[RESOLU] Maldita Castilla en 256*224

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[RESOLU] Maldita Castilla en 256*224

Message par elluigi » 27 févr. 2016 - 21:57

Après quelques échanges ici : viewtopic.php?f=17&t=9563&start=30#p149987" onclick="window.open(this.href);return false;

je vous propose de trouver ensemble une solution pour faire fonctionner Maldita Castilla en native res à savoir 256*224

Le jeux :
http://www.locomalito.com/maldita_castilla.php" onclick="window.open(this.href);return false;

La version 1.0 obligatoire :
http://www.locomalito.com/juegos/Maldita_Castilla.zip" onclick="window.open(this.href);return false;
Le patch Arcade a appliquer : http://www.locomalito.com/juegos/Maldit ... abinet.zip" onclick="window.open(this.href);return false;
(ce dernier permet un passage un fullscreen sans scanlines effect)

MAJ du 29.02.2016

Je fais une petite synthèse :

Souhait :
Lancer Maldita Castilla (maldita_castilla_for_cabinet.exe plus précisément) en résolution 256*224 via l'utilitaire dc64cmd.exe
(le jeux est bien fait pour du 256*224 mais lors du passage en fullscreen il passe en résolution bureau soit 640*480, d'où l'emploi de l'util dc64 => Display Changer)

Le pack : https://1fichier.com/?w72nssrs36

Dysfonctionnement :
Le jeux se lance bien avec le fichier Maldita.bat ci dessous, la résolution rebascule bien en 256*224, le jeux se lance, puis rebascule sur la fenêtre HyperSpin, obligeant à faire un ALT TAB pour revenir sur le jeux. En quittant celui ci, la résolution re-bascule toute seule en 640*480 permettant de retrouver une résolution correcte pour HyperSpin.
Détails du fichier Maldita.bat
dc64cmd.exe -width=256 -height=224 -depht=32 -refresh=60 "maldita_castilla_for_cabinet.exe"
Active.exe
Mon premier reflex fut de créer un .ahk avec une pause de 2 secondes, puis un envoi de ALT TAB
Détails du fichier Active.exe (.ahk compilé)
Sleep, 2000 ; pause de 2 secondes
Send, {ALT DOWN}{TAB}{ALT UP} ; envoi Alt Tab
Cela ne fonctionne pas, ou alors de facon très aléatoire (1 fois sur 10 et encore), j'ai essayé avec plusieur timing rien à faire.

=====================================================

@lolo33 : Tu auras compris que je suis loin (très loin) d'être le roi du AHK, je vais donc essayer le avec le Winactivate, sinon je solliciterai l'ami @camarade35 qui est le mentor du ahk :mrgreen: (je te raconte pas l'horreur au taf quand j'ai des scripts Powershell :roll: )
Détails du fichier Active.exe modifié à essayer (.ahk compilé)
Sleep, 2000 ; pause de 2 secondes
IfWinExist, Maldita Castilla
{
WinActivate
}
Il apparait que malgré le patch arcade le jeux ne tourne pas en 256*224 une fois en fullscreen.


Solution 1 : tweeter le developpeur pour qu'il sorte une version qui switche en 256*224 lors du passage en fullscreen
(je l'ai tweeté ainsi que @lolo33, " onclick="window.open(this.href);return false; )


Solution 2 : on se débrouille dans notre coin :?
En attendant une potentiel réponse du développeur, on avance de ce coté la,
@lolo33 @metheore : je viens de tester avec un bureau windows en 256*224 (avec Quickres) c'est simplement MAGNIFIQUE !!! L'image est nette, plus de "petits tremblements".

Faut penser à activer le vSync dans le setting pour une meilleure fluidité (sans lag).

Donc on peut le lancer en 256*224 reste à voir comment automatiser ca :? ?

Bon j'avance doucement, je viens de test ant quickres http://www.antp.be/software/misc/fr" onclick="window.open(this.href);return false; l'avantage c'est de pouvoir balancer une ligne de commande pour changer le desktop, donc 2 fichier .bat, un pour le 256*224 et un pour revenir au 640*480, ca marche du tonnerre, faut inclure ca dans un .ahk au démarrage et a la sortir.
Ce n'est pas la solution idéale, cela aurait été tellement plus simple si le jeux switcher bien en 256*224 en fullscreen :evil:

Mon .bat en 640*480 :
aqr -w640 -h480

Mon .bat en 256*224 :
aqr -w256 -h224

Un petit coup de main sur le script serait bienvenue :mrgreen:

Scénario :
on lance le fichier M256.bat (passage du desktop en 256*224)
on lance maldita_castilla_for_cabinet.exe (et pas Maldita Castilla.exe)
quand on quitte, on envoi le fichier M640.bat pour revenir à la bonne reso dans hyperspin
a priori quand on quitte le bureau cela reswitch tout seul en 640*480 :P

Je met le package complet, avec les 2 .bat :mrgreen: (touche Fire => CTRL et Sauter => Shit)
https://1fichier.com/?gzyvj7wb5k

Si on trouve une solution parfaite ce script pourra être méga interessant car décliné pour d'autre jeux, émulateur (amstrad cpc, zx spectrum par exemple car je n'ai pas trouvé d'émul pix perfect pour ces 2 la)

Merci de votre aide/contribution/suggestion :mrgreen:
Dernière modification par elluigi le 05 avr. 2016 - 11:53, modifié 10 fois.
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Re: [HELP] Faisons fonctionner Maltida Castilla en 256*224

Message par odentium » 27 févr. 2016 - 22:06

Hello,
peux tu essayer ceci en bat :

aqr -w256 -h224
start "" "Emplacement de l'exe du jeu"

EDIT : au niveau ahk je sais pas trop comment ca marche mais ce devrait être un principe similaire non ? :mrgreen:

EDIT2 : t'as mis maltida au lieu de maldita dans le titre :P

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Re: [HELP] Faisons fonctionner Maldita Castilla en 256*224

Message par elluigi » 27 févr. 2016 - 22:13

J'ai fait ca en .ahk, cela a l'air de fonctionner :

Run M256.bat
sleep, 1000
run, maldita_castilla_for_cabinet.exe


Je me complique la vie, avec un simple .bat comme tu as fais ca fonctionne niquel, reste plus qu'a valider sur ma HFSBox 15k de production ;)

Je pense qu'il faut quand meme tenter le script .AHK ne serait que pour envoyer le M640.bat au cas ou :roll:


Ps : yep corrigé le titre merci je confond avec ma nièce Mathilda :? :lol:
Dernière modification par elluigi le 27 févr. 2016 - 22:20, modifié 1 fois.
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[HELP] Faisons fonctionner Maldita Castilla en 256*224

Message par tom5151 » 27 févr. 2016 - 22:18

Tu peux aussi essayer d'utiliser le petit soft mis dans le patch2 de la box15k pour win7.
Pour switcher la ligne est la suivante:
dc64cmd.exe -width=256 -height=224 -depht=32 -refresh=60

Je pense même que tu peux ajouter en fin de ligne de commande l'exe de ton jeux et dans ce cas en une seule ligne de commande tu as tout et le soft se chargera de restaurer la résolution de ton desktop à la sortie du jeu.

dc64cmd.exe -width=256 -height=224 -depht=32 -refresh=60 "c:\Program Files\Games\mygame.exe"

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Dernière modification par tom5151 le 27 févr. 2016 - 22:22, modifié 1 fois.

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Re: [HELP] Faisons fonctionner Maldita Castilla en 256*224

Message par elluigi » 27 févr. 2016 - 22:21

AAAHH quand je vois Seven ca me donne des boutons :lol:

Ca tombe bien Tom je suis en plein test avec ton .exe :mrgreen: lolo33 et metheore en ont parlé donc je rebondis dessus, merci pour votre aide les potos c'est cool, vraiment cool ;)

L'idée du .AHK me trotte quand meme dans la tête car, à valider, mais cela pourrait permettre de remapper la touche saut en Alt (bouton 2 JammASD) ce qui n'est pas possible dans le jeux.

Edit : OUI c'est nikel Tom, ca marche du feu de dieu, du coup je vais sans doute m'attaquer a l'émulation CPC, avec ce soft on tiens un truc sympa ;)
Dernière modification par elluigi le 27 févr. 2016 - 23:13, modifié 2 fois.
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Re: [HELP] Faisons fonctionner Maldita Castilla en 256*224

Message par odentium » 27 févr. 2016 - 22:31

elluigi a écrit : L'idée du .AHK me trotte quand meme dans la tête car, à valider, mais cela pourrait permettre de remapper la touche saut en Alt (bouton 2 JammASD) ce qui n'est pas possible dans le jeux.
Modifie le fichier config.ini de maldita castilla ;)

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Re: [HELP] Faisons fonctionner Maldita Castilla en 256*224

Message par elluigi » 27 févr. 2016 - 22:35

OK pour le bouton 2 => codification 18 pour Alt ca fonctionne ;)

A plusieurs on va arriver a faire un truc sympa. Vous me l'avez sauvé de la guillotine celui la :mrgreen:

Donc c'est Résolu en moins de 45 mins ! merci à vous deux odentium et Tom ;)

Et un jeux de plus en pix perf pour la HFSBox 15k, je pense que c'est une exclu du coup, voici le package fini (configuré pour un JammASD par défaut mais facilement reconfigurable à votre convenance) :

https://1fichier.com/?nt6rn7vezb
mot de passe : hyperfreespin.fr
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Maldita Castilla en 256*224

Message par tom5151 » 28 févr. 2016 - 09:25

Bien joué elluigi !
Du coup tu utilises la version 1.1 du jeux ?
Je pensais à un truc si il y un pb de switch du full screen vers du low res, c'est peut être encore le pb du bug ddraw, alors juste en mettant la dll de Calamity à la racine du jeux, ça pourrait peut être corriger le problème...


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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par elluigi » 28 févr. 2016 - 09:55

version 1.0 c'est nickel ;) et surtout quand tu fais ESC ca quitte le jeux contrairement a la version 1.1 ou il faut ensuite confirmer avec la lettre Q, ce qui obligerait a remapper une touche du panel en passant par un script .Ahk

Je revois 2-3 trucs dans le thème Hyperspin et je vous le up ;)
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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par lolo33 » 28 févr. 2016 - 11:08

Ça traîne pas, déjà une soluce clé en main. :mrgreen:

@tom5151
Le problème c'est qu'il prend la réso du desktop lors du basculement en full screen.

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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par odentium » 28 févr. 2016 - 11:18

Il y a moyen d'y mettre des scanlines ? Ca me manque... :mrgreen:
Au fait tonton, pour modifier les touches il y a l'exe settings :p

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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par elluigi » 28 févr. 2016 - 11:22

Je pensais que le setting ne prenais pas le Shift mais en fait c'est mon vieux clavier PS2 qui commence à fatiguer sur certaines touches :lol: allez je passe en USB :mrgreen:
Pas de scanlines sur CRT. Pour en avoir tu prends la 1.1 sur LCD ca passe nickel.
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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par odentium » 28 févr. 2016 - 11:40

Ok je vais switcher pour la 1.1 alors. Au fait, quelle différence avec le patch "arcade_cabinet" ?

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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par elluigi » 28 févr. 2016 - 12:12

Le patch c'est pour avoir le fullscreen sans les scanlines (+ désactivation de la touche F5 pour les faire apparaitre/disparaitre),
de plus quand tu fais ESC ca quitte direct le jeux sans demandait de confirmation pour quitter.

Avec la 1.1 le setting est intégré au jeux (pas de exe à part), ca garde en mémoire si scanlines ou pas,
par contre pas de mappage possible de la touche Alt !

Faut que je la retest avec le .bat et l'astuce de Tom.
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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par odentium » 28 févr. 2016 - 12:25

J'ai téléchargé la dernière version sur le site (qui est directement arcade cabinet en fait) : elle reconnait plus mon panel.
Mais bon pas grave, je vais jouer avec joy2key et basta ^^

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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par elluigi » 28 févr. 2016 - 12:40

Oui pour moi la 1.1 ce n'est pas vraiment une arcade cabinet même si elle est marqué comme telle, on ne fait pas ce que l'on veut avec les contrôles, dommage.

Bon ce n'est pas encore ca ! Je viens de test dans Hyperpsin, ca lance le 256*224, puis le chargement du jeux et ca repasse sur hyperspin, obligé de faire un ALT TAB pour rebasculer sur le jeux !! Si quelqu'un a une idée :oops: @tom5151 ?
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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par odentium » 28 févr. 2016 - 13:08

Tu peux pas ajouter une commande genre "press Alt++Tab" dans le .bat ?
Sinon je sais que Bastok avait résolu un problème de perte de contrôle de "focus" avec son soft Hyperconfig...Maître des Inputs, si tu nous entends @Bastok :p

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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par elluigi » 28 févr. 2016 - 13:19

a mon avis ca va passer par un .ahk

sinon je fais un .ahk qui simule le Alt Tab et je l'appel dans le bat, je vais test.

Edit : nan ca ne marche pas, j'arrive a rien :? C'est vraiment un super jeux... de merde :mrgreen:
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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par lolo33 » 28 févr. 2016 - 23:51

Tu as mis quoi dans le .ahk ?
On peut mettre un truc du genre...

IfWinExist, Maldita Castilla
{
WinActivate
}

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Re: Maldita Castilla en 256*224

Message par elluigi » 29 févr. 2016 - 07:53

Je fais une petite synthèse :

Souhait :
Lancer Maldita Castilla (maldita_castilla_for_cabinet.exe plus précisément) en résolution 256*224 via l'utilitaire dc64cmd.exe
(le jeux est bien fait pour du 256*224 mais lors du passage en fullscreen il passe en résolution bureau soit 640*480, d'où l'emploi de l'util dc64 => Display Changer)

Le pack : https://1fichier.com/?w72nssrs36

Dysfonctionnement :
Le jeux se lance bien avec le fichier Maldita.bat ci dessous, la résolution rebascule bien en 256*224, le jeux se lance, puis rebascule sur la fenêtre HyperSpin, obligeant à faire un ALT TAB pour revenir sur le jeux. En quittant celui ci, la résolution re-bascule toute seule en 640*480 permettant de retrouver une résolution correcte pour HyperSpin.
Détails du fichier Maldita.bat
dc64cmd.exe -width=256 -height=224 -depht=32 -refresh=60 "maldita_castilla_for_cabinet.exe"
Active.exe
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Détails du fichier Active.exe (.ahk compilé)
Sleep, 2000 ; pause de 2 secondes
Send, {ALT DOWN}{TAB}{ALT UP} ; envoi Alt Tab
Cela ne fonctionne pas, ou alors de facon très aléatoire (1 fois sur 10 et encore), j'ai essayé avec plusieur timing rien à faire.

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Détails du fichier Active.exe modifié à essayer (.ahk compilé)
Sleep, 2000 ; pause de 2 secondes
IfWinExist, Maldita Castilla
{
WinActivate
}
Dernière modification par elluigi le 29 févr. 2016 - 10:25, modifié 1 fois.
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