Pour la réalisation de ce projet, je me suis beaucoup inspiré du travail de la team HFSPlay, ainsi que de celui de la team recalbox.
La grande majorité des médias utilisés sont ceux de la HFSBox, j'en ai cependant réalisés certains moi-même.
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Au départ, j’étais parti pour utiliser le Front-End EmulationStation, tout comme la team recalbox
Puis avec un peu de recul, j’ai voulu « apprendre » en utilisant Attract Mode qui reprends le look de hyperspin.
J’ai donc testé plusieurs versions plug n play existantes (MLB, Reys, Floob) afin de dompter la bayte.
Oui, parce que je ne connaissais absolument pas le frontend Attract Mode avant de commencer à bosser dessus.
Malheureusement, ces dernières ne me convenaient pas pour de multiples raisons.
Il y avait énormément de doublons, c’était des anciennes versions de retropie & Retroarch.
Aucun shader d’appliqué, les sauvegardes fonctionnaient une fois sur deux, bref je vous passe les détails.
C’est donc là que j’ai eu l’envie de faire un truc aussi propre que possible, tout seul.
Cela m’aura pris environ deux mois de travail.
Heureusement j’avais l’aide de quelques potes afin de pouvoir tester le système pour déceler les différents bugs, et je les en remercie.
Alors oui, ce n’est pas parfait. Il y a certainement encore quelques bugs présents et je m’en excuse. Je fais en sorte de les corriger lorsque j’en rencontre donc n’hésitez pas a me faire remonter l’info !
ReaveRPI 64 Go – Cette version est entièrement préconfigurée et donc prête à jouer. Elle à été adaptée aux micro SD de 64 Go, mais il faudra peut-être voir plus grand.
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ReaveRPI LITE – Tout comme sa grande sœur, cette version est préconfigurée, toutefois il faudra y ajouter tous vos médias et jeux. Elle ne pèse qu’un peu plus de 4 Go au téléchargement et peut être installée sur une micro sd de 16 Go.
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Infos diverses :
_L’accès root & FTP est activé (Nom d’utilisateur – Root – Mot de passe : Reaverpi )
_Un backup du fichier Config.txt est présent, si vous souhaitez overclocker.
_Certains jeux en version arcade ne sont pas fonctionnels sur RPI, mais beaucoup d’entre eux sont _parfaitement fonctionnels dans leur version console (Ehrgeiz, Xmen Vs Street Fighter, Strider 2)
_Les vidéos doivent être encodées en 29 ou 30 FPS, au dela, elles crashent et ne se lancent pas.