Bonjour les gens !
J'ai une question : Y a-t-il une façon particulière de nommer les .cdi des jeux Dreamcast multi-disques pour que NullDC les "reconnaisse" et procède automatiquement au changement de disque ? Genre "SoF disc 1", puis "SoF disc 2", ou plutôt "SoF disc 1 of 2", etc...
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- 02 juin 2014 - 14:44
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : NullDC et multi disques Dreamcast
- Réponses : 0
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- 29 mai 2014 - 21:10
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : RetroArch et full plein ecran
- Réponses : 12
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Re: RetroArch et full plein ecran
Même problème que toi, avec le core Mupen64, pas moyen d'avoir l'image en full...
- 26 mai 2014 - 14:39
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : [Résolu] Shader GAMEBOY sur Retroarch
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Re: [Résolu] Shader GAMEBOY sur Retroarch
Effectivement il me manque des fichiers, je n'ai que les 2x 3x et 4x...
Pour ce qui est du chargement des shaders, mon problème est réglé : j'ai déplacé mon répertoire de test RA à la racine du disque, et c'est bon ! (boulet inside )
Merci à vous les gars !!!
Pour ce qui est du chargement des shaders, mon problème est réglé : j'ai déplacé mon répertoire de test RA à la racine du disque, et c'est bon ! (boulet inside )
Merci à vous les gars !!!
- 26 mai 2014 - 13:27
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : [Résolu] Shader GAMEBOY sur Retroarch
- Réponses : 4
- Vues : 1694
Re: [Résolu] Shader GAMEBOY sur Retroarch
Merci. J'en ai 3 de dispo sous ce chemin : 2x, 3x et 4x.
Mais quel que soit celui que je choisis, j'ai toujours ces mêmes erreurs sur la console, et aucun changement actif... :no:
D'autres fonctionnent sans problème, notamment ceux du dossier "crt"...
Mais quel que soit celui que je choisis, j'ai toujours ces mêmes erreurs sur la console, et aucun changement actif... :no:
D'autres fonctionnent sans problème, notamment ceux du dossier "crt"...
- 26 mai 2014 - 12:37
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : [Résolu] Shader GAMEBOY sur Retroarch
- Réponses : 4
- Vues : 1694
[Résolu] Shader GAMEBOY sur Retroarch
Bonjour les gens ! Je poursuis l'installation de systèmes sur mon Hyperspin, un par un, et là j'arrive à la Gameboy, pour laquelle je voudrais utiliser Retroarch et son core Gambatte. Tel quel tout fonctionne, néanmoins j'ai quelques soucis : 1) J'aurais voulu avoir un rendu "DMG" fidèle, et pour ce...
- 16 mai 2014 - 23:41
- Forum : Tutos pour HyperLaunch 2
- Sujet : [TUTO] Pack Amiga HFS
- Réponses : 159
- Vues : 34715
Re: [Tuto] Pack Amiga HFS
Arf, j'allais poser la question car je ne le trouvais pas non plus. Ce pack n'est donc plus disponible nul part ?
Non parce qu'un Agony, un Nicky Boom ou First Samouraï sur borne :face:
Edit : J'ai rien dit, en grattant un peu ça se goupille pas mal ! Merci pour le tuto !
Non parce qu'un Agony, un Nicky Boom ou First Samouraï sur borne :face:
Edit : J'ai rien dit, en grattant un peu ça se goupille pas mal ! Merci pour le tuto !
- 06 mai 2014 - 09:51
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
- Réponses : 14
- Vues : 3058
Re: Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
Bon, et bien pas super avancé : aucun changement dans ces fichiers une fois le jeu lancé... :no: Je les ai vérifiés de A à Z. La modif est peut-être seulement chargée dans la RAM, à la volée... Je pense que je vais tester ces paramètres en les appliquant un par un à la main dans le fichier de co...
- 03 mai 2014 - 14:01
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
- Réponses : 14
- Vues : 3058
Re: Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
Ok, merci. Si j'ai bien compris, quand je lance zsnes, au moment où je coche "force ntsc" et que je lance le jeu, l'émulateur écrit cette modif dans zsnesw.cfg (et peut-être zinput.cfg). Il me suffit donc d'éplucher ces deux fichiers quand le jeu est lancé pour identifier les éventuels changements d...
- 03 mai 2014 - 13:09
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
- Réponses : 14
- Vues : 3058
Re: Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
Voilà le zsnesw.cfg : ; PSR-produced config file (stock default in CAPS) ; Note, if you're worried you messed up a setting, removing the line will have ; ZSNES use the default settings for that option. ; The next time ZSNES is run, the line will reappear with the default settings. ; ---- ; -- Input...
- 03 mai 2014 - 10:19
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
- Réponses : 14
- Vues : 3058
Re: Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
Oups, il te fallait sûrement plutôt le module Super Nintendo.ahk ! :oops: Le voilà : ;---------------------------------------------------------------------------- ; Super Nintendo Entertainment System ; zsnesw v1.51 ; by djvj ; 1.1 ; ; Notes: ; Be sure to set the settings you want below ;-------...
- 03 mai 2014 - 10:13
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
- Réponses : 14
- Vues : 3058
Re: Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
Alors, voici le fichier Super Nintendo.ini situé dans Hyperspin\Settings : [exe info] hyperlaunch=true path=.\Emulators\Super Nintendo\ exe=zsnesw.exe rompath=.\Roms\Super Nintendo\ romextension=sfc, mgd, smc userompath=false searchsubfolders=false Per_Game_Modules=false Skipchecks=false Hide_Cursor...
- 02 mai 2014 - 22:53
- Forum : Présentation
- Sujet : Ah bah voilà encore un noob !
- Réponses : 7
- Vues : 492
Ah bah voilà encore un noob !
Tadaaa !!! Tout chaud sorti de l'oeuf ! :cheers: Vians, jeune trentenaire auvergnat d'origines italo-bretonnes (ça ne s'invente pas) comptant dans la hitlist de ses hobbies les jeux vidéos, et la recherche de panne (je suis dépanneur pc en sav) autrement dit le oukilé lakonerie kifékesamarchepa....
- 02 mai 2014 - 22:23
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
- Réponses : 14
- Vues : 3058
Re: Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
Y'a pas de mal Veusti, c'était plutôt sympa de ta part et ça m'a permis de corriger mon énoncé pour être plus clair... Donc merci ! :D Je suis allé voir ton post SB, c'est instructif. Je vais aller jeter un coup d'oeil ce weekend et essayer de te trouver ça. Ta deuxième solution me parait plus s...
- 01 mai 2014 - 14:47
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
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- Vues : 3058
Re: Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
Merci d'avoir pris le temps de me répondre. Je ne patauge en revanche pas du tout, j'ai fait une faute de frappe dans le titre d'une part, et j'utilise les abus de langage de zsnes d'autre part. Testes toi-même : lance ce jeu via le menu de load de zsnes et il sera par défaut lancé avec l'option "Pa...
- 30 avr. 2014 - 23:35
- Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
- Sujet : Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
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- Vues : 3058
Forcer zsnes à lancer un jeu en 60hz via hyperlaunch ?
Bonsoir ! Je me présente, Vians, petit nouveau sur ce forum, ayant pour projet 2014/15 de se monter une belle borne ! :D Je débute donc sur hyperspin via la Heavybox d'Heavyarms et je bloque sur un petit soucis : Lorsque je lance le jeu "Astérix" sur snes dans hyperspin, il est par défaut très l...