Script AHK Crazy Power Disc Perfect
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- elluigi
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Re: Script AHK Crazy Power Disc Perfect
non faut pas faire la maj.
Maldita fonctionne ? il n'y a pas de raison que CPD ne fonctionne pas bizarre.
Tu as enlever les fade dans Rocket Launcher ?
Dans RL le programme actif qu'il faut attendre ce n'est pas l'exe du ahk mais l'exe du jeux.
Maldita fonctionne ? il n'y a pas de raison que CPD ne fonctionne pas bizarre.
Tu as enlever les fade dans Rocket Launcher ?
Dans RL le programme actif qu'il faut attendre ce n'est pas l'exe du ahk mais l'exe du jeux.
- michino
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Re: Script AHK Crazy Power Disc Perfect
oui, maldita castilla et les otres jeux de PC fonctionne bien.elluigi a écrit :non faut pas faire la maj.
Maldita fonctionne ? il n'y a pas de raison que CPD ne fonctionne pas bizarre.
Tu as enlever les fade dans Rocket Launcher ?
Dans RL le programme actif qu'il faut attendre ce n'est pas l'exe du ahk mais l'exe du jeux.
Le Crazy Power Disc Perfect sans le script fonctionne bien aussi (sans le full screen et le remap) se tree bizarre.
Se quelque chose dans le script qui ne fonctionne pas bien pour moi o quelque chose de hyperspin mal configure pour ce jeu.
Mes .ini
PClauncher.ini
[CPDP]
Application=\HFSBox15K\Roms\PC Games\Crazy Power Disc\game_data\CPDP.exe
PCGames.ini
[Crazy Power Disc]
Application=\HFSBox15K\Roms\PC Games\Crazy Power Disc\game_data\Crazy Power Disc.exe
Le Crazy Power Disc.ahk il a besoin ? se tout sur le .exe non?
Merci encore une fois
- elluigi
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Re: Script AHK Crazy Power Disc Perfect
@michino
PCGames.ini
[Crazy Power Disc]
Application=\HFSBox15K\Roms\PC Games\Crazy Power Disc\game_data\Crazy Power Disc.exe
AppWait=CPDP.exe
ExitMethod=InGame
PClauncher.ini
Tu mets rien dedans
PCGames.ini
[Crazy Power Disc]
Application=\HFSBox15K\Roms\PC Games\Crazy Power Disc\game_data\Crazy Power Disc.exe
AppWait=CPDP.exe
ExitMethod=InGame
PClauncher.ini
Tu mets rien dedans
- michino
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Re: Script AHK Crazy Power Disc Perfect
elluigi a écrit :@michino
PCGames.ini
[Crazy Power Disc]
Application=\HFSBox15K\Roms\PC Games\Crazy Power Disc\game_data\Crazy Power Disc.exe
AppWait=CPDP.exe
ExitMethod=InGame
PClauncher.ini
Tu mets rien dedans
PERFECTO!!!!!
- andric31
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Re: Script AHK Crazy Power Disc Perfect
Coucou,
Rien à voir avec HL2, mais
petite NEW sur l'histoire du joueur 1 à Droite et du joueur 2 à Gauche.
C'est vraiment TRES perturbant sur une borne
Alors,
j'ai désactiver les différents mappage du ahk, pour ne garder que le lancement du ALT+ENTER
(a voir plus tard si RL peu le faire)
Bon ok, du coup, plus de mappage
MAIS
dans RLUI si vous avez au préalablement activer le mapping en Ahk Method
Settings Mapping
Puis,
keymapper AutoHotKey
Ajouter le profil du jeux et Edit le MODE pour coller
Bien sur, à vous de REMPLACER PAR vos touches, qui sont à gauches des ::
Pour rappel
retour à la normale
Rien à voir avec HL2, mais
petite NEW sur l'histoire du joueur 1 à Droite et du joueur 2 à Gauche.
C'est vraiment TRES perturbant sur une borne
Alors,
j'ai désactiver les différents mappage du ahk, pour ne garder que le lancement du ALT+ENTER
(a voir plus tard si RL peu le faire)
Bon ok, du coup, plus de mappage
MAIS
dans RLUI si vous avez au préalablement activer le mapping en Ahk Method
Settings Mapping
Puis,
keymapper AutoHotKey
Ajouter le profil du jeux et Edit le MODE pour coller
Bien sur, à vous de REMPLACER PAR vos touches, qui sont à gauches des ::
Code : Tout sélectionner
;~ Player 1 Direction
Up::z
Down::s
Left::q
Right::d
;~ Player 1 Boutons
LControl::g
LAlt::h
Space::j
;~ Player 2 Direction
r::Up
f::Down
d::Left
g::Right
;~ Player 2 Boutons
a::Numpad1
j::Numpad2
q::Numpad3
VOILA,Player 1 :
directions / touche de base
haut / z de base
bas / s de base
gauche / q de base
droite / d de base
boutons / touche normale
Bouton A / g de base
Bouton B / h de base
Bouton C (A+B en fait) / j de base
Player 2 :
directions / touche de base
haut / flèche haut de base
bas / flèche bas de base
gauche / flèche gauche de base
droite / flèche droite de base
boutons /touche normale
Bouton A / 1 Pavé numérique
Bouton B / 2 Pavé numérique
Bouton C (A+B en fait) / 3 Pavé numérique
retour à la normale