MAME/MESS le post ultime ! v0.195

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par Reaver7 » 04 juin 2015 - 19:44

par contre j'ai un tit soucis, quand j'utilise mame "clean intel" pour avoir un mame optimisé avec un i7 4ghz mame me sort "system pixel" a cessé de fonctionner, et les jeux ne se lancent pas.
Hors suj complet: mais y a pas moyen d'ajouter des filtres? mes yeux saignent sur lcd :(

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par grdns » 04 juin 2015 - 19:51

Y a le HLSL pour les "filtres" : http://www.videogameperfection.com/2014 ... -everyone/" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par scal » 04 juin 2015 - 20:20

Merci :) même si je peux rien faire en ce moment.

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par kefran69 » 04 juin 2015 - 21:05

Reaver7 a écrit :par contre j'ai un tit soucis, quand j'utilise mame "clean intel" pour avoir un mame optimisé avec un i7 4ghz mame me sort "system pixel" a cessé de fonctionner, et les jeux ne se lancent pas.
Hors suj complet: mais y a pas moyen d'ajouter des filtres? mes yeux saignent sur lcd :(
Si tu parles de la 0.162 que je propose en 1ère page (MAME ARCADE 0.162 64 bit optimized for INTEL Core i3/5/7) effectivement ce n'est pas moi qui est compilé cette version mais je viens de la tester a l'instant sans aucun soucis pour moi ! Le problème viens de ta config l'ami.

Pour les filtres suis le conseil de @grdns. Faudra que j'ajoute une petite rubrique a ce propos a l'occase :)

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par grdns » 04 juin 2015 - 21:42

kefran69 a écrit : Pour les filtres suis le conseil de @grdns. Faudra que j'ajoute une petite rubrique a ce propos a l'occase :)
A ce propos, les réglages HLSL de la HFSBoxSP sont plutôt chouettes ! Un petit copier/coller depuis le mame.ini et hop :D

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par kefran69 » 08 juin 2015 - 19:28

MISE A JOUR :

- Ajout d'une build 64 bit de Mame PLUS 0.162 ainsi que qu'une interface externe (mamepgui) pour ceux qui préfèrent. La version 32 bit arrivera plus tard.
- Dans les complements MAME, mise a jour de la section "cheat" avec quelques modifs (merci @yopsolo) + ajout d'une nouvelle liste pour tricher ! Mise ajour egalement des fichiers series.ini et language.ini en version 0.162

A pluche.

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par yopsolo » 08 juin 2015 - 20:08

kefran69 a écrit :MISE A JOUR :

- Ajout d'une build 64 bit de Mame PLUS 0.162 ainsi que qu'une interface externe (mamepgui) pour ceux qui préfèrent. La version 32 bit arrivera plus tard.
- Dans les complements MAME, mise a jour de la section "cheat" avec quelques modifs (merci @yopsolo) + ajout d'une nouvelle liste pour tricher ! Mise ajour egalement des fichiers series.ini et language.ini en version 0.162

A pluche.

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par tutor59 » 08 juin 2015 - 20:26

Bravo et encore merci kefran69 !

Je viens de tester, ça fonctionne nickel.
Filtre hq2x : ok
nonag : ok
hiscore : ok (mais le répertoire dats n'existe pas et le hiscore.dat ne fonctionne pas en créant le répertoire, je l'ai mis dans le répertoire principal)

Content ! :D

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par kefran69 » 13 juin 2015 - 10:20

MISE A JOUR DU POST EN 1ERE PAGE :

Section émulateur :
- ajout des builds 32 bit patchées pour MamePlus et GroovyMame
- ajout procédure bonus pour MameUIFX ;)

Section complements :
- mise à jour "mamescore.ini" en version 0.162 ainsi que le "story.dat" également en 0.162 qui lui est associé

Section médias :
- mise à jour en 0.162 des médias "snaps" et "titles"

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.163

Message par kefran69 » 28 juin 2015 - 11:19

Mise a jour du post en première page ainsi que sur notre tout nouveau site HFS !!

Les émulateurs ont été mis a jour en version 0.163 ! (sauf MamePlus pour le moment)
La partie complément à été en grosse partie mise a jour également par rapport a la nouvelle version manque encore quelques bricoles
Rien de vraiment neuf pour le moment pour la partie média il faut encore attendre quelques jours :)

A+ tard les amis :)

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.163

Message par fa4783 » 28 juin 2015 - 12:34

Ton tuto est vraiment super intéressant. J'ai une question à 100 balles, avec cette dernière version de groovymame, il est possible de l'intégrer dans la HFSBox pour l'intégrer dans une config 15KHz?

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.163

Message par kefran69 » 28 juin 2015 - 12:38

Si tu as une config en 15Hz avec la HFSBox dessus alors pourquoi pas y'a pas de soucis :)

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.163

Message par fa4783 » 28 juin 2015 - 12:44

kefran69 a écrit :Si tu as une config en 15Hz avec la HFSBox dessus alors pourquoi pas y'a pas de soucis :)
C'est un projet en cours grâce à Akedo mais qui attendra le début de l'année prochaine pour passer en wip. Ce sera une première pour moi. J'aimerai bien intégrer la HFS Box dans une Astro. Restent à creuser les subtilités du 15 KHz qui sera une première pour moi.

Il n'y a pas d'incompatibilité avec Rocketlaucher?

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.163

Message par kefran69 » 28 juin 2015 - 12:48

GroovyMame a été créer dans ce but, retranscrire exactement les même graphismes qu'a l'origine sur un écran CRT. Pour l'utilisation c'est comme un MAME normal mais bien entendu tu aura des réglages a adapter a ta configuration.
Non pas d'incompatibilité connue a ce jour :)

EDIT : je t'invite a regarder un peu la dessus c'est une box qui tourne a base de GroovyMame
viewtopic.php?f=55&t=2949

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.163

Message par fa4783 » 28 juin 2015 - 13:01

Tu as également la HeavyBox que Heavy a mis en place dans ce but avec Groovymame également. Mais on reste sur des anciennes versions de Mame (0.148 je crois pour la HeavyBox).

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.163

Message par kefran69 » 28 juin 2015 - 13:04

Après tout est une question de versions et de modules...

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.163

Message par fa4783 » 28 juin 2015 - 13:09

Oui c'est pas faux ça.

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.163

Message par tom5151 » 28 juin 2015 - 15:23

Merci Kefran pour maintenir à jour ce poste.
Petite question, est-ce que ta compile de MAMEUIFX contient l'oveclock neogeo.
Car je dois dire que j'utilise la version SystemPixels pour ça, ça me gonfle vraiment les ralentissements dans les metal slug ;)

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.163

Message par kefran69 » 28 juin 2015 - 18:04

tom5151 a écrit :Merci Kefran pour maintenir à jour ce poste.
Petite question, est-ce que ta compile de MAMEUIFX contient l'oveclock neogeo.
Car je dois dire que j'utilise la version SystemPixels pour ça, ça me gonfle vraiment les ralentissements dans les metal slug ;)
Le patch pour overclocké le driver neogeo cause plusieurs erreurs lors du processus de compilation je l'ai donc exclu. En revanche petite astuce qui fonctionne pas uniquement sur les jeux neogeo mais pour tous les jeux, il suffit d'activer la fonction "cheat" de l'emulateur soit en cochant la case si vous avez une interface ou soit directement dans le fichier mame.ini. Ensuite vous lancez un jeu vous faites la touche TAB et dans le menu "Slider Control" il y a une ligne "Overclock CPU" qui a du apparaitre. Passer la valeur a 200% cela devrait suffire dans la majeure partie des cas sinon monter jusqu'a 300%, en dernier recours faudra changer d'ordi ;)

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.163

Message par tom5151 » 28 juin 2015 - 20:26

kefran69 a écrit : Le patch pour overclocké le driver neogeo cause plusieurs erreurs lors du processus de compilation je l'ai donc exclu. En revanche petite astuce qui fonctionne pas uniquement sur les jeux neogeo mais pour tous les jeux, il suffit d'activer la fonction "cheat" de l'emulateur soit en cochant la case si vous avez une interface ou soit directement dans le fichier mame.ini. Ensuite vous lancez un jeu vous faites la touche TAB et dans le menu "Slider Control" il y a une ligne "Overclock CPU" qui a du apparaitre. Passer la valeur a 200% cela devrait suffire dans la majeure partie des cas sinon monter jusqu'a 300%, en dernier recours faudra changer d'ordi ;)
Merci pour l'astuce.
Je crois que niveau machine ça va, j'ai un i5 4690k avec une GTX 960.
Je pense que l'émulation est en fait fidèle et que même en MVS il y a certains passage où Metal Slug ramait (à faire confirmer par les pros).
Mais après avoir gouté à la version neogeo overclocked, je n'arrive plus à jouer avec ces lags ;)

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