[EN COURS] Logiciel pour génération de wheel

Ici se règle les problèmes concernant les différents problèmes sur Photoshop, GIMP, After Effects...

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Re: [EN COURS] Logiciel pour génération de wheel

Message par spad » 02 mars 2015 - 22:58

Ha ok, ben moi j'ai fait l'inverse pour que les logos des jeux soient en incrustation plutôt.
Je les ai traités un par un sur Photoshop.

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Re: [EN COURS] Logiciel pour génération de wheel

Message par Odissine » 02 mars 2015 - 23:02

Le truc c'est que après avoir passé un temps fou a récupérer les logos pour chaque jeu en version brute détouré (cf HFSBox en cours), t'as pas envie de refaire le chemin inverse pour les incruster dans une wheel ^^ Donc ok pour un détourage propre t'es obligé de faire ça un par un (700+ ça fait beaucoup quand meme) ... mais devoir faire 700 fois la manie inverse ... non :p Vive le traitement par lot ensuite ;) ça permet aussi rapidement de tester plusieurs border/background de wheee ;)

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Re: [EN COURS] Logiciel pour génération de wheel

Message par spad » 02 mars 2015 - 23:09

Oui, c'est vrai !
J'ai fais ça car je me suis limité à prendre uniquement les roms que je souhaitais avoir soit 54 pour l'instant!
Mais c'est sur que pour 700, c'est pas pareil !!

Edit :

En même temps, je suis sur que pleins de gens ont déjà des logos qu'ils ont retravaillés.
Ce serait pas mal de faire une banque de ces logos ou tout le monde pourrait mettre ses créations/modifications.
Avec ça, je pense que chacun pourrait trouver son bonheur...

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Re: [EN COURS] Logiciel pour génération de wheel

Message par Odissine » 02 mars 2015 - 23:26

C'est comme en cuisine j'ai envie d'avoir ma patte dans le design de la HFSBox :) une façon simple de la personnaliser :)


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