[RESOLU]Habillage 16/9 sur Hyperspin

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 2 et ses déclinaisons.

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Jullles
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Habillage 16/9 sur Hyperspin

Message par Jullles » 23 sept. 2016 - 00:13

Bonjour à tous,

Je me suis lancé dans l'aventure HFS depuis peu, mais j'arrive déjà à quelques modestes résultats : ajout des systèmes Master System, ATARI 2600, N64 et Sega 32X dans la HFSBoxSP.
En revanche, il y a un truc que je trouve pas top dans ma config :
- Quand je lance un jeu Mega Drive (inclu dans HFSBoxSP, via RetroArch), j'ai une belle IHM, avec un affichage plein écran et 2 bords qui compensent mon écran 16/9,
- Quand je lance un Jeu MS ou 32X (toujours via RetroArch), j'ai une petite fenêtre qui apparait. Ca marche certes, mais c'est moins beau.

Comment faire pour avoir un affichage plein écran et un habillage du 16/9, comme sur la config Mega Drive ?

Je n'ai rien trouvé sur le forum, mais j'ai peut-être mal cherché...

Un grand merci par avance.

@+

Julien

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himura95
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Re: Habillage 16/9 sur Hyperspin

Message par himura95 » 23 sept. 2016 - 00:42

Les bords s'appellent des bezels ;) ils sont appelés par rocketlauncher.
tutos-pour-rocketlauncher-f26/afficher- ... zel#p53312" onclick="window.open(this.href);return false;
Image

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Re: Habillage 16/9 sur Hyperspin

Message par Jullles » 23 sept. 2016 - 01:13

Quelle réactivité !
Bravo et Merci !
Après avoir modifié le status en "True" dans RocketLauncherUI, j'ai juste eu à dupliquer et renommer le dossier "Mega Drive" inclue dans le dossier "Bezel".

==> Bon, certes, j'ai des bords "Mega Drive" quand je joue à un jeu Master System, mais c'est déjà un très bon début. Il ne me reste plus qu'à personnaliser les dossiers Bezel que je viens de créer.

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moustic
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Re: Habillage 16/9 sur Hyperspin

Message par moustic » 23 sept. 2016 - 06:32

Suffit de chercher un tout petit peu:

artworks/sega-t11144.html" onclick="window.open(this.href);return false;

artworks/nes-master-system-t6109.html" onclick="window.open(this.href);return false;

Et je suis sur qu'il y en a d'autres ;)
Image

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