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- 04 avr. 2014 - 01:30
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [RESOLU] Exit foireux avec MUGEN en HL3 (module)...
- Réponses : 2
- Vues : 738
Re: [Résolu]Exit foireux avec MUGEN en HL3 (module)...
j'avais donner les explication pour nulldc y'a un bout de temps déjà, mais en theorie cette astuce marche pour tout et comme je suis feignant et que j'ai pas envie de tout recopier, je te file le lien http://www.thehyperfreespin.com/t1638p15-resoluconfigurer-une-autre-touche-de-sortie-uniquement-pou...
- 04 avr. 2014 - 01:25
- Forum : Présentation
- Sujet : Le début d'une belle aventure...
- Réponses : 15
- Vues : 874
Re: Le début d'une belle aventure...
bienvenue
- 04 avr. 2014 - 01:10
- Forum : Divers
- Sujet : [RESOLU] Ordre Main.xml
- Réponses : 7
- Vues : 516
Re: Ordre Main.xml
en creant des xml "genre" mais bon, dans ce cas là, ce sera pas vraiment des genres, mais des separation par region tu vas dans le dossier database et tu ouvre le dossier Saturn (bon t'en a 3, soit t'en prend un des 3, soit t'en créer s'appelant uniquement "Sega Saturn", chose que je te conseille po...
- 04 avr. 2014 - 00:45
- Forum : Divers
- Sujet : [RESOLU] les autres frontend que Hyperspin
- Réponses : 19
- Vues : 1614
Re: Question sur les autres frontend que Hyperspin
ainsi que GameEX
- 03 avr. 2014 - 11:55
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : RENDU VISUEL DES EMULATEURS
- Réponses : 9
- Vues : 617
Re: RENDU VISUEL DES EMULATEURS
je suis d'accord avec lukudo, j'utilise exactement les même reglages pour ma part, si tu veux des scanlines d'apparence assez correct avec l'emulateur MagicEngine (emulateur pour les consoles NEC) je te conseille de mettre les scanlines entre 10 et 15% (chez moi par exemple, c'est 15%) car au delà,,...
- 03 avr. 2014 - 11:50
- Forum : Divers
- Sujet : [RESOLU] CRC d'une rom
- Réponses : 4
- Vues : 399
Re: crc d'une rom
moi je te conseille ceci
tu separe les roms par region avec un dossier chacun
et ensuite, tu utilise le programme HyperROM2XML qui permet de creer des fichier xml
le seul soucis est que tu perdra les info tel que l'année des jeux, les genre, ainsi que les noms d'editeur
tu separe les roms par region avec un dossier chacun
et ensuite, tu utilise le programme HyperROM2XML qui permet de creer des fichier xml
le seul soucis est que tu perdra les info tel que l'année des jeux, les genre, ainsi que les noms d'editeur
- 03 avr. 2014 - 11:46
- Forum : Présentation
- Sujet : Présentation
- Réponses : 7
- Vues : 248
Re: Présentation
bienvenue
- 03 avr. 2014 - 11:45
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : [RESOLU] Divers problèmes avec Project64
- Réponses : 3
- Vues : 580
- 03 avr. 2014 - 11:44
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [RESOLU] Handy (Atari Lynx), migrer vers HL3
- Réponses : 4
- Vues : 773
Re: [Résolu]Handy (Atari Lynx), je n'arrive pas à migrer vers HL3...
si tu avais bien lu le module, (et oui sur HL3, à chaque ajout d'emulateur, il faut bien lire scrupuleusement le module au préalable, sous peine de rencontrer des soucis par la suite) tu pourrai comprendre d'où viendrai l'erreur en lisant l'explication de l'auteur qui indique que ce module est fait ...
- 03 avr. 2014 - 00:52
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : [RESOLU] Divers problèmes avec Project64
- Réponses : 3
- Vues : 580
Re: [Résolu]Divers problèmes avec Project64
Project64 a la fâcheuse tendance de coller souvent des messages de type "émulation démarré à...", "slot 1 sélectionné", etc. Existe il un moyen de les masquer ? je crois que ces message apparaisent sur la version 1.7 et la v2, mais de souvenir, je crois pas que ça apparraissais sur la 1.6 j'ai moi-m...
- 03 avr. 2014 - 00:46
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- Sujet : Présentation
- Réponses : 9
- Vues : 333
Re: Présentation
salut et bienvenue
- 03 avr. 2014 - 00:45
- Forum : Présentation
- Sujet : Bonjour à tous
- Réponses : 8
- Vues : 275
Re: Bonjour à tous
salut et bienvenue
- 03 avr. 2014 - 00:45
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- Sujet : Présentation
- Réponses : 7
- Vues : 320
Re: Présentation
salut et bienvenue
- 03 avr. 2014 - 00:44
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : [RESOLU] Emulation STV
- Réponses : 7
- Vues : 2173
Re: Émulation STV
moi ce qui me surprend, c'est qu'il y a marqué "MagicEngine", emulateur qui n'a rien à voir avec la Saturn prend celui-ci, ça devrait fonctionner (et lis bien les instructions contenu dans le module au préalable) ;------------------------------------------------------------------------ ; Sega Saturn...
- 01 avr. 2014 - 22:14
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [RESOLU] sous-dossier HL3
- Réponses : 8
- Vues : 1277
Re: sous-dossier
en fait, j'avais télécharger un soit-disant pack no-intro qui regroupe les différentes versions (US, japonais, français, etc...). Je vais donc en chercher une autre... ba oui c'est ça un pack no intro la difference, c'est que dans chaque zip, tu as un jeu uniquement et dans un goodset, par exemple s...
- 01 avr. 2014 - 21:57
- Forum : Aide sur HyperLaunch 2
- Sujet : ePSXe 1.9 + Daemon Tools
- Réponses : 16
- Vues : 2090
Re: ePSXe 1.9 + Daemon Tools
dommage que je ne possede pas xp, car là, je pourrais pas t'aider plus
- 01 avr. 2014 - 21:44
- Forum : Aide sur HyperLaunch 2
- Sujet : ePSXe 1.9 + Daemon Tools
- Réponses : 16
- Vues : 2090
Re: ePSXe 1.9 + Daemon Tools
sur ton clavier, t'as pas une touche windows en forme de fenetre?
au pire tu vas dans
C:/Windows/System32/
et là, tu recherche control.exe
au pire tu vas dans
C:/Windows/System32/
et là, tu recherche control.exe
- 01 avr. 2014 - 21:36
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : A quel jeu appartient cette image!!
- Réponses : 446
- Vues : 36870
Re: A quel jeu appartient cette image!!
ba oui que c'était easy
après-tout, personne n'avait trouvé à quel jeu appartenait l'image du jeu precedent
donc j'ai mis +facile
tu prend la main mon cher doozerhhh
après-tout, personne n'avait trouvé à quel jeu appartenait l'image du jeu precedent
donc j'ai mis +facile
tu prend la main mon cher doozerhhh
- 01 avr. 2014 - 21:29
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : [RESOLU] sous-dossier HL3
- Réponses : 8
- Vues : 1277
Re: sous-dossier
avec un set no-intro, t'a pas besoin de sous dossier ces des fichiers zip avec une seul roms à l'interieur, pas besoin de dezipper, hyperlaunch va dezipper, mettre le jeu dans un fichier temporaire, et une fois que tu quitte le jeux, la roms dezippé contenu dans ce fichier temporaire s'auto-detruira...
- 01 avr. 2014 - 21:21
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : A quel jeu appartient cette image!!
- Réponses : 446
- Vues : 36870
Re: A quel jeu appartient cette image!!
bon j'avoue, j'ai abusé, le titre du jeu était trop compliqué à trouver donc je vais en mettre un screenshot dans autre jeu pour que ça soit +simple pour info, le jeu était "Super Mario Bros." sur NES c'est un jeu qui est sorti dans les années 80 et il s'est tres mal vendu et le personnage principal...