MAME/MESS le post ultime ! v0.195

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par Narugawa » 29 mai 2015 - 00:47

Excellent ! Un grand merci Kefran !

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par djpaolo » 29 mai 2015 - 01:03

merci pour ce suget fort interessant :) (surtout l histoire des chd de mame )

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par kefran69 » 29 mai 2015 - 17:54

tutor59 a écrit :Encore merci kefran69 pour ce magnifique travail !

De mon coté, je suis toujours en phase de tests et j'essaie de trouver la version de mame qui me convienne.

Je ne suis pas un fan des scanlines, du hlsl et tout ce qui rapproche l'image du crt. Bien au contraire, je trouve les filtres de renforcement d'image très intéressant (pas taper ! pas taper !).
J'ai testé la version Mame plus xt64 en v0.160 qui pour ces filtres est très bien. En revanche je n'ai pas vu de prise en compte des highscores, ce qui est pour moi rédhibitoire.
J'ai donc aussi testé MamePlus en v0.160 que tu avais mis en lien sur la page 1 et là, il y a bien l'amélioration d'image et le patch Hiscore et ça s'était bien ;) Le gui est tout pourri en comparaison des version précitées mais, Mame+ ce serait dommage de l'arrêter...

PS : petite question , il y a une autre version de Mame qui permette d'améliorer l'image avec le patch Hiscore à ta connaissance ?
Merci pour les compliments :)
Quand tu parles de filtres pour améliorer l'imager tu veux parler de quoi exactement car sur les MameUIFX que j'ai compiler tu peux activer le HLSL en direct 3D, voire même depuis peu GLSL en OpenGL tout cela fonctionne via des shaders a ajouté.
Pour MamePlus le problème c'est que le projet a été repris mais la version avec le frontend n'etait plus mis a jour mais il semblerait que ça bouge ! Tant qu'ils ne publient pas leurs nouvelles sources 0.162 je ne pourrai pas patcher ni compiler. Wait and see...
micaelo14 a écrit :Magnifique !!!!!!
Ça m'enflamme!
Merci l'ami ;-)
De rien !! Moi c'est mon proco qui a failli s'enflammer^^ avec tout ces essais de compilations que j'ai du faire a cause des récents changements :)
Narugawa a écrit :Excellent ! Un grand merci Kefran !
Merki merki :oops: :oops:
djpaolo a écrit :merci pour ce suget fort interessant :) (surtout l histoire des chd de mame )
Cool que le sujet te plaise :) je ferai au mieux pour updater la liste des CHD dès que possible !

------------------------

NEWS :

- J'ai compiler et ajouté un MameUIFx en version 32 bit avec bien entendu les mêmes patchs que la version 64 bit !
- Ajout des fichiers history.dat et mameinfo.dat dans leur version 0.162 a retrouver dans la rubrique "compléments mame"

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par tutor59 » 30 mai 2015 - 14:25

kefran69 a écrit : Quand tu parles de filtres pour améliorer l'imager tu veux parler de quoi exactement car sur les MameUIFX que j'ai compiler tu peux activer le HLSL en direct 3D, voire même depuis peu GLSL en OpenGL tout cela fonctionne via des shaders a ajouté.
Pour MamePlus le problème c'est que le projet a été repris mais la version avec le frontend n'etait plus mis a jour mais il semblerait que ça bouge ! Tant qu'ils ne publient pas leurs nouvelles sources 0.162 je ne pourrai pas patcher ni compiler. Wait and see...
Merci de ta réponse ;)

Pour les filtres, je parlais des shaders (sur retroarch), scalers sur d'autre émulateurs qui permettent de réduire l'effet de crénelage sur les diagonales, entre autres les hq2x, 2xsal, 2xBrz and co. En fouillant encore, j'ai trouvé une autre version :roll: qui les possède et qui s'appelle hqmame, mais elle est 32 bits et sans highscore.

Sur Mame plus xt64, c'est dans Options/Default Game Options/Advanced, Liste déroulante Image Enhancement
Sur Mame+, c'est dans le gui mamepgui.exe, dans le menu Options/Options du jeu, Onglet Général, Sélectionner Vidéo et dans la fenêtre de paramétrage et il y un ligne Améliorer l'image qui donne accès à une liste déroulante.

Ok pour mame+, je comprends tout à fait. C'est un peu la jungle quand même avec toutes ces versions 8-)

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par kefran69 » 30 mai 2015 - 17:55

@tutor59

Tiens je t'ai compiler une version 64 bit de HqMame ARCADE 0.162 en appliquant les patchs hiscore, nonag, autofire et dinput
Test et dit moi si ça fonctionne bien. Par contre c'est dommage il n'y a pas de frontend intégré.

https://app.box.com/s/m9b29uoy8a74t6ssk3azu0ygrx7nbdcr

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par tutor59 » 30 mai 2015 - 18:23

:shock: :shock: :shock:

Merci ! C'est super sympa !!!! :P

Je viens de faire un test. Bon ça ne marche pas :|
Mais peut-être que je n'y prends mal. J'ai téléchargé la version 32 et l'ai installé pour avoir la structure de dossiers. J'ai mis ton exe dans le meme dossier que hqMame (version 32 bits).
HqMame se lance correctement, par contre pour ton exe, j'ai une fenêtre noire qui apparait furtivement pour j'ai un retour sous windows.

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par kefran69 » 30 mai 2015 - 18:49

Ok bon alors désolé vu que j'ai fais tout cela a la va vite je n'avais pas vu dans mes logs qu'il y'a eu des erreurs de compilations dues a certaines librairies pas compatible donc c'est normal que cela ne fonctionne pas. Il va falloir que je trouve une solution mais je n'ai pas beaucoup de temps pour m'en occuper tout de suite. En attendant prions pour que l'équipe de MamePlus publient rapidement leur dernières sources et je te fais la version dont tu rêve ;) Encore pardon pour la fausse joie !

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par tutor59 » 30 mai 2015 - 20:05

J'ai déjà eu la joie de voir un compil ! :mrgreen: T'inquiètes ta version mame+ 0.160 me suffit pour l'instant ; tu pourrais peut-être remettre son lien sur le premier post pour ceux qui serait intéressé et qui n'aurait pas pu la télécharger ;)

Encore merci, ça fait vraiment plaisir.

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par djpaolo » 31 mai 2015 - 21:54

alors , petite question de noob : je peu remplacer ma version 0.143 par cette version 163 en mameuifx sans etre trop embeter ?( pour les reglages controlleur, ecran etc etc ca ma l'air plus sympa )
si oui , quelqu un aurait il le modules ahk qui va avec ?

merci par avance pour vos reponses :)

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par micaelo14 » 31 mai 2015 - 22:23

Il y a des roms à changer qui ne seront plus compatibles.

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par micaelo14 » 31 mai 2015 - 22:26

Pour mame uifx le neogeo oc est intégré?

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par djpaolo » 31 mai 2015 - 22:33

mon pack roms mame (fraichement dl ) c est le 0.161...:)

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par micaelo14 » 31 mai 2015 - 22:35

Donc il y aura pas ou peu de roms à changer ;-)

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par djpaolo » 31 mai 2015 - 23:14

je peu concretement le remplacer a la place de groovymame ??

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par kefran69 » 31 mai 2015 - 23:35

micaelo14 a écrit :Pour mame uifx le neogeo oc est intégré?
Si je ne dit pas de betises normalement le driver neogeo est overclocké d'origine dans les sources MameUiFx. Tu as un soucis particulier ?
djpaolo a écrit :je peu concretement le remplacer a la place de groovymame ??
Oui tu peux ! mais comme te l'a dit micaelo14 si tu utilise un Mame 0.162 quelque soit le type (Groovy, MamePlus, Mameui etc...) avec un set de roms 0.161 il y a quelques jeux qui risque d'être incompatibles. D'ailleurs je précise un peu tout ça dans les 3 paragraphes colorés en tout début de post de la première page !

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par micaelo14 » 01 juin 2015 - 16:51

non j'ai pas testé !!
Je fais ça en ce moment ;-)

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par salyangel » 02 juin 2015 - 15:21

j'attend les retours avant MAJ

donc maintenant mon MAME 0.162 doit etre config à la palce de Mess ca peux etre cool et plus simple à paramétrer sur RocketLauncher!

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par kefran69 » 02 juin 2015 - 22:05

salyangel a écrit :j'attend les retours avant MAJ

donc maintenant mon MAME 0.162 doit etre config à la palce de Mess ca peux etre cool et plus simple à paramétrer sur RocketLauncher!
Oui la logique veut que MESS tout seul n'est plus censé existé vu que tout est regroupé sous l'identité MAME. Donc le site officiel ne publiera plus d'emulateur MESS mais graçe aux outils de compilations il est toujours possible de créer des MAME Arcade et des MAME Mess. Dans mon post en 1ere page je précise dorénavant a côté de l'emulateur si il prends charge MAME ou MAME+MESS, je ne pense pas buildé de version MESS uniquement pour le moment.

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par micaelo14 » 02 juin 2015 - 22:44

L'idéal serait d'avoir une lisibilité sur l'évolution de "mess" de la même qualité que ce tu propose ^^

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Re: MAME le post ULTIME ! v0.162

Message par kefran69 » 02 juin 2015 - 23:55

micaelo14 a écrit :L'idéal serait d'avoir une lisibilité sur l'évolution de "mess" de la même qualité que ce tu propose ^^
Si il y a de la demande je pourrai de temps en temps vous builder des versions MESS unique y'a pas de soucis j'ai pas encore essayer d'en sortir une en solo mais ca devrait le faire. Faut savoir que lorsque je compile une version ca prends entre 2 et 3 heures ou le processeur de l'ordi tourne au max et et parfois il arrive qu'a la fin il y ai un joli message d'erreur et donc faut recommencer :cry:

Faire un post pour MESS du même style que celui ci pourquoi pas mais ce sera pas pour tout de suite :) j'ai même pas encore fini avec les rubriques de ce post j'ai encore des choses a ajouter donc on verra plus tard mais si quelqu'un d'autre veux le faire no problem.

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