[RESOLU] Rocketlauncher V1.9.14 VS Retroarch/Flycast

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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[RESOLU] Rocketlauncher V1.9.14 VS Retroarch/Flycast

Message par Frankeezz » 06 janv. 2022 - 15:36

Hello,

Avez vous essayer d'intégrer ce nouveau core (flycast) sous Hyperspin car de mon côté, il me jete des que je lance Sega Dreamcast/Sega Naomi/Sammy Atomiswave. Je precise que tout fonctionne correctement en dehors d'hyperspin.
je n'arrive pas a modifier le module, Retroarch.ahk
J'ai ajouter le core (flycast) et machines Sega Dreamcast/Sega Naomi/Sammy Atomiswave dedans mais ca marche pas.
J'ai cette version:
MEmu := "RetroArch"
MEmuV := "v1.3.6"
MURL := ["http://themaister.net/retroarch.html"]
MAuthor := ["djvj","zerojay","SweatyPickle"]
MVersion := "2.4.3"
MCRC := "699AB8F7"
iCRC := "FB2DB971"
MID := "635038268922229162"

De plus, dans Retroarch comment faire pour configurer l'insert coin. J'arrive pas activer le mode parametre de l'emulateur.

Merci pour votre aide.

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Re: [RESOLU] Rocketlauncher V1.9.14 VS Retroarch/Flycast

Message par Frankeezz » 08 janv. 2022 - 14:19

Après pas mal de recherche, j'ai résolu partiellement le truc, j'ai changé Retroarch par l'Emulateur Flycast, marche nkl pour ma ptite config systéme, Exit Demul.
De plus, la config manette est facile.
Voici le post Intéressant et source pour le module Flycast : http://www.rlauncher.com/forum/index.ph ... dule.6606/
Lien module https://mega.nz/file/LFxiHZLA#8_Hwc0l7n ... G20fYsnbbE.

Merci au créateur du module "Pegafun". :)

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