BEZEL / Fenêtres Emulateurs
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- arnaud8644
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BEZEL / Fenêtres Emulateurs
Salut à tous ,
Est-il possible d'intégrer les fenêtre émulateur dans les écran des images ci-dessous?
Si oui , quelqu'un pourrait t'il m'expliquer comment faire svp.
J'ai suivi ce tuto mais ça n'a pas fonctionner : viewtopic.php?f=26&t=4163" onclick="window.open(this.href);return false;
Les émulateurs que j'utilise :
- VisualBoyAdvance V 1.8.0 Beta 3
- Kega Fusion V 3.64
Merci à vous !
Est-il possible d'intégrer les fenêtre émulateur dans les écran des images ci-dessous?
Si oui , quelqu'un pourrait t'il m'expliquer comment faire svp.
J'ai suivi ce tuto mais ça n'a pas fonctionner : viewtopic.php?f=26&t=4163" onclick="window.open(this.href);return false;
Les émulateurs que j'utilise :
- VisualBoyAdvance V 1.8.0 Beta 3
- Kega Fusion V 3.64
Merci à vous !
- yannseulement
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Re: BEZEL / Fenêtres Emulateurs
Alors séries de questions pour faire avancer le sujet :
Es-tu sous HL3?
Est-ce que les modules et émulateurs prennent en charge la gestion des bezels?
Est-ce bien configuré sous HLHQ?
Est-ce que les images et les fichiers .ini sont dans le bons dossiers des médias hyperpause?
Est-ce que ces fichiers/images portent les bons noms?
Est-ce que les .png sont bien détourés?
Est-ce que les coordonnées de l'image sont bien renseignés dans le .ini?
Es-tu sous HL3?
Est-ce que les modules et émulateurs prennent en charge la gestion des bezels?
Est-ce bien configuré sous HLHQ?
Est-ce que les images et les fichiers .ini sont dans le bons dossiers des médias hyperpause?
Est-ce que ces fichiers/images portent les bons noms?
Est-ce que les .png sont bien détourés?
Est-ce que les coordonnées de l'image sont bien renseignés dans le .ini?
Re: BEZEL / Fenêtres Emulateurs
Je pense que le problème viens du détourage tout simplement !
- Retire le fond blanc et refais ta méthode c'est la bonne ^^
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- arnaud8644
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Re: BEZEL / Fenêtres Emulateurs
Voilà : https://mega.co.nz/#F!uRQ3WZIL!Ik94GF3TKluCmgli7A11lw" onclick="window.open(this.href);return false;andric31 a écrit :Quand tu auras fait le détourage tu peux partager les Bezels (en .png) s'il te plaît. Merci
Dedans il y à tout , tu pourras aussi changer le fond gris provisoire que j'avais mis
Tiens moi au courant pour savoir si tu y arrives
Pour répondre à Kam3léoN » 16 Avr 2015 - 12:22
Tout est détouré , je ne comprend pas :s
Regarde dans le liens mega juste voir si je n'aie pas merdé quelque pars
Pour répondre à yannseulement » 16 Avr 2015 - 11:42
Alors séries de questions pour faire avancer le sujet :
Es-tu sous HL3? oui
Est-ce que les modules et émulateurs prennent en charge la gestion des bezels? je ne sais pas comment voir ça
Est-ce bien configuré sous HLHQ? oui comme dans le tuto
Est-ce que les images et les fichiers .ini sont dans le bons dossiers des médias hyperpause? heu non j'ai mis dans C:\Hyperspin\Hyperlaunch\Media\Bezels
Est-ce que ces fichiers/images portent les bons noms? je pense , un exemple de nom : "Bezel - Game Boy"
Est-ce que les .png sont bien détourés? normalement oui mais à vérifier avec le lien mega
Est-ce que les coordonnées de l'image sont bien renseignés dans le .ini? oui
Dernière modification par arnaud8644 le 16 avr. 2015 - 19:04, modifié 3 fois.
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Re: BEZEL / Fenêtres Emulateurs
Ok, je peux pas regarde de suite mais j'essayerai de trouver un moment
PS: L'été arrive attention ou piqure de moustic pour le double post
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Re: BEZEL / Fenêtres Emulateurs
Oui j'y avais pensé mais je n'arrive pas à supprimer le message une foie écrit :s
Ça marche , j’attends de tes nouvelles
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Re: BEZEL / Fenêtres Emulateurs
le dossier "Consoles portable détourée" c'est bon.
le dossier des bezels que tu ulilise " Consosles portable détourées + fond d'écran " ne sont pas détourée, donc c'est pas bon.
EDIT: pardon, il y à que la Game Boy de non détourée.
EDIT 2 :
Dans mon dossier psp : HyperLaunch\Media\Bezels\Sony PSP\_Default\
il y à 3 fichiers :
- Background.png (Le fond d'image)
- Bezel.ini
- Bezel.png (Uniquement la console détourée)
le dossier des bezels que tu ulilise " Consosles portable détourées + fond d'écran " ne sont pas détourée, donc c'est pas bon.
EDIT: pardon, il y à que la Game Boy de non détourée.
EDIT 2 :
Dans mon dossier psp : HyperLaunch\Media\Bezels\Sony PSP\_Default\
il y à 3 fichiers :
- Background.png (Le fond d'image)
- Bezel.ini
- Bezel.png (Uniquement la console détourée)
Dernière modification par andric31 le 16 avr. 2015 - 18:15, modifié 1 fois.
- arnaud8644
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Re: BEZEL / Fenêtres Emulateurs
andric31 a écrit :le dossier "Consoles portable détourée" c'est bon.
le dossier des bezels que tu ulilise " Consosles portable détourées + fond d'écran " ne sont pas détourée, donc c'est pas bon.
EDIT: pardon, il y à que la Game Boy de non détourée.
EDIT 2 :
Dans mon dossier psp : HyperLaunch\Media\Bezels\Sony PSP\_Default\
il y à 3 fichiers :
- Background.png (Le fond d'image)
- Bezel.ini
- Bezel.png (Uniquement la console détourée)
Le nouveau lien avec la rectification sur la Game Boy:
https://mega.co.nz/#F!uRQ3WZIL!Ik94GF3TKluCmgli7A11lw" onclick="window.open(this.href);return false;
Les bezels fonctionnent chez toi ?
Pour kam :
Oui ils portent le même nom
j'ai rangé c'est trois fichiers :
- Background - Game Boy.png
- Bezel - Game Boy.ini
- Bezel - game Boy.png
dans C:\Hyperspin\Hyperlaunch\Media\Bezels\Game boy\
Est-ce Le bon endroit?
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Re: BEZEL / Fenêtres Emulateurs
Oui tes bezels fonctionnent, du moins la psp que je vient de tester sans modification donc rien de centré et il y a bien le jeu en arrière.
Test avec le lien par défaut HyperLaunch\Media\Bezels\Sony PSP\_Default
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Re: BEZEL / Fenêtres Emulateurs
andric31 a écrit :Oui tes bezels fonctionnent, du moins la psp que je vient de tester sans modification donc rien de centré et il y a bien le jeu en arrière.
Test avec le lien par défaut HyperLaunch\Media\Bezels\Sony PSP\_Default
Salut Andric31,
peux-tu reposter ton lien, il est mort merci et ça m'intéresse beaucoup pour la psp.