --binary -p0 -E <C:/msys64/groovymame.diff
patching file 3rdparty/bgfx/include/bgfx/bgfx.h
Hunk #1 FAILED at 360 (different line endings).
Hunk #2 FAILED at 1810 (different line endings).
Hunk #3 FAILED at 1817 (different line endings).
3 out of 3 hunks FAILED -- saving rejects to file 3rdparty/bgfx/include/bgfx/bgfx.h.rej
patching file 3rdparty/bgfx/src/bgfx.cpp
Hunk #1 FAILED at 292 (different line endings).
Hunk #2 FAILED at 2817 (different line endings).
Hunk #3 FAILED at 2898 (different line endings).
3 out of 3 hunks FAILED -- saving rejects to file 3rdparty/bgfx/src/bgfx.cpp.rej
patching file 3rdparty/bgfx/src/bgfx_p.h
Hunk #1 FAILED at 178 (different line endings).
Hunk #2 FAILED at 1562 (different line endings).
2 out of 2 hunks FAILED -- saving rejects to file 3rdparty/bgfx/src/bgfx_p.h.rej
patching file 3rdparty/bgfx/src/config.h
Hunk #1 FAILED at 179 (different line endings).
1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file 3rdparty/bgfx/src/config.h.rej
patching file 3rdparty/bgfx/src/renderer_d3d11.cpp
Hunk #1 FAILED at 2 (different line endings).
Hunk #2 FAILED at 1065 (different line endings).
Hunk #3 FAILED at 1248 (different line endings).
Hunk #4 FAILED at 1749 (different line endings).
Hunk #5 FAILED at 1799 (different line endings).
Hunk #6 FAILED at 1819 (different line endings).
Hunk #7 FAILED at 2463 (different line endings).
Hunk #8 FAILED at 2521 (different line endings).
Hunk #9 FAILED at 2556 (different line endings).
Hunk #10 FAILED at 5044 (different line endings).
10 out of 10 hunks FAILED -- saving rejects to file 3rdparty/bgfx/src/renderer_d3d11.cpp.rej
Je maitrise rien, je suis le tuto et je ne sais pas ou chercher pour ces erreurs.

J'ai trouvé sur un site des personnes qui ont les mêmes problèmes et on leur conseil :

Code : Tout sélectionner

You can usually work around this using the -l option:
Par contre je ne sais pas ou mettre le -1 dans la ligne de command

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Re: GroovyMame 0.196 Nonag - High Score

Message par pourquoi » 20 avr. 2018 - 13:40

tu en est ou Marsupio, je le cherchais pour la Crossbox ;) merci

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Re: GroovyMame 0.196 Nonag - High Score

Message par Marsupio714 » 20 avr. 2018 - 18:47

Alors j'ai trouvé GroovyMame 0.196 sur un site anglophone mais je ne l'ai pas encore testé car j'ai pas trop le temps en ce moment.
Voilà le lien ou je l'ai downloadé : Ici

Dis moi si cela fonctionne.

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Re: GroovyMame 0.196 Nonag - High Score

Message par pourquoi » 22 avr. 2018 - 10:03

Merc beaucoupi je teste a l occas

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Re: GroovyMame 0.196 Nonag - High Score

Message par pourquoi » 07 mai 2018 - 22:58

Gnarff le lien est dead je voulais un groovymame pour remplacer celui de la crossbox car celui fourni ne prends pas en charge les supermodelines en tout cas sur mes pc :(

Edit en win10

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