Rocket launcher sur hyperspin

Ici se règle les problèmes concernant une configuration Hyperspin tournant sous HyperLaunch 3.

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Rocket launcher sur hyperspin

Message par popooo » 11 avr. 2016 - 20:47

Je m'explique j ai un hyperspin qui marche que avec HyperHQ, je possede au total pas loin de 100giga, mais la probleme
depuis peu je veut me mettre tout sa sur borne donc fini de ferme un emulateur avec clavier et j ai vu qu'avec rocket launcher on peut programmé tout sa:

Donc ma question ou mes question ;) :
Comment integrer rocket launcher dans mon dossier?
Les modules sont elle les memes? car par exemple les modules ahk atomiswave ou cp 1.2.3 sont en rouge


J ai fait un backup de mon dossier hyperspin au cas ou et j ai bien fait car depuis trois quatre jours rien ne vas

Donc je voila si vous avez pas compris je peut reformulé mais depuis ce week end je suis devenu chauve :twisted:

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par moustic » 11 avr. 2016 - 21:31

Quelle version d'hyperlaunch tu as ?
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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par popooo » 11 avr. 2016 - 23:25

1.0.48.3
1.4 pour hyperspin

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par moustic » 12 avr. 2016 - 06:30

Donc pour passer à Roketlauncher ca va être un peu plus compliqué mais tu peux te servir des tutos dans la section tutos sur Rocketlauncher. En tout cas les modules ne sont evidemment pas les memes et tu ne peux pas juste mettre RL dans ton dossier.
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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par popooo » 12 avr. 2016 - 13:52

et le mieux donc c est de passer sur hyperlauncherHQ car je n ai aucun des deux lol merci de tes reponse ;)

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par moustic » 12 avr. 2016 - 14:03

Euh non hyperlaunchHq est remplacé par Rocketlauncher
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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par DrEamApiX » 12 avr. 2016 - 14:07

popooo a écrit :et le mieux donc c est de passer sur hyperlauncherHQ car je n ai aucun des deux lol merci de tes reponse ;)
Tu dois au moins avoir un HyperHQ qui est normalement placé dans le même dossier que ton Hyperspin.exe.
Tu dois aussi avoir en parallèle un HyperLaunch non?

En gros si je ne dis pas de bétises tu vas devoir installer RocketLauncher dans ton répertoire de HyperSpin (de préférence...) et ensuite tu vas devoir te configurer tous les systèmes que tu as de présents dans ta config.

Tu devras pour finir indiquer via HyperHQ que ton "launcher" n'est plus HyperLaunch mais RocketLauncher (et ce pour chaque système inscrit dans la base de donnée de HyperHQ.

Tu trouveras comme l'a dit Moustic, plein de tutos ici et surtout de l'aide si tu galères mais prend bien le temps de lire comment fonctionne RocketLauncher et aussi HyperLauncher. Comprend bien le role de chaque soft avant de te lancer.

;)

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par popooo » 12 avr. 2016 - 20:25

ok j ai donc entamer mon ascension sur rocketlauncher mais tout mes module de base sont tous en rouge sur rocketlauncher,
il me dit erreur start moduel () etc

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par moustic » 12 avr. 2016 - 20:30

Tu as télécharger Rl sur le site officiel ?
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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par popooo » 12 avr. 2016 - 22:50

oui je l ai pris sur rlauncher

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par moustic » 12 avr. 2016 - 23:22

Pas normal ça les modules fournis avec Rl sont forcément compatibles. Et si tu partais avec la HFSBox Sp cela te ferais une bonne base ?
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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par popooo » 14 avr. 2016 - 03:37

Je suis parti sur hfs box maintenant plus qu'à trouver le bon module pour atomiswave pour jouer à mon hnk

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par moustic » 14 avr. 2016 - 06:25

Quelle version de Demul tu utilises ? Ou peut être Nulldc ?
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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par popooo » 14 avr. 2016 - 14:21

demul v0.58 la j ai un autre souci je rentre emulateur de nintendo sur hyperHQ et rocketlaunch tout se passe niquel le jeux se lance en mode rocketlauncher quant je fais un test, mais des je rentre sur hyperspin tout les emulateur hfsbox de base marche impec, mais la gamecube je vois mes jeux cad mario double dash impossible de le lancer en appuyant start je peut rien faire les whell tournent je peut revenir en arriere mais pas lance le jeux de la gamecube,

Apres pour demul v0.58 emulateur me lance bien les jeux quant je part de demul mais depuis rocketlauncher j ai ceci Image

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par chamin » 14 avr. 2016 - 15:09

salut decompresse un jeu et essai en ajoutant .cdi aux extensions
je crois pas que ca fonctionne en zip

edit : dans hyperlaunch hq tu va sur sea dramcast puis dans main settings 7z enable tu met sur true ca devrait le decompresser et le lancer

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par popooo » 14 avr. 2016 - 16:01

y a plusieur fichier quant j extrait je pense pas que cet solution marche

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par chamin » 14 avr. 2016 - 16:12

tu as quoi comme fichier car moi j ai que du .cdi

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par DrEamApiX » 14 avr. 2016 - 16:25

Pour les atomiswave moi je n'ai pas de .cdi

J'ai du zip également donc pas possible sur nulldc car dans le zip c'est des extensions autres que des images CD (plus précisément je n'y arrive pas... ;) )

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par chamin » 14 avr. 2016 - 16:30

ah desole les gars j etais parti sur dreamcast je sais pas pourquoi
desole encore

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Re: Rocket launcher sur hyperspin

Message par DrEamApiX » 14 avr. 2016 - 16:35

Ca va pour cette fois...

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