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- 04 févr. 2021 - 15:02
- Forum : Aide Fabrication Borne d'Arcade et Bricolage
- Sujet : [EN COURS] Borne arcade playstation g-con
- Réponses : 0
- Vues : 665
[EN COURS] Borne arcade playstation g-con
Bonjour à tous. J'aimerais d'ici quelques mois me lancer dans la fabrication d'une borne time crisis. Je n'ai jamais fait de borne d'arcade donc totalement novice sur le sujet mais j'y vois déjà deux grosses contraintes : - intégrer un écran cathodique - réaliser l'interface entre les boutons et la ...
- 28 févr. 2019 - 13:18
- Forum : Développements et logiciels maison
- Sujet : Wheel generator
- Réponses : 49
- Vues : 6049
Re: [DEV]Wheel generator
Salut les copains voici la nouvelle adresse à laquelle vous trouverez le soft. Il ne devrait donc plus être inaccessible !
http://bertrandrozerot.ovh/wheel_generator/
http://bertrandrozerot.ovh/wheel_generator/
- 14 déc. 2017 - 18:00
- Forum : Développements et logiciels maison
- Sujet : Wheel generator
- Réponses : 49
- Vues : 6049
Re: Wheel generator
Ré-up ! n'hésitez pas à me demander si le lien est down
- 18 mai 2017 - 19:31
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : Mayflash bar / Wiimote / Railshooter
- Réponses : 52
- Vues : 12083
Re: Mayflash bar / Wiimote / Railshooter
Pour mame il faut appuyer sur F2 quand tu as lancé le jeu, pour demul c'est dans les options des jeux
- 17 mai 2017 - 08:00
- Forum : Aide sur RocketLauncher
- Sujet : Mayflash bar / Wiimote / Railshooter
- Réponses : 52
- Vues : 12083
Re: Mayflash bar / Wiimote / Railshooter
Je trouve qu'elle fonctionne très bien cette DB, tu as un bouton sur la sensor bar à positionner selon qu'elle se trouve en haut ou en bas de ta tv. Ensuite il faut l'orienter vers l'endroit où tu te situe pour jouer (pas forcément dans l'axe de ta télé je veux dire) et se situer à 2 ou 3 m max (com...
- 04 avr. 2017 - 11:02
- Forum : Tutos Configuration Emulateurs
- Sujet : [ASTUCE]RetroArch activer l'analog par système
- Réponses : 0
- Vues : 691
RetroArch activer l'analog par système
Pour activer l'analog pour les systèmes où seul le D-pad fonctionne par défaut (snes, nes, megadrive...) rendez vous dans Emulators\RetroArch\configs puis éditez le fichier cfg correspondant au core utilisé par RetroArch pour le système, recherchez la ligne input_player1_analog_dpad_mode et passez l...
- 27 mars 2017 - 09:51
- Forum : Présentation
- Sujet : Presentation de [Ash]
- Réponses : 5
- Vues : 349
Re: Presentation de [Ash]
Bienvenue à toi. Ce serait bien que tu nous partage l'avancée de ton projet de borne.
- 26 févr. 2017 - 08:51
- Forum : Rénovation et cabs en construction
- Sujet : [WIP] Borne TAITO by remikirk
- Réponses : 125
- Vues : 13325
Re: [WIP] Borne TAITO by remikirk
Très beau travail ! Quand je vois les photos de vos réalisations ça me donne envie de me lancer pour avoir un beau joujou à la maison :D Concernant photoshop c'est un outil très puissant mais assez complexe du fait des nombreuses fonctionnalités. Tu n'as pas besoin de tout connaitre pour t'en servir...
- 24 févr. 2017 - 10:34
- Forum : Versions
- Sujet : HFSBox V1.9.4
- Réponses : 26
- Vues : 2297
Re: HFSBox V1.9.4
Merci à tous pour ces maj alléchantes.
J'ai hâte de tester, je vais passer de la 1.9.1 à celle ci, mon pc et ma box étaient débranchés depuis début janvier...
Nuit blanche en perspective
J'ai hâte de tester, je vais passer de la 1.9.1 à celle ci, mon pc et ma box étaient débranchés depuis début janvier...
Nuit blanche en perspective
- 29 déc. 2016 - 18:53
- Forum : Tutos Configuration Emulateurs
- Sujet : [TUTO]AMSTRAD CPC avec WinAPE + RL
- Réponses : 5
- Vues : 3220
Re: AMSTRAD CPC avec WinAPE + RL
Super tuto ! merci beaucoup
- 30 nov. 2016 - 08:01
- Forum : Développements et logiciels maison
- Sujet : Wheel generator
- Réponses : 49
- Vues : 6049
Re: Wheel generator
Le mieux c'est d'utiliser jdownloader pour les liens direct download
- 21 nov. 2016 - 16:26
- Forum : Développements et logiciels maison
- Sujet : Wheel generator
- Réponses : 49
- Vues : 6049
Re: Wheel generator
@ tutor59
Je ne sais pas trop, j'ai regardé une video de autokustom et en effet ça a l'air assez similaire, essaye les deux, fais nous un retour sur les avantages inconvénients de l'un ou l'autre et utilise celui qui te conviens le mieux
Je ne sais pas trop, j'ai regardé une video de autokustom et en effet ça a l'air assez similaire, essaye les deux, fais nous un retour sur les avantages inconvénients de l'un ou l'autre et utilise celui qui te conviens le mieux
- 21 nov. 2016 - 09:17
- Forum : Développements et logiciels maison
- Sujet : Wheel generator
- Réponses : 49
- Vues : 6049
Re: Wheel generator
Bonjour à tous ! Nouvelle version 1.0.1 Post édité pour dl cette nouvelle version. Petites modifs, aucune nouvelle fonctionnalité, simplement : - Je trouvais que l'icone lors de la création d'un raccourci bureau ou barre des tâches ne se voyait pas lorsqu'on utilise un thème sombre, je l'ai donc mod...
- 20 nov. 2016 - 18:12
- Forum : Développements et logiciels maison
- Sujet : Wheel generator
- Réponses : 49
- Vues : 6049
Re: Wheel generator
Ah oui aucun problème, si ce n'est que je n'y ai jamais été que pour dl.
Je regarde ça dans la semaine prochaine et je te tiens au jus quand c'est fait !
Je regarde ça dans la semaine prochaine et je te tiens au jus quand c'est fait !
- 19 nov. 2016 - 18:42
- Forum : Développements et logiciels maison
- Sujet : Wheel generator
- Réponses : 49
- Vues : 6049
Re: Wheel generator
La fonction est implémentée, j'ai aussi constaté les problème à force de générer des wheels, ça fonctionne tu peux télécharger cette nouvelle version, le premier post a été modifié.
- 16 nov. 2016 - 13:44
- Forum : Développements et logiciels maison
- Sujet : Wheel generator
- Réponses : 49
- Vues : 6049
Re: Wheel generator
Bonjour à tous ! Merci pour vos tests et retours, j'ai donc modifié le lien et le tuto pour la version 1.0 de Wheel Generator. - Ajout d'une fonction auto resize - Meilleur gestion des thread (la fenêtre pouvait figer jusqu'à la fin du traitement) Pour ce qui est de l'image intermédiaire, je souhait...
- 15 nov. 2016 - 12:43
- Forum : Développements et logiciels maison
- Sujet : Wheel generator
- Réponses : 49
- Vues : 6049
Re: Wheel generator
@ himura95 j'ai détaillé un peu plus le tuto car soit j'ai pas saisi ta suggestion soit tu n'as pas compris que c'est à toi de choisir un template (carbon ou autre) ainsi que tes dossiers wheel détourés et enfin la destination de copie. Sinon oui, c'est possible d'appliquer une png intermédiaire ent...
- 14 nov. 2016 - 22:06
- Forum : Développements et logiciels maison
- Sujet : Wheel generator
- Réponses : 49
- Vues : 6049
Re: Wheel generator
Content que ça vous plaise ! j'apporterai peut être quelques modifications suivant vos retours.
@Magicdav essaye avec un autre navigateur ça devrait passer
@Magicdav essaye avec un autre navigateur ça devrait passer
- 14 nov. 2016 - 19:26
- Forum : Présentation
- Sujet : Bonsoir tout le monde
- Réponses : 4
- Vues : 242
Bonsoir tout le monde
Je ne me suis pas encore présenté alors je le fais maintenant. Bertrand 37 ans je travail dans le domaine de l'informatique, c'est pour moi une passion ainsi que la moto, les jeux vidéo et la bière aussi je dois bien l'avouer. La semaine dernière j'ai voulu ressortir mes vieilles roms et de fil en a...
- 14 nov. 2016 - 19:12
- Forum : Développements et logiciels maison
- Sujet : Wheel generator
- Réponses : 49
- Vues : 6049
Wheel generator
Bonjour à tous, Ne trouvant pas un outil pour générer des wheels en masse j'en ai fait un. Le principe est très basique : Edit (plus de détails) 1 - ouverture du soft : http://img4.hostingpics.net/pics/71203220161116125918Wheelgenerator10.jpg 2 - On ouvre un wheel vierge de notre choix : http://img4...