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par Ragnarok64
01 janv. 2016 - 13:34
Forum : Forum Libre
Sujet : BONNE ANNEE 2016
Réponses : 71
Vues : 3594

Re: BONNE ANNEE 2016

Bonne année , bonne santé et tous nos vœux de bonheur pour 2016 !
par Ragnarok64
11 oct. 2015 - 23:31
Forum : Rénovation et cabs en construction
Sujet : [WIP] Ma première borne pour 2 players
Réponses : 66
Vues : 7509

Re: [WIP] Ma première borne pour 2 players

Salut tous le monde, bon je suis de retour après un long silence. Il m'est un peu dur de trouver du temps pour ma borne en ce moment. Entre mes cours pour passer mon BAC et la création de mon association de Geek :D c'est un peu tendu, surtout que j'ai pas un porte feuille extensible :D Mais je repre...
par Ragnarok64
11 août 2015 - 20:39
Forum : Forum Libre
Sujet : Windows 10 est peut être dangereux pour le rétro gaming !
Réponses : 32
Vues : 2227

Windows 10 est peut être dangereux pour le rétro gaming !

Je viens de voir un article qui ne me donne plus envie de passer sous windows 10. Site de GinjFo Bon pour les jeux piratés je comprend bien la position qui est normale, par contre le coté flou du matériel... Il est facile de savoir ce que sous-entend l’évocation de jeux piratés mais l’expression « m...
par Ragnarok64
18 oct. 2014 - 22:37
Forum : Forum Libre
Sujet : JOYEUX ANNIVERSAIRE !!!
Réponses : 38
Vues : 2880

Re: JOYEUX ANNIVERSAIRE !!!

Bon annif
par Ragnarok64
11 oct. 2014 - 02:57
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [RESOLU] Bug Nvidia Geforce Experience
Réponses : 0
Vues : 708

[RESOLU] Bug Nvidia Geforce Experience

Bonjour, je viens de changer le pc de ma borne, afin de profiter de directx 11 j'ai remplacé ma 8800GT par une GT610. Jusque là pas de souci, sauf que une fois les dernières versions des softs nvidia installé, je me tape un bug sur les jeux taito. "Le point d'entrée de procédure Direct3DCreate9Ex es...
par Ragnarok64
16 août 2014 - 18:53
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [Résolu] Pb option affichage sous snes9x
Réponses : 1
Vues : 375

Re: [Résolu] Pb option affichage sous snes9x

Bon ben j'ai finis par trouver tout seul après avoir jouer avec mon fils sur minecraft  :lol!:   Donc il faut édité le fichier config "snes9x.conf" à la main. [Display] HiRes             = ON     # on to support the hi-res mode that a few games use, off to render them in low-res Transparency      = ...
par Ragnarok64
16 août 2014 - 16:42
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [Résolu] Pb option affichage sous snes9x
Réponses : 1
Vues : 375

[Résolu] Pb option affichage sous snes9x

Salut, j'ai un petit soucis avec snes9x, ce dernier ne veux pas me virer des infos de l'écran sur les jeux.
Qui peux m'aider ?
Merci d'avance.
Image
par Ragnarok64
16 août 2014 - 14:41
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [RESOLU] Calcul ampérage total
Réponses : 16
Vues : 2037

Re: calcul ampérage total

oui il saute, et c'est tout.
Enfin évite tout de même de la faire trop souvent car le matos finit par ne pas aimer à la longue.

Par contre ci tu vois que cela ne saute pas, vérifie si les câbles ne chauffe pas !
Sinon là tu risque le court-circuit et un risque d'incendie !
par Ragnarok64
16 août 2014 - 09:39
Forum : Présentation
Sujet : ......Āmēn
Réponses : 11
Vues : 405

Re: ......Āmēn

Bienvenue
par Ragnarok64
16 août 2014 - 04:03
Forum : Présentation
Sujet : P'tite prez
Réponses : 14
Vues : 493

Re: P'tite prez

Bienvenue
par Ragnarok64
16 août 2014 - 04:01
Forum : Présentation
Sujet : Coucou tout le monde
Réponses : 13
Vues : 456

Re: Coucou tout le monde

Bienvenue
par Ragnarok64
16 août 2014 - 04:00
Forum : Présentation
Sujet : Hyup la communauté
Réponses : 11
Vues : 562

Re: Hyup la communauté

Bienvenue
par Ragnarok64
16 août 2014 - 03:37
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [RESOLU] Calcul ampérage total
Réponses : 16
Vues : 2037

Re: calcul ampérage total

En théorie il te faut deux circuits prise murale (2x16A) pour ne pas faire sauté le compteur. Il ne faut pas dépasser 16A par circuit, il y a de forte chance pour que tu utilise une rallonge depuis une autre pièce chez toi. Je ne peux pas te garantir que cela tienne avec tout le matos. Si tu est pro...
par Ragnarok64
15 août 2014 - 14:34
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [RESOLU] Calcul ampérage total
Réponses : 16
Vues : 2037

Re: calcul ampérage total

Ton DD 4 To, branche le sur ton pc et ton ampli il est comment ?
Tu peux utilisé l'alim de ton PC pour alimenter des appareil en +5v et +12v.
Car comme je te l'ai dit, tu ne vas pas consommer la totalité de tes 8A.
Donne des liens pour ton ampli, bras de bandit et tes ddr.
par Ragnarok64
15 août 2014 - 04:06
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [RESOLU] Calcul ampérage total
Réponses : 16
Vues : 2037

Re: calcul ampérage total

Je te rassure, ton alim consomme jusqu'à 8A ! Pour exemple, je vis dans un duplex en HLM: J'ai un 16A pour l'étage et un 16A le rdc (cuisine + salon). Sur le 16A du bas, un abruti a cru bon de brancher les 3 prises du salon + les prises cuisines et la chaudière ensemble. (hors prise 20A et 32A) A ce...
par Ragnarok64
14 août 2014 - 05:26
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [RESOLU] Calcul ampérage total
Réponses : 16
Vues : 2037

Re: calcul ampérage total

Merci Ragnarok64 pour ta réponse ! alors en fait, quelques petits détails: l'alim est une ocz, donc c'est certifiée je suppose ensuite, l'alim est celle du pc, je ne vais rien brancher de plus que des composants pc : carte mère, carte graphique, disque dur, carte wifi, lecteur cd et ventilos, je me ...
par Ragnarok64
13 août 2014 - 23:10
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [RESOLU] Calcul ampérage total
Réponses : 16
Vues : 2037

Re: calcul ampérage total

Pour commencer, prend les valeurs des inputs, ton alim consomme 8A (2,2 A utile et 5,8 de perdu). Ci tu veux réduire la facture élec prend une alim certifiée. Tu à droit à 16 A pour un total d'environ 3680 watts sur un circuit prise. P=UxI Puissance (Watts) = Volts x Ampères Pour le calcul ne connai...
par Ragnarok64
12 août 2014 - 17:02
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RÉSOLU] HyperLaunch et Steam
Réponses : 9
Vues : 1121

Re: [RÉSOLU] HyperLaunch et Steam

Tu as Ultra SF4 ?Oups je viens d'éditer, non je ne l'ai pas.
par Ragnarok64
12 août 2014 - 16:59
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RÉSOLU] HyperLaunch et Steam
Réponses : 9
Vues : 1121

Re: [RÉSOLU] HyperLaunch et Steam

Donc pour le moment moi cela fonctionne en lançant steam en même temps que windows et je lance les jeux comme un jeu pc classique sous HL3.
Par contre, je ne peux pas te dire pour ton jeu car je ne l'ai pas.
Je fais fonctionner les gratuits avec PCLauncher.

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