Problème son dans hyperspin

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 2 et ses déclinaisons.

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Problème son dans hyperspin

Message par marvic » 29 nov. 2014 - 19:03

bonjour a tous
quand je suis dans hyperspin, je navigue dans chaque émulateurs et ensuite sur chaque jeu j'ai un son qui lui correspond.
lorsque je valide un jeu, j'ai bien le son du jeu mais en fond et en plus, j'ai le son des jeux qui déroulent sur l'emulateur.
j'ai reconfigure hyperhq pour donne d'autre touche a la navigation.
pour info qui a peut etre une importance, quand je valide un jeu avec la touche start et avant que le jeu selectionne demarre, le menu des jeux bascule sur le jeu suivant
merci pour vos reponses

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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par moustic » 29 nov. 2014 - 19:12

Salut,

Tu veux bien préciser ta version d'Hyperlaunch et ton os stp ?
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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par marvic » 29 nov. 2014 - 19:41

j ai Windows 7 par contre comment trouver sa version d'hyperlaunch
si ça peut aider j'ai telechargé la heavybox

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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par moustic » 29 nov. 2014 - 19:42

Donc version 2. As-tu tous tes drivers à jour ? Carte son, carte graphique et windows, c'est important.
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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par marvic » 29 nov. 2014 - 19:48

je ne sais pas, je verifie

Edit: tout est a jour, Windows 7 ainsi que tous les pilotes

Modération: penses stp à éditer ton message merci ;)

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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par moustic » 29 nov. 2014 - 20:01

Ok je vais voir si je peux trouver quelque chose mais là je ne vois pas ce qui peut poser problème...
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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par camarade35 » 03 déc. 2014 - 03:50

Salut Marvic,

Si ton Pc n'est pas une bête de course, je pense que tu es impatient et que tu valides le lancement du jeu plus d'une fois.
Ce problème est connu.
Lors du premier lancement d'hyperspin, il faut patienter au lancement du premier jeu.
Ensuite, tout roule.

Voilà, fais nous un retour en essayant d'attendre que le jeu se lance lors de sa première validation.
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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par marvic » 17 janv. 2015 - 18:13

je n'avais pas vu qu'il y avait une réponse, désolé.
mon PC est largement assez costaud pour supporter Hyperspin mais par contre c'est vrai que je suis impatient mais je me soigne.
je réexplique: je lance hyperspin et je vais sur Mame par exemple puis je touche plus rien, il y a une démo qui déroule d'environ 10s sur un jeu ensuite ça passe a un autre, etc.... tout ceci est bien vivant et fait une ambiance lorsqu'on ne joue pas.
jusqu'à là tout va bien
lorsque je sélectionne un jeu, peut importe lequel, je vais bien dans le jeu, je peut jouer et j'entend bien le son du jeu sélectionné, il n'y a pas de problème là dessus si ce n'est qu'en arrière plan (au niveau du son) j'ai le son d'autre jeux en plus du jeu sélectionné mais en moins fort, j'ai l'impression que la roue continue de tourner (comme pour le démo, lorsqu'on ne joue pas) et d'émettre les sons de ces fameux jeux.
bizarre non?

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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par orionas84 » 07 févr. 2015 - 00:38

Bonsoir , j'ai également un probleme de son concernant certains jeux CPS2. En effet sur quelques jeux inclus dans la heavybox ( via les liens dans le dossier), le son est inexistant, j'ai téléchargé le qsound.zip (faut il le dézipper ?) que j'ai mis dans le dossier des roms CPS2 pensant que ca allait régler le problème mais il n'en est rien... autant sur certains jeux ca fonctionne nickel mais pour d'autres... pfff je ne vois pas

EDIT :
Voila la liste des jeux CPS2 qui n'ont pas de sons :
-Alien vs predator
-Armored warriors
-Darkstalkers
-Eco fighters
-Marvel super heroes
-Super street fighters 2 X
-Super street fighters 2 the new challenger
-X-men : Children of the atom

EDIT 2 :
J'ai testé ces jeux avec un autre émulateur (Kawaks 1.62) et le son est bien présent dans ces jeux, donc j'en déduis que le probleme vient de MAME..

Est ce que chez vous ces jeux fonctionnent avec le son ?
Dernière modification par orionas84 le 07 févr. 2015 - 22:55, modifié 3 fois.

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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par wildwisestudio » 07 févr. 2015 - 02:21

Marvic, je pense qu'effectivement Hyperspin continue de tourner derrière ton émulateur. Je ne sais pas pourquoi, mais les symptômes que tu décris laissent penser que c'est ça.
As tu bien tous les bons modules de lancement fournis dans la heavybox ?

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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par camarade35 » 07 févr. 2015 - 11:59

Euh, je viens de faire un test (jamais fait au préalable), j'ai réduit le temps du "Attract Mode" et décoché le "Wait Vidéo"
Ca me fout une mer** ^^
Bref, dans HyperHQ, essayez de changer les paramètres (onglet Main Menu, sous-onglet Attract) augmentez le temps (à 2min ça marche bien) et cochez la case Wait for video.

En attente de vos retours ;)
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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par orionas84 » 08 févr. 2015 - 12:14

En quoi cette manip va régler le problème de sons sur les jeux listés ci-dessus ?

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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par camarade35 » 08 févr. 2015 - 12:30

orionas84 a écrit :En quoi cette manip va régler le problème de sons sur les jeux listés ci-dessus ?
ça j'en sais rien, je réponds à marvic, ton problème est totalement différent et je l'ai esquivé.
(oulala, pas gentil camarade), sinon, ouvre un autre post pour ton problème qui n'est pas le même que celui du sujet de départ, merci.

Et sinon, si l'attract mode se déclenche pendant le lancement du jeu, il reste actif et donc la vidéo tourne, ce qui inclus le son de celle-ci d'où ma réponse initiale.
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Re: [EN COURS]probleme son dans hyperspin

Message par DarkEagle37 » 02 août 2015 - 16:10

camarade35 a écrit :Euh, je viens de faire un test (jamais fait au préalable), j'ai réduit le temps du "Attract Mode" et décoché le "Wait Vidéo"
Ca me fout une mer** ^^
Bref, dans HyperHQ, essayez de changer les paramètres (onglet Main Menu, sous-onglet Attract) augmentez le temps (à 2min ça marche bien) et cochez la case Wait for video.

En attente de vos retours ;)
Merci cam pour l'astuce, j'avais justement le problème sur ma nouvelle confirmer !
Et effectivement, j'avais réduit ce temps à 30s pour que la wheel soit plus jolie à regarder ;)

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Re: [EN COURS] Problème son dans hyperspin

Message par ajonh » 28 août 2015 - 21:48

J'ai eu ce problème , j'ai installé directx et change la résolution Windows si ça peut aider

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