Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

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Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par andric31 » 24 juin 2016 - 17:47

Coucou,
après trois ans en 4.0, voici la 5.0

[BBvideo 560,340][/BBvideo]

De trèssssssss nombreux correctifs et fonctionnalités ont été effectués :
https://fr.dolphin-emu.org/blog/2016/06 ... 0-release/" onclick="window.open(this.href);return false;

Beaucoup plus rapide et moins gourmand...
disponible sur les ordinateurs 64-bits équipés de Windows 8 ou Windows 10
Porko a écrit :Pour info:

Si vous utilisiez Dolphin 4.0 stable il y a beaucoup d'améliorations
Si vous étiez sur Dolphin 4.0-r5435 (ou autre numéro de version) vous ne verrez que peu de changements

Le but de Dolphin 5.0 était de re-build la base en intégrant les correctifs du 4


Perso par rapport à une 4 (build de 09/15) je perd un peu avec ma petite config MAIS il faut pousser un peu les tests vu que le D3D et OGL ont été mis à jour
Beaucoup de réglages dans dolphin... A voir
Dernière modification par andric31 le 25 juin 2016 - 00:33, modifié 1 fois.

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par reload1808 » 24 juin 2016 - 17:57

Excellent
il me semble que cette version utilise dx12 pour aller plus vite non?

il semblerais aussi que l'audio via wiimote soit plus au point !

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par Antipode » 24 juin 2016 - 18:07

Super nouvelles c'est un des émulateurs ou je passe le plus de temps.

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par Porko » 24 juin 2016 - 18:17

Il se passe des choses en moi... Un peu comme quand à la gym on montait à la corde à noeuds


Merci pour l'info

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par mich01 » 24 juin 2016 - 18:19

Et Windows 7 dans tout ça ???
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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par andric31 » 24 juin 2016 - 18:21

mich01 a écrit :Et Windows 7 dans tout ça ???
Fini, comme xp et vista

EDIT
non, je c'est pas pour windows 7

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par mich01 » 24 juin 2016 - 18:25

Windows 7 mort, si c'est le cas il ont déconner la. Ok Un jour ou l'autre faudra bien passer sous Windows 10,
mais ce sera pas dans l'immédiat pour moi.

J'ai dolphin 4.0 pour l'instant qui fonctionne super bien ;)
Dernière modification par mich01 le 24 juin 2016 - 18:30, modifié 1 fois.
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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par reload1808 » 24 juin 2016 - 18:26

et bien je suis sous windows 7
et zero amelioration pour moi sur re chronicles qui tourne assez mal

quand a l'audio de la wiimote, toujours aussi merdique.....


edit: meme l'impression que tourne plus mal que ma v4....

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par andric31 » 24 juin 2016 - 18:30

mich01 a écrit :Windows 7 mort, il ont déconner la. Ok Un jour ou l'autre faudra bien passer sous Windows 10,
mais ce sera pas dans l'immédiat pour moi.

J'ai dolphin 4.0 pour l'instant qui fonctionne super bien ;)
C'est bon, c'est compatible vue l'info de @reload1808 (ca vient de sortir il y à quelques heures, alors pas trop de retour)

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par reload1808 » 24 juin 2016 - 18:58

Si quelque voit des améliorations, qu'il nous tienne au courant
perso, sous win 7 , rien, même pire sur certains jeux
et je vois aucune amélioration pour le son de la wiimote

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par Porko » 24 juin 2016 - 19:51

Pour info:

Si vous utilisiez Dolphin 4.0 stable il y a beaucoup d'améliorations
Si vous étiez sur Dolphin 4.0-r5435 (ou autre numéro de version) vous ne verrez que peu de changements

Le but de Dolphin 5.0 était de re-build la base en intégrant les correctifs du 4


Perso par rapport à une 4 (build de 09/15) je perd un peu avec ma petite config MAIS il faut pousser un peu les tests vu que le D3D et OGL ont été mis à jour
Beaucoup de réglages dans dolphin... A voir

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par reload1808 » 24 juin 2016 - 20:08

N’empêche, ca serais le pieds de jouer les star wars en hd !
helas........


sur la 5.0...j'a f-zero qui va a 30 fps sur la course sand ocean avec !

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par Porko » 24 juin 2016 - 20:20

Bah tu peux si t'as un min de I5 et GT750

Perso je peux en HD mais il y a de temps en temps des ralentissements (I3 4330 et carte vidéo intégrée) mais j'ai dû jouer sur pas mal de réglages
Du coup pour être pépère j'ai mis en resolution d'origine juste pour ce jeu le reste de mon set est en HD et ça fonctionne parfaitement

Sur la liste des compatibilité il y a souvent des conseils de réglages https://fr.dolphin-emu.org/compat/

Je viens de test l'Advancelink GBA et rien de nouveau depuis les dernières bêta, mais c'est toujours bon de se faire un VS PacMan ou un Zelda à 4^^

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par reload1808 » 24 juin 2016 - 20:25

sur la version 4 et des poussières, je le tourne en 60 fps avec quelque rare drops
j'ai un i5 et ati r9 270 x

pas convaincu par cette 5.0 la, surtout qu'il y avait annoncer une meilleur gestion audio de la wiimote et nada



ce mec joue rogue leader avec pack textures hd en 60 fps ! le veinard
" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par DrLobo » 29 juin 2016 - 08:56

Bon ben moi j'ai que de bonnes choses a dire .... les problèmes graphiques rencontrés sur les jeux testés ont disparu, les jeux qui ramaient ne rament plus ...

Reste le problème de son sur FZERO mais ca n'a plus d'incidence sur la fluidité du jeu.... donc pour moi, globalement positif cette mise a jour !

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par reload1808 » 01 juil. 2016 - 18:36

tu es sous quelle version de windows lobo?

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par DrLobo » 07 juil. 2016 - 17:42

Pardon, le sujet etait tombé dans les profondeurs .... donc j'ai l'honneur le plaisir et l'avantage d'être sous Windows 10 ....

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Re: Dolphin 5.0 (Wii et Gamecube)

Message par reload1808 » 07 juil. 2016 - 17:52

ah oui, du coup tu utilise dx 12 non?

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