[EN COURS]Problème de son avec retroarch

Ici se règle les problèmes concernant la configuration des différents émulateurs.

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Problème de son avec retroarch

Message par FactorX » 24 oct. 2016 - 23:16

Bonjour,

Voilà, j'ai un problème de grésillement de son avec 2 systèmes utilisant retroarch N64 et PSX.
J'ai vu sur le forum, que cela pouvait venir d'une conf de pc trop faiblarde, le mien est un i5/8Go de RAM, Windows 7 carte graphique GT620, SSD250 Go.
J'ai aussi lu qu'on pouvait résoudre ceci dans la conf de retroarch en mettant l'option Vsync , mais celle ci est déjà activée...

Est ce que vous avez déjà eu ce soucis? et que puis je faire pour y remédier?
Merci d'avance,

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Re: Problème de son avec retroarch

Message par lankou910 » 27 oct. 2016 - 11:47

regarde ici peut etre heu non désole je sèche
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Re: Problème de son avec retroarch

Message par FactorX » 27 oct. 2016 - 14:21

Yep, justement c'est bien ce POST que j'avais suivi...

Je pense que je vais abandonner et installer ePSXe et Project64. je suis à court d'idées, et le temps passe, je me suis promis de faire ce cadeau pour mon fils à Noel, il reste du taf... :D

EDIT:
Ok je pense avoir trouvé une solution :
A priori ça vient des shaders, j'ai mis "" dans la conf
mais du coup je perd en qualité, une idée du comment du pourquoi ?

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Re: Problème de son avec retroarch

Message par FreshPuyo » 11 févr. 2017 - 00:35

Ouais, j'ai le même souci avec la HFSBox pour la N64. Je n'arrive pas à configurer retroarch...
@factorX, si tu as trouvé une technique j'suis intéressé !

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Re: Problème de son avec retroarch

Message par FreshPuyo » 11 févr. 2017 - 19:36

Finalement j'ai refait cette manip et ça a bien marché : aide-configuration-emulateurs/probleme- ... t6196.html" onclick="window.open(this.href);return false;

EDIT : ou pas... c'est pas stable du tout mon truc... je ne comprends pas :s

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Re: Problème de son avec retroarch

Message par Safur » 13 févr. 2017 - 14:03

En fait j'avais le même soucis à cause des shaders pour la PSX et la N64. Il faut un processeur assez puissant pour que ça tourne correctement.
Je prends le crt-geom et si je mets en 3x et c'est là que ça rame pas mal. Par contre en 2x ça passe nickel mais le rendu du shader est un poil moins bien mais ça reste très bon.

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Re: Problème de son avec retroarch

Message par lukudo » 13 févr. 2017 - 15:50

FreshPuyo a écrit :Finalement j'ai refait cette manip et ça a bien marché : aide-configuration-emulateurs/probleme- ... t6196.html" onclick="window.open(this.href);return false;

EDIT : ou pas... c'est pas stable du tout mon truc... je ne comprends pas :s
Perso en ayant le même problème, j'ai indiqué dans Rocketlauncher le chemin vers retroarch 136(version antérieure donc) qui est présent dans la HFS box et depuis, plus de problèmes ;)

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Re: Problème de son avec retroarch

Message par FreshPuyo » 13 févr. 2017 - 22:45

lukudo a écrit :
FreshPuyo a écrit :Finalement j'ai refait cette manip et ça a bien marché : aide-configuration-emulateurs/probleme- ... t6196.html" onclick="window.open(this.href);return false;

EDIT : ou pas... c'est pas stable du tout mon truc... je ne comprends pas :s
Perso en ayant le même problème, j'ai indiqué dans Rocketlauncher le chemin vers retroarch 136(version antérieure donc) qui est présent dans la HFS box et depuis, plus de problèmes ;)

Hello ! j'ai essayé vos 2 techniques.... et finalement c'est grâce à la version précédente de retroarch que ça fonctionne. (pour ceux que ça intéresse, je suis passé de la 136 à celle d'avant !) (je ne comprends pas spécialement pourquoi... faut dire, j'ai pas encore bien compris le fonctionnement de retroarch, je verrai ça plus tard !)
Merci bcp les gars !

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Re: Problème de son avec retroarch

Message par louloute13 » 18 févr. 2017 - 11:19

Bonjour, vous pouvez m'expliquer comment vous avez fait pour changer de version? perso moi quand je change de version j'ai plein d'émulateur qui ne marche plus . Merci

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