La recherche a retourné 31 résultats

par Kintano
28 août 2019 - 19:25
Forum : Forum Libre
Sujet : Congelé depuis 2017, il redécouvre HyperFreeSpin en 2019 et sa réaction va vous étonner
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Re: Congelé depuis 2017, il redécouvre HyperFreeSpin en 2019 et sa réaction va vous étonner

@kemar : Bah, faut probablement bricoler le .ahk de Retroarch dans les modules de Rocketlauncher. Encore faut-il savoir quoi modifier... @Lordpaddle : Faut set une custom config pour les records dans RA d'après la docu du site . Essaye RA > Réglages > Enregistrement > Qualité de l'enregistrement > C...
par Kintano
27 août 2019 - 15:53
Forum : Forum Libre
Sujet : Congelé depuis 2017, il redécouvre HyperFreeSpin en 2019 et sa réaction va vous étonner
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Re: Congelé depuis 2017, il redécouvre HyperFreeSpin en 2019 et sa réaction va vous étonner

C'est bon à entendre pour retroarch car entre ce que j'ai pu lire et mes tests sur des cores comme celui de Dolphin ou mupen64, je m'étais dit que c'était pas encore ça. Pourtant j'adore RA et dès que je suis satisfait de l'émulation pour un système, je switch dessus. Pour RocketLauncher, ça doit dé...
par Kintano
26 août 2019 - 20:03
Forum : Forum Libre
Sujet : Congelé depuis 2017, il redécouvre HyperFreeSpin en 2019 et sa réaction va vous étonner
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Congelé depuis 2017, il redécouvre HyperFreeSpin en 2019 et sa réaction va vous étonner

Salut tout le monde, Mon pseudo ne doit pas vous dire grand chose tant ma contribution fut modeste mais comme beaucoup j'étais venu ici pour lutter contre les émulateurs récalcitrants avec plus ou moins de succès. Cependant le temps a fini par me rattraper et j'ai dû revoir mes ambitions à la baisse...
par Kintano
14 avr. 2017 - 16:11
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU]RocketLauncher ne lance pas les jeux avec une manette ONE
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Re: RocketLauncher ne lance pas les jeux avec une manette ON

Ok. Je suis légèrement embrouillé entre xpadder/xmapper/joy2key Je ne peux pas utiliser le clavier (en tout cas ça ne serait pas pratique). Le PC en question est un htpc dans le salon, connecté avec plusieurs steamlink dans les chambres. Dans l'idéal, il faudrait vraiment pouvoir contrôler le tout a...
par Kintano
14 avr. 2017 - 15:50
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU]Certains jeu ne se lance pas sur epsxe avec RL
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Re: Certains jeu ne se lance pas sur epsxe avec RL

Salut, Attention dans le cas où tu utilises des fichiers .cue et .bin à ne pas les renommer n’importe comment. Le nom du .bin doit correspondre à celui indiqué à l'intérieur du fichier .cue (tu peux vérifier en l'ouvrant avec le bloc-notes). Sans quoi, même avec la bonne correspondance fichier/datab...
par Kintano
13 avr. 2017 - 10:27
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU]RocketLauncher ne lance pas les jeux avec une manette ONE
Réponses : 7
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Re: RocketLauncher ne lance pas les jeux avec une manette ON

Salut, Non, pas de xpadder ou de joy2key, j'ai vite laissé tomber ce genre de logiciels. Chez moi, ça revenait à jouer à pile ou face à chaque lancement de jeu. Un coup ça se lance, un coup non, un coup ça se lance mais le processus n'est pas correctement kill une fois sorti de l'émulateur et rebelo...
par Kintano
11 avr. 2017 - 11:44
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [RESOLU]Quid de l'aspect ratio du core N64 de Retroarch ?
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Re: Quid de l'aspect ratio du core N64 de Retroarch ?

au pire tu peux jouer avec l'overscan pour agrandir l'image, et rogner les bandes noires :) Possible à paramétrer pour les jeux posant problème uniquement ? Ou il faut bricoler à chaque lancement de jeu ? Pour ton problème de bandes noires essaye de prendre des roms USA. C'est ce que j'ai et je n'a...
par Kintano
09 avr. 2017 - 19:52
Forum : Emu News
Sujet : [WIP] Cemu émulateur de Wii U
Réponses : 154
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Re: [WIP] Cemu émulateur de Wii U

Hum, je suis allé sur le forum officiel et mon problème de sol vient de ma version Botw qui inclus le DLC. L'id du jeu n'est plus la même et CEMU ne corrige pas forcément les bugs propres à Botw du coup.
par Kintano
09 avr. 2017 - 19:47
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [RESOLU]Quid de l'aspect ratio du core N64 de Retroarch ?
Réponses : 7
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Re: Quid de l'aspect ratio du core N64 de Retroarch ?

Je viens de tester avec mais l'option Integer Scale n'y change rien. Bandes noires quoi qu'il arrive. En bidouillant, j'ai vu qu'il existe un autre core N64 (ParaLLEI) et celui-ci me met Super Mario 64 au "bon" ratio. Mais inversement, Donkey Kong 64 et cie ont des bandes noires. J'y comprends rien....
par Kintano
09 avr. 2017 - 13:51
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [RESOLU]Quid de l'aspect ratio du core N64 de Retroarch ?
Réponses : 7
Vues : 1203

Re: Quid de l'aspect ratio du core N64 de Retroarch ?

Oui, l'option est bien sur ON. Je viens de tester en mettant mon fichier config retroarch de Nintendo 64 en lecture seule pour être sûr que rien ne change entre le lancement de deux jeux. Le truc que je ne comprends pas, c'est que j'ai bien du "4/3" sur mes jeux. L'image de dépasse pas sur le bezel....
par Kintano
09 avr. 2017 - 12:13
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [RESOLU]Quid de l'aspect ratio du core N64 de Retroarch ?
Réponses : 7
Vues : 1203

Quid de l'aspect ratio du core N64 de Retroarch ?

Bonjour, Il s'agit d'un petit souci que j'ai toujours eu sur retroarch (avec la N64 notamment). J'ai beau demander un ratio 4/3 sur mes jeux, ils s'en trouvent toujours pour ne pas exactement respecter le ratio et afficher des barres noires en haut/en bas ou à gauche/à droite voire les deux. Je vien...
par Kintano
09 avr. 2017 - 11:03
Forum : Emu News
Sujet : [WIP] Cemu émulateur de Wii U
Réponses : 154
Vues : 34618

Re: [WIP] Cemu émulateur de Wii U

Je viens de tester Botw et c'est pas encore ça. Link qui s'enfonce toujours dans le sol jusqu'aux genoux, je pensais que c'était le genre de bugs corrigés dans cette version. J'ai utilisé cemuhook et le cache complet du jeu, je tourne entre 20 et 28fps, c'est plutôt jouable mais loin d'être agréable...
par Kintano
08 avr. 2017 - 15:41
Forum : Tutos pour RocketLauncher
Sujet : Ajout système Nintendo GameCube
Réponses : 41
Vues : 11662

Re: Ajout système Nintendo GameCube

Je ne savais pas trop où le poster mais les dernières versions de Dolphin (Branche principale ou ishiiruka) ne sont plus compatibles avec le dernier module Dolphin (2.2.0) de RocketLauncher.
J'ai dû revenir à mon ancienne version qui date du 23 février.
par Kintano
08 avr. 2017 - 12:07
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU]RocketLauncher ne lance pas les jeux avec une manette ONE
Réponses : 7
Vues : 1033

Re: RocketLauncher ne lance pas les jeux avec une manette ON

Non, il s'agit d'un RL fait maison ici. Si les ONE fonctionnent avec la Box, au moins je sais que le problème peut être résolu. J'ai dû oublier un paramètre quelque part. Edit : Trouvé. C'est ma touche pour quitter un émulateur qui bug sous RL (dans Global > Main Settings > Controls). Je ne peux pas...
par Kintano
08 avr. 2017 - 11:23
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU]RocketLauncher ne lance pas les jeux avec une manette ONE
Réponses : 7
Vues : 1033

RocketLauncher ne lance pas les jeux avec une manette ONE

Bonjour HFS, Désormais possesseur de manettes ONE, j'ai voulu les essayer sur mes émulateurs hier soir et résultat : tout s'est très bien passé. Je recommence aujourd'hui : rocketlauncher.exe mouline dans le vide et rien ne se lance. Après quelques tests, je trouve l'origine du problème : les jeux n...
par Kintano
18 janv. 2017 - 13:37
Forum : Emu News
Sujet : [WIP] Cemu émulateur de Wii U
Réponses : 154
Vues : 34618

Re: [WIP] Cemu émulateur de Wii U

Oui, la 1.7 permet les "graphics packs". Et ça rend super bien sur les jeux Wii U qui s'y prêtent à merveille. [BBvideo 560,340]https://youtu.be/mxY_gP3Zo7I[/BBvideo] La 1.7 apporte aussi une autre nouveauté qui pour moi n'est pas à négliger : le cache de shaders peut être partagé et restera compati...
par Kintano
15 déc. 2016 - 12:57
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : [RESOLU]Maintenir une touche pour quitter les émulateurs AVEC RL
Réponses : 0
Vues : 436

Maintenir une touche pour quitter les émulateurs AVEC RL

Bonjour à tous, J'ai voulu mettre à jour RL hier soir et pour faire court, ça s'est très mal passé. Le dossier backup que je réserve dans ces cas là me fait lui aussi des fatal error dès que je navigue dans les menus et toutes les settings dans les .ini ont foutu le camp... Me voilà donc de nouveau ...
par Kintano
23 oct. 2016 - 14:06
Forum : HFSBox 15k
Sujet : Latence au 1er lancement jeu
Réponses : 10
Vues : 393

Re: Latence au 1er lancement jeu

Salut, Les jeux sont-ils sur le même disque dur que la box ? Car s'ils sont sur un disque dur secondaire qui ne présente aucune activité, il est possible que le DD soit d'abord en veille et qu'il prenne quelques secondes pour lancer le premier jeu, le temps que le DD se mette en route. Je vois que c...
par Kintano
16 oct. 2016 - 23:58
Forum : Aide Hardware et Software
Sujet : [RESOLU]Conseil pour Chargeur + batteries pour pads XBOX One?
Réponses : 5
Vues : 615

Re: Conseil pour Chargeur + batteries pour pads XBOX One?

Je possède le kit officiel pour ma manette ONE et il fait le job. Je dois recharger la manette une fois par mois en ayant un usage "raisonnable" (disons une petite heure par jour). Après, si je devais en prendre plusieurs, j'hésiterais sans doute avec un dock de recharge type Venom . J'ai le même po...
par Kintano
15 sept. 2016 - 09:25
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Liste des jeux PC - à AVOIR - et jouables sur une borne HD
Réponses : 136
Vues : 23656

Re: Liste des jeux PC - à AVOIR - et jouables sur une borne

Salut. Ça fait un petit moment que je collectionne les jeux "multi-canapé" sur Steam pour occuper les soirées. Tous sont jouables sur un seul écran, reste à savoir si les contrôles s'adapteront à une borne (je joue à la manette), pour ça je ne préfère pas m'avancer. Donc voici ma petite contribution...

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