La recherche a retourné 81 résultats

par bd-azerty-p
02 oct. 2016 - 21:08
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [RESOLU]Navigation étrange dans Hyperspin
Réponses : 5
Vues : 601

Re: Navigation étrange dans Hyperspin

Effectivement, ma wheel est en horizontal :(

Ca fait bien suer (pour rester poli) ce bug :cry:

Merci pour l'info.
par bd-azerty-p
02 oct. 2016 - 20:38
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [RESOLU]Navigation étrange dans Hyperspin
Réponses : 5
Vues : 601

Re: Navigation étrange dans Hyperspin

C'est la dernière en date, disponible au téléchargement sur Hyperspin-FE. Je trouve pas la version. Edit : v1.3.3 et HL2 d'après le site.
par bd-azerty-p
02 oct. 2016 - 20:17
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : [RESOLU]Navigation étrange dans Hyperspin
Réponses : 5
Vues : 601

Navigation étrange dans Hyperspin

Bonjour à tous, Je suis en train de créer une petite conf Hyperspin en Tate pour exploiter un écran PC rotatif. Windows est en mode portrait, 1050x1680, et j'ai créé un thème qui s'adapte à cette résolution. J'ai un truc hyper bizarre : j'ai configuré le "Up" sur la flèche droite, le "Down" sur la f...
par bd-azerty-p
27 févr. 2016 - 14:27
Forum : HFSBox 15k
Sujet : Utiliser Groovymame 32 bits au lieu de 64 bits.
Réponses : 3
Vues : 361

Re: Utiliser Groovymame 32 bits au lieu de 64 bits.

C'est un 64 bits, XP Pro. Pour résumer, c'est loin d'être la fête : - Groovymame 64 bits + D3D : ça ne fonctionne pas. - Groovymame 64 ou 64 bits + DDraw : la musique fait n'importe quoi. - Groovymame 32 bits + D3D : ça fonctionne mais j'ai de temps en temps la musique qui déraille. Testé sur un jeu...
par bd-azerty-p
27 févr. 2016 - 13:22
Forum : HFSBox 15k
Sujet : PC Engine jeux écran noir XP 64 US
Réponses : 63
Vues : 1556

Re: PC Engine jeux ecran noir XP 64 US

C'est pas le mien mais celui de poke53280, donc je ne peux pas le faire :)
par bd-azerty-p
27 févr. 2016 - 09:16
Forum : HFSBox 15k
Sujet : Utiliser Groovymame 32 bits au lieu de 64 bits.
Réponses : 3
Vues : 361

Utiliser Groovymame 32 bits au lieu de 64 bits.

Bonjour, Hier un nouveau problème est apparu : en lançant les jeux arcade depuis Hyperspin, rien ne se passait jusqu'à avoir le message "There was an error waiting for the window "ahk_class MAME" to become active etc." J'ai essayé de lancer le jeu avec RocketLauncher, même résultat. Du coup j'ai ess...
par bd-azerty-p
26 févr. 2016 - 21:42
Forum : HFSBox 15k
Sujet : PC Engine jeux écran noir XP 64 US
Réponses : 63
Vues : 1556

Re: PC Engine jeux ecran noir XP 64 US

C'est ce que j'ai déjà fait, pour ajuster l'écran de Windows. Je voulais dire que, en fonction des résolutions, on n'a pas toujours le plein écran (c'est visible sur le MVS par exemple), et je me demandais si, en jouant avec les modelines, on pouvait "étirer" l'image, vu qu'on peut la déplacer verti...
par bd-azerty-p
26 févr. 2016 - 20:11
Forum : HFSBox 15k
Sujet : PC Engine jeux écran noir XP 64 US
Réponses : 63
Vues : 1556

Re: PC Engine jeux ecran noir XP 64 US

Je suis sur une New Astro City.
par bd-azerty-p
26 févr. 2016 - 18:55
Forum : HFSBox 15k
Sujet : PC Engine jeux écran noir XP 64 US
Réponses : 63
Vues : 1556

Re: PC Engine jeux ecran noir XP 64 US

J'ai l'écran plus aligné sur la gauche. Je me demande sur quoi jouer pour "agrandir" l'image pour qu'elle remplisse un peu plus l'écran.
par bd-azerty-p
26 févr. 2016 - 17:35
Forum : HFSBox 15k
Sujet : PC Engine jeux écran noir XP 64 US
Réponses : 63
Vues : 1556

Re: PC Engine jeux ecran noir XP 64 US

Un grand merci :)

J'en avais trouvé une autre que je bidouillais un peu pour recentrer l'image mais la tienne est très bien. Il faudra que je regarde à l'occaz' comment lire toutes ces valeurs. Je sais qu'il y a la résolution et le placement de l'image en horizontal et vertical, mais le reste...
par bd-azerty-p
26 févr. 2016 - 14:49
Forum : HFSBox 15k
Sujet : PC Engine jeux écran noir XP 64 US
Réponses : 63
Vues : 1556

Re: PC Engine jeux ecran noir XP 64 US

Oui j'avais bien suivi le tuto pour régler le problème du nombre de modelines. VMMaker m'en avait généré 90 d'ailleurs.

Ce que je voulais faire, c'était ajouter avec Winmodelines la modeline pour le 256x239@60, mais je ne sais pas quelles valeurs il faut ajouter ensuite :/
par bd-azerty-p
26 févr. 2016 - 13:55
Forum : HFSBox 15k
Sujet : PC Engine jeux écran noir XP 64 US
Réponses : 63
Vues : 1556

Re: PC Engine jeux ecran noir XP 64 US

Je suis sous XP 64 bits.

D'après Winmodlines, j'ai un 256x239 mais en 50 :
Modeline "256x239_50 15.6kHz 49,9Hz" 5.500 256 272 304 352 239 267 270 313 -hsync -vsync

Il me faudrait la même mais en 60 Hz ? Car j'ai bien la 256x240 en 60 Hz par contre, idem pour le 640x480.
par bd-azerty-p
26 févr. 2016 - 11:46
Forum : HFSBox 15k
Sujet : PC Engine jeux écran noir XP 64 US
Réponses : 63
Vues : 1556

Re: PC Engine jeux ecran noir XP 64 US

Cela fonctionne très bien en 256x240. Par contre, en lançant le jeu depuis Hyperspin, je me suis rendu compte que la résolution dans le pce.ini passait à 256x239, et là la musique est lente.
par bd-azerty-p
26 févr. 2016 - 11:14
Forum : HFSBox 15k
Sujet : HFSBox 15k Centralisation des Correctifs XP pour Patch 2
Réponses : 39
Vues : 7184

Re: HFSBox 15k Centralisation des Correctifs XP pour Patch 2

Bonjour, Concernant la modif sur ZSnes pour masquer le GUI à l'exit de l'émulateur, il faudrait préciser de le faire après avoir configuré ses touches. En effet, quand j'ai fait l'install de la HFSBox, j'ai copié tous les patchs. Le problème, c'est qu'en désactivant l'affichage du GUI : - L'émulateu...
par bd-azerty-p
26 févr. 2016 - 10:36
Forum : HFSBox 15k
Sujet : PC Engine jeux écran noir XP 64 US
Réponses : 63
Vues : 1556

Re: PC Engine jeux ecran noir XP 64 US

Bonjour, Bon j'ai un petit peu avancé. Si je lance l'émulateur directement sans passer par la HFSBox, ça passe nickel, j'ai l'image et la musique à la bonne vitesse (avec accélération hardware activée). L'image est en 640x480i, j'ai vu que c'était configuré comme ça dans le pce.ini Si je lance la ro...
par bd-azerty-p
25 févr. 2016 - 12:01
Forum : HFSBox 15k
Sujet : PC Engine jeux écran noir XP 64 US
Réponses : 63
Vues : 1556

Re: PC Engine jeux ecran noir XP 64 US

Bonjour, Je me permets de squatter ce topic car j'ai le problème d'écran noir au lancement d'un jeu PC-Engine. Si je laisse l'accélération hardware activée, j'ai bien l'image mais la musique des jeux est ralentie. Si je désactive l'accélération hardware, la musique est ok mais j'ai l'écran noir. J'a...
par bd-azerty-p
15 févr. 2016 - 12:14
Forum : HFSBox 15k
Sujet : Doute sur le nombre de modelines générées
Réponses : 2
Vues : 507

Re: Doute sur le nombre de modelines générées

Merci pour la réponse, ça règle mon problème :)

Pour le post, j'ai hésité justement avec la section de la box, mais je me suis dit que c'était plus générique :) Je laisse les modos déplacer le sujet si nécessaire.
par bd-azerty-p
15 févr. 2016 - 09:49
Forum : HFSBox 15k
Sujet : Doute sur le nombre de modelines générées
Réponses : 2
Vues : 507

Doute sur le nombre de modelines générées

Bonjour à tous, Ce week-end j'ai commencé une ré-install du PC de ma borne sous XP x64, en prévision de l'installation de la HFSBox15k. J'ai suivi le tuto de Heavyarms et j'ai un doute sur le nombre de modelines générées. Dans le tuto, on doit configurer l'accès vers Groovymame pour que VMMaker puis...
par bd-azerty-p
04 janv. 2016 - 11:07
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [Ancien] HFSBox15k
Réponses : 588
Vues : 56278

Re: [Starter Pack] HFSBox15k

Bonjour à tous, Tout d'abord bonne année à la team et aux membres du forum :) Et encore merci pour le boulot effectué sur cette nouvelle box ! J'utilise actuellement la Heavybox avec un XP Reborn 32 bits. Pour le passage en 64 bits, vaut-il mieux utiliser un XP 64 bits avec les modelines ou un 7 64 ...
par bd-azerty-p
09 déc. 2015 - 16:11
Forum : Annonces
Sujet : Noël is coming
Réponses : 57
Vues : 12339

Re: Noël is coming

Ma New Astro City est impatiente, et ma Heavybox s'inquiète ;)

Aller sur la recherche avancée