Je me permet de vous partager cet article de Canard PC,
https://www.canardpc.com/379/patient-gaming" onclick="window.open(this.href);return false;
qui revient sur une tendance "actuelle" des joueurs, à ne pas se jeter comme des bourrins sur les jeux le jour de leur sortie, mais d'attendre quelques mois avant d'effectuer leurs achats...
Personnellement, je "consomme" de cette façon depuis plusieurs années et je n'y voit que des avantages :
- jeux patchés / corrigés quand j'y joue
- jeux souvent moins cher après quelques mois
L'article présente d'ailleurs une petite analyse qui montre que les jeux baissent de 30%, après une moyenne de 130 jours d'exploitation
Bonne lecture !
[LECTURE] CANARD PC - le "Patient Gaming"
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Re: [LECTURE] CANARD PC - le "Patient Gaming"
Pareil, j'ai toujours privilégié cette façon de faire, pas que dans les JV d'ailleurs. Pas envie de faire partie des "early adopters" qui essuient les plâtres.
Sauf pour une licence pour laquelle je n'ai jamais réussi à attendre : Zelda. J'ai même fait la queue a l'ouverture de l'hypermarché du coin pour pouvoir avoir OOT. Baston contre les petits vieux qui font du limbo sous les grilles pour aller acheter le litre de villageoise ou leur kilo de sucre.
Cette tendance est aussi révélatrice du fait que la pression financière pousse les studios a sortir des jeux pas fini. Avant l'avènement du démat, c'était moins le cas.
Bon je vais lire cet article.
Sauf pour une licence pour laquelle je n'ai jamais réussi à attendre : Zelda. J'ai même fait la queue a l'ouverture de l'hypermarché du coin pour pouvoir avoir OOT. Baston contre les petits vieux qui font du limbo sous les grilles pour aller acheter le litre de villageoise ou leur kilo de sucre.
Cette tendance est aussi révélatrice du fait que la pression financière pousse les studios a sortir des jeux pas fini. Avant l'avènement du démat, c'était moins le cas.
Bon je vais lire cet article.