[THEME] Hyper Tech (en cours)

Medias, themes, and more for zspin.

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par Odissine » 09 nov. 2015 - 22:27

Tu déchires niveau vectorisation ;) Ca m'intéresserait si cela est possible d'avoir tes sources illustrator (ou autre) pour les systèmes :)
Je trouve ça sublimement bien réalisé !!
J'ai hâte de voir la suite :) Toujours un peu long pour l'affichage lors de la selection des systèmes dans ZSpin mais le reste dépote grâve ;)

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par Porko » 09 nov. 2015 - 22:29

NiNaCa a écrit :Merci a tous pour vos encouragements!!!

Voici le 6eme thème, un sur la trop mal exploitée NEC SuperGrafx, une console qui m'a donné pas mal de fil à tordre à vectoriser...

[BBvideo 560,340][/BBvideo]

Bon, rien de bien nouveau dans le design... l'idée étant d'avoir quelque chose d’homogène entre les différentes consoles.

La 32X devrait suivre sous peu.
Les vectos de la N64 sont bien avancés.
je pense encore faire 3 thèmes Console avant de m'attaquer à la partie Arcade
Donc l'ordre, Dreamcast, PSX et PS2.

Ah, et pour ceux qui veulent l'apprecier sans la compression video:
" onclick="window.open(this.href);return false;
Image

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par anakine » 09 nov. 2015 - 22:31

C'est splendide ! Bravo... Je n'ai rien vu d'aussi beau jusque là ;)

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par biloon » 10 nov. 2015 - 08:38

boom ! :o Enorme

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par NiNaCa » 11 nov. 2015 - 23:10

Salut à tous,

Un nouveau thème pour Zspin dans la continuité de ce que j'ai fait déjà fait.
Il s'agit de la 32X, comme les images sont explicites que les mots voici la vidéo

[BBvideo 560,340][/BBvideo]

Et pour ceux qui veulent le voir tourner pour de "vrai"
" onclick="window.open(this.href);return false;

Il reste quelques bricoles à retoucher (notament la grille du Cadre Console) et je pense revoir l'ensemble des cadres vidéo pour qu'ils "collent" mieux à la video
Le rythme des sorties risque de ralentir car je vais être pas mal pris par d'autres projets


Et encore merci pour tous vos retours!!

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par Porko » 11 nov. 2015 - 23:27

Comme le reste: ENORME!

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par zaker » 12 nov. 2015 - 11:37

bien joué ! super une fois de plus !

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par faeze » 12 nov. 2015 - 12:10

Excellent !!!!!!

Envoyé de mon Nokia 3210 en utilisant Tapatalk

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par Veusti » 15 nov. 2015 - 11:52

Image

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par NiNaCa » 22 nov. 2015 - 19:08

Bonjour,

Voici le dernier né de la série de mes "Main thèmes": un thème pour N64

[BBvideo 560,340][/BBvideo]
" onclick="window.open(this.href);return false;

Le thème sur la Dreamcast est en cours, j’espère pouvoir le partager le WE prochain.
je pense que pour les thèmes "arcade", je vous soumettrais plusieurs propositions car j’hésite pas mal sur le design.
Le premier thème sera la Taito Type X, car j'ai déjà les vectos

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par biloon » 22 nov. 2015 - 19:46

Enorme encore une fois :)

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par Mutsuyamato » 28 nov. 2015 - 09:34

J'en ai mare de vous!!! ça me tue le moral de voir autant de talent :D
Mais bon a part vous encourager a continuer pour tout vos monstrueux projet et chialer comme un gosse,je peut pas servir a grand chose :(

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par NiNaCa » 30 nov. 2015 - 21:52

Bonjour,

J'espèrai pouvoir continuer de vous sortir des thèmes de façon hebdomadaire, mais malheureusement mon emploi du temps pro a pris le pas sur mon temps libre...

Le mois de décembre risque d'être chargé pour moi, du coup je pense que je pourrais trop avancer les thèmes d'ici la fin de l'année.

Ceux qui aimeraient avancer un peu les thèmes, j'ai quelques vectos déjà prêtes donc n'hésitez pas à me MP pour avoir les fichiers .ai

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par Porko » 30 nov. 2015 - 22:10

T'en fais pas on a tous + ou - de temps en fonction des périodes

Les vectos je te les gratterai surement en janvier pour une video^^


Merci encore

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par DC-X » 05 févr. 2016 - 23:06

Excellent travail, c'est superbe.

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par xmaster101 » 16 mars 2016 - 12:58

these are terrific are your planning to do a set for them

ps how do i get them to work im a noob for hyper free spin

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par Porko » 16 mars 2016 - 13:32

This theme is for Zspin (HTML5 theme)

You can find the beta here releaze-f115/beta-test-t7243.html

And the wiki https://github.com/HFScode/zspin/wiki/English%20version

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par DrLobo » 27 sept. 2016 - 08:50

Sniff, c'est beau :)

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par Darksmile » 05 févr. 2018 - 23:37

Ca donne envie, j'adore ce style.

Ma critique sera la même que bcp d'autres : c'est tres long. Je comprend qu'après le temps que tu y passes tu ais envie que les gens savourent tes affichages mais il ne faut pas perdre de vue 1 ou 2 points :
- On lance ces frontends avant tout pour jouer, donc le but premier c'est de jouer pas de rester 30s devant chaque animation (même si les tiennes sont magnifiques il faut l'avouer)
- même si on prend le temps de les admirer les 50 premières fois, au bout de 1000 fois... on risque de s'en lasser plus qu'autre chose tu ne penses pas ?
- Quand on utilise Hyperspin ou Zspin pour lancer ses jeux on se dit "WHAOOO ça claque" même au 1000ème lancement, là j'ai peur qu'on se dise "PFFFFF que c'est long"

Ma question : As-tu, ou pourrais-tu essayer un de tes menus où tous les cadres apparaîtraient en même temps, ainsi que le nom du systeme et la video en 2-3s ? Puis lancer les animations en meme temps dans tous les cadres à la vitesse actuelle...
Au final on aurait le meilleurs des deux : un systeme qui apparaitrait vite afin d'etre tout de suite identifié (nom, cadres et video) et si on souhaite s'y attarder on profite alors pleinement de l'apparition de la console et des contrôleurs.
Ca pourrait rendre vraiment bien tu ne penses pas ?

Critiquer c'est facile quand on ne fait rien alors j'espère ne pas avoir été vexant car ce n’était pas le but. Du super boulot en tout cas :P

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Re: [THEME] Hyper Tech (en cours)

Message par Pademonium » 06 févr. 2018 - 00:06

Darksmile a écrit :Ca donne envie, j'adore ce style.

Ma critique sera la même que bcp d'autres : c'est tres long. Je comprend qu'après le temps que tu y passes tu ais envie que les gens savourent tes affichages mais il ne faut pas perdre de vue 1 ou 2 points :
- On lance ces frontends avant tout pour jouer, donc le but premier c'est de jouer pas de rester 30s devant chaque animation (même si les tiennes sont magnifiques il faut l'avouer)
- même si on prend le temps de les admirer les 50 premières fois, au bout de 1000 fois... on risque de s'en lasser plus qu'autre chose tu ne penses pas ?
- Quand on utilise Hyperspin ou Zspin pour lancer ses jeux on se dit "WHAOOO ça claque" même au 1000ème lancement, là j'ai peur qu'on se dise "PFFFFF que c'est long"

Ma question : As-tu, ou pourrais-tu essayer un de tes menus où tous les cadres apparaîtraient en même temps, ainsi que le nom du systeme et la video en 2-3s ? Puis lancer les animations en meme temps dans tous les cadres à la vitesse actuelle...
Au final on aurait le meilleurs des deux : un systeme qui apparaitrait vite afin d'etre tout de suite identifié (nom, cadres et video) et si on souhaite s'y attarder on profite alors pleinement de l'apparition de la console et des contrôleurs.
Ca pourrait rendre vraiment bien tu ne penses pas ?

Critiquer c'est facile quand on ne fait rien alors j'espère ne pas avoir été vexant car ce n’était pas le but. Du super boulot en tout cas :P
Chez moi, c'est encore plus longs ! :lol:

C'est une remarque qu'on me fais régulièrement , et d'un autre côté il y a aussi des profils de joueurs qui en sont friands . Sois pour les mettre bien en valeur sur la borne en attract quand il y a du monde à la maison, ça en jette un peu plus quand même :) sois par nostalgie, ou sois parce qu'il joue sur la TV et que le format" vidéo"" est plus adapté. Tu as le profil du joueur pratique (celui qui va à l'essentiel) et le profils démonstratifs ( qui aime mettre en valeur son interface , même si il ne regarde pas la moitié des thèmes )
Pour ma pars j'aurais beaucoup beaucoup de mal à revenir faire des thèmes avec des png et un Wallpapers , ce serais même impossible.

Tu peux faire du thème vidéo en allant à l'essentiel avec pas grand chose:

[BBvideo 560,340][/BBvideo]

Ils en faut pour tout les goûts mais de mon côté le choix est fait , quand au thème en HTML ça c'est aune autre paire de manches ... :lol:

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