[HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Venez organiser des rencontres près de chez vous... prendre un verre, jouer un peu ou tout simplement discuter.

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Rik » 30 déc. 2015 - 10:21

Voila

Règlement effectué pour mes deux grands lardons et moi même

Riksho ou Rik
Jeejarod
Tokna03

Du coup j ai ma team de prete y a plus cas s entrainer ^^

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Meth » 30 déc. 2015 - 12:54

Ah une équipe difficile à sortir.

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Rik » 30 déc. 2015 - 12:56

Le line up officiel des jeux ou l on va s affronter est il décider ?

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Meth » 30 déc. 2015 - 13:24

Pas tout à fait il y a bras de fer, Windjammers et Nba Hangtime sont des jeux qui y seront pour sûr, tandis qu'ensuite pour l'instant on est sur du Street2X et peut etre un Garou ;)

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Rik » 30 déc. 2015 - 13:41

Ok cool ^^ ca en fait 3sur4 qui me parlent c'est parfait me reste plus qu'a entrainer les gosses pour en faire des machines de guerres.

ready to protect
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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par xingothx » 09 janv. 2016 - 14:06

Salut à tous,

Les congés sont posés pour l'évènement. Dès lundi, je demande un devis pour le 23 mètres cube avec hayon, que je te communiquerai Meth.

Voici les bornes que je ramènerai, si MrFox est également présent (coup de main pour chargement et déchargement):
xingothx a écrit :
Heavyarms a écrit :Image




Un nouveau jour remplie de joie et d'impatience pour la team HyperFreeSpin qui, après une première édition bien plus que réussie, est fier de pouvoir remettre le couvert en 2016 avec la 2ème édition du HFS Summer le weekend du 10, 11 et 12 juin 2016.
Heavyarms a écrit : TOURNOIS

4 tournois sont prévues à partir du samedi midi pour nous occuper, pour s'en foutre plein la tronche avec le sourire et repartir avec un lot (l'année dernière, une borne était à gagnée, on trouvera pour cette année) ! :-D

-Jeux à définir-

Et durant tout le weekend, 2 fils rouges High Scores viendront pimenter un peu les résultats finaux :

Défi Shoot Them Up (en solo) : on dédiera une borne à celui la, et ca sera Striker 1945 que j'ai sur PCB, comme ca, aucun problème de blocage ou de redémarrage de la box.
Defi Time Attack : Sur un simulateur (GT, Project Cars, etc)


Alors faites déjà chauffer les sticks car il risque d'y avoir du niveau dans chacun des tournois et défis proposés ! :twisted: :twisted: :twisted:
Pour ceux qui me connaissent en IRL, pas de surprises, vous êtes au courant de ce prochain rassemblement qui finira par devenir un évènement majeur du milieu de l'ARCADE de la scène française.

Il existe les tournois de flippers avec des dizaines de flippers, d'ici juin de cet année, il existera la HFSummer 2, avec des dizaines de bornes, des flippers, des bartops, des consoles, des Pcs, etc...

J'y amènerai mes bornes avec MrFox et on passera prendre celles de Takki. Je négocierai pour que mes bornes soient dédiées aux shmups, afin que les shmupers ne soient pas lésés au cours de cet évènement.

J'en ramènerai 6 pour le shmup:

- Ma NEW NET CITY en TATE/XBOX360 RGH (99% des shmups existants, en 31Khz):

Image


- Mon AERO CITY en TATE/CROSSBOX Public Edition 15Khz)(:

Image



- Mon ATOMISWAVE en YOKO/XBOX360 RGH (99% des shmups existants, 31 Khz)):

Image


- Ma NEW ASTRO CITY en YOKO (façade d'ASRO CITY)/ HFSBox (15Khz):

Image



- Ma NAMCO EXCELEENA 2 RED/ MVS 161 in 1 (15Khz):

Image



- Ma Naomi NAOMI GUNCAB NETBOOT/Kit RaspberryPi de Squallrs (Tous les jeux NAOMI):

Image



- Ma borne HD HOME MADE:

Image



- Mon flipper STAR TREK NEXT GENERATION:

Image


Je vous laisse imaginer le stress de déplacer, transporter, rendre accessible à tous mes jouets, mais vous le savez, j'aime relever les défis. ;)


Vous êtes bien entendu tous conviés à participer à ce rassemblement et j'espère réellement rencontrer tous les participants des défis shmups.

Le topic dédié et l'inscription se déroule ici:

http://www.neo-arcadia.com/forum/viewto ... 95#p979662" onclick="window.open(this.href);return false;


Pour faire honneur à ce rassemblement, j'aimerai que les participants de ce rassemblement et tous autres qui n'auront peut être la possibilité de venir, s'entraînent au jeu sélectionné par Heavyarms pour le tournoi shmup de cet évènement:

Striker 1945 (à ne pas confondre avec Striker 1945+).


J'ouvrirai un topic parallèle, afin que l'on s'entraîne et que l'on se défie sur ce jeu jusqu'au 10 juin 2016.

Je serai fière que la délégation des "Petits Shmupers de Néoarcadia" remportent ce tournoi shmup en IRL, et que le meilleur d'entre nous effectue un SUPERPLAY rediffusé sur l'écran géant.

Je Mp Heavyarms pour m'assurer qu'il maintient son choix sur ce jeu pour le tournoi.

Qu'en pensez-vous?

:wink:
Message posté sur mon topic ici:

http://www.neo-arcadia.com/forum/viewto ... 25#p989968" onclick="window.open(this.href);return false;


Vous confirmez de manière définitive que le shmup choisi pour le défi est STRIKER 1945?

A + ;)
Wips, travaux, projets en cours sur XINARCADE: https://www.xinarcade.fr/
Groupe Facebook ouvert à tous les passionnés de Shmups Arcade, consoles et Pc, avec défis Shmups mensuels: https://www.facebook.com/groups/2536432019962283/
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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par GrowKriss » 12 janv. 2016 - 16:35

M'sieurs dames,
Le gros qui gueule (c'est moi) revient pour cette deuxième édition, avec un bon paquet de Lap-boxeurs, et/ou membres de Borne To Be Wild (sur FB) pour défourrailler et mettre l'ambiance,
@FunkyChild : mon bon, on a toujours notre contentieux sur Hangtime, je te propose de venir un Jersey bien Old School pour l'occasion,
Et pour tous les Admins, modo, et mecs croisés à l'HFS1, à la Geek Room, sur Facebook et partout ailleurs : ben ca m'fait bien plaisir de vous revoir, bande de cochons!
Big up Y'all!!!

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Meth » 12 janv. 2016 - 16:47

A titre perso, mon titre sur Hangtime ne souffre d'aucune contestation...

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par snuf69 » 12 janv. 2016 - 18:25

Ça se la pète ou quoi ? :)
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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Meth » 12 janv. 2016 - 18:27

Non juste un coup de pression pour les challengers. Même si cette année je doute d'avoir le temps de participer :D. Il faut savoir se retirer au sommet.

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Funkychild » 12 janv. 2016 - 18:30

@KrissTough10 t'inquiète je vais revêtir une belle tenue qui devrait te plaire.

@metheore j'espère que tu remets ton titre en jeu. D'ailleurs y'a un règlement pour NBA hangtime ? Ca serait bien que les codes soient interdits.

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par andric31 » 12 janv. 2016 - 18:46

Funkychild a écrit :y'a un règlement pour NBA hangtime ?
Que le meilleur gagne :)

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par elluigi » 12 janv. 2016 - 18:55

Attention les gars Tonton sera la cette année :D
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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Meth » 12 janv. 2016 - 19:06

Aucune règles à la HFSummer, des bonus pour les fourbes...

Non mais personnes n'utilise de codes sur NBA Hangtime hein!!! Je crois pas que gagner la final avec la main droite attachée au pied gauche de mon partenaire lui même les yeux bandés soit vraiment comptabilisé comme CHEAT.

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Funkychild » 12 janv. 2016 - 19:11

metheore a écrit :Non mais personnes n'utilise de codes sur NBA Hangtime hein!!!
Détrompe toi.

Ah la pression monte avec tonton !!!

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par kikikirissx » 12 janv. 2016 - 20:30

allez c'est parti kikikirissx et Fils2kiki font parti de la fete...

... Tremblez Humainsssssssss :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Rik » 13 janv. 2016 - 08:46

Les hostilités sont lancé on peut commencé le TrashTalk ? ^^

Pour NBA JAM il est vrai que quelque question se pose.
Les codes triches sont ils autorisés ? Apparement a la derniere HFS certain les ont utilisés. Ils serait bien de tranché sur le sujet afin que tout le monde soit sur un pied d'égalité.
Ensuite Stickcross nous parlais sur Neoarcadia de la possibilité de désactivé dans les menus le boost de l ordi pour le joueur qui perd et éviter les remonté de score en mode 3pts du désespoir.

en gros des questions qu'il serait bon de trancher, afin de clarifier tout ca et etre sur que l on joue bien tous avec les memes règles.

Putin je relie mon post et je me suis saoulé avec se ton trop sérieux.... Qui c'est qui va le prendre dans le cul mon frisbee ? voila la ca va mieux ^^

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par Meth » 13 janv. 2016 - 18:30

Honnêtement, nous avons gagné la final avec MICA sans ne jamais utiliser un seul code et en changeant d'équipe à chaque tour. Après dans l'esprit, ça m'étonne que certains aient cheat.

Je pense que l'on fixera des règles un peu plus strict, et qu'on essaiera d'avoir un responsable par jeu. Après il faut que ça reste détendu dans l'esprit HFS, on est pas à la Dreamhack ^^

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par micaelo14 » 13 janv. 2016 - 18:58

Si vous avez besoin de codes pour défier notre talent naturel et légendaire ..... nous relevons le défi :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

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Re: [HFS Summer 2ème Edition] 10-12 Juin 2016

Message par snuf69 » 13 janv. 2016 - 19:58

kikikirissx a écrit :allez c'est parti kikikirissx et Fils2kiki font parti de la fete...

... Tremblez Humainsssssssss :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
et sinon faudra quand meme qu'il dorme le fiston cette année ^^
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