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- 12 sept. 2017 - 08:45
- Forum : Releases
- Sujet : [ZSPIN] Beta-test
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Re: [ZSPIN] Beta-test
écran noir pour pas mal de thèmes jeu Pour les wheels concernées, est-ce que tu as un theme defaut présent dans le répertoire de thèmes ? Si tu en as un, retire-le et test à nouveau. Chez moi c'est soit un thème défaut seul, soit des thèmes individuels, mélanger des thèmes individuels et un theme d...
- 05 sept. 2016 - 18:12
- Forum : Releases
- Sujet : [ZSPIN] Beta-test
- Réponses : 344
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Re: [ZSPIN] Beta-test
Je vais pas chercher mes core au même endroit, mais chez moi ça fonctionne comme ça : retroarch -L /usr/lib/libretro/bsnes_balanced_libretro.so "$HOME/Zspin/Data/HFS/roms/$1/$2.zip" Pour la super nes je pense pas que ça marche ton script, tu as des espaces dans le nom de dossier et pas de "" qui enc...
- 03 août 2016 - 09:41
- Forum : SmallCab Challenge
- Sujet : Août 2016 - Magical Drop III
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Re: Août 2016 - Magical Drop III
Je pense qu'il y a le temps que tu mets pour pourrir le CPU et les combos qui comptent. En clair si ton écran est bien chargé et que tu place un beau combo qui vide ton écran c'est jackpot. Sur mon score ya 20000/30000 points que j'ai fait uniquement sur le level 1...(avant de me faire joyeusement p...
- 02 août 2016 - 18:41
- Forum : SmallCab Challenge
- Sujet : Août 2016 - Magical Drop III
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Re: Août 2016 - Magical Drop III
Excellent cette idée de concours en plus ça fait découvrir des jeux :) DATE: 02/08/2016 PSEUDO: Pnumekin Pseudo borne : RAV Score: 32932 Support: HFSBox-15K http://img4.hostingpics.net/pics/310238IMAG1566.jpg (Je précise que ma borne est réglée pour ma snes, du coup pour la neogeo c'est décalé, mais...
- 26 mai 2016 - 19:42
- Forum : Utils
- Sujet : [EN COURS] Distro dédié ZSpin/HFSBox
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Re: [EN COURS] Distro dédié ZSpin/HFSBox
Idem
Je lui ai envoyé un mp pour lui fournir des fichiers pour le 15khz linux le 5 mai et il est toujours dans ma boite d'envoi, j’espère que tout va bien.
Je lui ai envoyé un mp pour lui fournir des fichiers pour le 15khz linux le 5 mai et il est toujours dans ma boite d'envoi, j’espère que tout va bien.
- 31 mars 2016 - 19:00
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- Sujet : [ZSPIN] Beta-test
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Re: [ZSPIN] Beta-test
Je viens d'effectuer quelques tests sur ma config (Lubuntu X64, 15khz, Zspin 0.3.1) : * Les wheels Zspin fonctionnent parfaitement en natif sur du 15khz, plus besoin de wheel.json bricolé ! Merci beaucoup :) * Je confirme le bug avec les themes animés qui affichent un écran noir (il passaient normal...
- 27 mars 2016 - 21:55
- Forum : Utils
- Sujet : [EN COURS] Distro dédié ZSpin/HFSBox
- Réponses : 49
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Re: [EN COURS] Script d'installation automatisé sous Linux
Carrément intéressé par ce projet ! Enfins une des choses que j'envisage pour faciliter l'accès du système aux newbies, c'est d'avoir une interface de configuration accessible depuis un navigateur sur n'importe quel PC du réseau et qui permettrait de faire les tâches de maintenance de base (ajout de...
- 25 mars 2016 - 00:13
- Forum : Releases
- Sujet : [ZSPIN] Beta-test
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- Vues : 77950
Re: [ZSPIN] Beta-test
Excellent, merci
Je vais tester ça également dès que possible.
Je vais tester ça également dès que possible.
- 19 nov. 2015 - 22:17
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- Sujet : [TUTO] Compilation Zspin sur linux
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Re: [Zspin] Compilation sur linux
For another machine, I use the script like this : #!/bin/bash if [ "$1" == "Nintendo Entertainment System" ]; then echo "Launching Retroarch with Nestopia core for $2"; retroarch -L /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libretro/nestopia_libretro.so "$HOME/Jeux/Roms/NES/$2.zip"; elif [ "$1" == "Super Nintendo" ...
- 06 oct. 2015 - 19:45
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- Sujet : [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
- Réponses : 77
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Re: [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
En fait les instructions vertical/horizontal fonctionnent très bien, c'est moi qui réfléchissais à l'envers.
Pour un theme vertical, la roue est horizontale, il faut donc mettre horizontal, et inversement !
Pour un theme vertical, la roue est horizontale, il faut donc mettre horizontal, et inversement !
- 05 oct. 2015 - 23:51
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- Sujet : [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
- Réponses : 77
- Vues : 26302
Re: [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
Merci Vik pour le lien c'est bien pratique. Alors j'ai testé et c'était tout simplement ces vilaines virgules manquantes qui mettaient le souk ! Ça fonctionne, ma roue est bien décalée, un peu trop d'ailleurs mais c'est juste une question de réglage maintenant. J'ai également un léger décalage sur l...
- 05 oct. 2015 - 20:48
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- Sujet : [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
- Réponses : 77
- Vues : 26302
Re: [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
Exact, pas vu les erreurs de virgule. Je vais corriger ça et tenter le coup de réduire la taille des wheels. En fait ça fait comme si l'axe central de la wheel était complètement décalé en dehors de l'écran et du coup je vois que le bord gauche des images de la wheel. Si ça se règle pas je fais un s...
- 05 oct. 2015 - 19:03
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- Sujet : [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
- Réponses : 77
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Re: [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
J'en appelle à l'aide les experts du json ! Zspin tourne sur ma borne en 320x240, à cette résolution la wheel est aux 3/4 en dehors de l'écran. J'ai essayé de modifier (exagérément) un wheel.json pour la ramener vers la gauche de l'écran. Mais rien n'y fait elle reste bloquée à droite, une piste pou...
- 02 oct. 2015 - 23:20
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- Sujet : [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
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Re: [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
Pouah c'est énorme ça ! Je n'osais espérer que ce soit çaPorko a écrit :C'est pour passer les commandes sur les boutons droite gauche comme ça t'as le choix^^
Justement j'était confronté au problème sur un thème vertical ce soir...
- 02 oct. 2015 - 22:16
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- Sujet : [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
- Réponses : 77
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Re: [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
Ok... ça promet de futures choses très intéressantes pour zspin !
Et la notion de type horizontal, ca change quoi pour la wheel ?
Et la notion de type horizontal, ca change quoi pour la wheel ?
- 02 oct. 2015 - 10:26
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- Sujet : [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
- Réponses : 77
- Vues : 26302
Re: [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
Que veut dire cette section, ca s'interprète comment ?
Code : Tout sélectionner
"containerStyle": {
"perspective": "1000px",
"perspective-origin": "50% 700px"
},
- 02 oct. 2015 - 07:57
- Forum : Tutorials
- Sujet : [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
- Réponses : 77
- Vues : 26302
Re: [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
Excellent ça, le coup du translate va m'arranger en plus je pense.
Merci msieur Porko
Merci msieur Porko
- 01 oct. 2015 - 22:29
- Forum : Tutorials
- Sujet : [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
- Réponses : 77
- Vues : 26302
Re: [WikiZ] Tout ce qu'il faut savoir sur Zspin
Je plussoie, je n'arrive pas à donner un angle à mes wheel, en rentrant pourtant les valeur comme indiqué dans le tuto de Metheore.
- 30 sept. 2015 - 19:39
- Forum : HyperT00ls
- Sujet : [DEV] HyperT00ls, un utilitaire de gestion XML - Medias
- Réponses : 185
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Re: [DEV] HyperT00ls, un utilitaire de gestion XML - Medias
Bon je n'ai pas réussi à utiliser le soft de GreenTentacle, mais j'ai trouvé une solution ! Le problème viens bien de Mame qui n'appelle plus les jeux "game" mais "machine" maintenant. Du coup j'ai ouvert le xml généré par MAME dans notepad++ et j'ai remplacé toutes les balises "machine" par "game"....
- 30 sept. 2015 - 14:10
- Forum : HyperT00ls
- Sujet : [DEV] HyperT00ls, un utilitaire de gestion XML - Medias
- Réponses : 185
- Vues : 19245
Re: [DEV] HyperT00ls, un utilitaire de gestion XML - Medias
http://img11.hostingpics.net/pics/387265huh.jpg Oui justement ça fait mal au cou 8-) Je digresse un peu du sujet mais je voulais trier ma liste pour créer une liste jeux verticaux, une liste jeux horizontaux. Normalement les Don's Hypertools faisaient ça en chargeant en plus de la database hyperspi...