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- 10 déc. 2017 - 08:33
- Forum : Aide Raspberry pi
- Sujet : [RÉSOLU]config touche raspberry pi 3
- Réponses : 8
- Vues : 2216
- 08 déc. 2017 - 19:38
- Forum : Medias
- Sujet : [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
- Réponses : 156
- Vues : 29155
Re: [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
Oui avec le kit DIY
- 08 déc. 2017 - 17:10
- Forum : Medias
- Sujet : [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
- Réponses : 156
- Vues : 29155
Re: [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
En fait je me dis que si j'ajoute les scanlines un 480x640 suffirait pour les 15k et 31k
On gagnerai de la place
Je vais creuser pour voir si j'arrive à mettre des conditions.
Du coup on pourrait mettre 240x320, 480x640 + une résolution pour les systèmes HD
On gagnerai de la place
Je vais creuser pour voir si j'arrive à mettre des conditions.
Du coup on pourrait mettre 240x320, 480x640 + une résolution pour les systèmes HD
- 07 déc. 2017 - 21:50
- Forum : Medias
- Sujet : [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
- Réponses : 156
- Vues : 29155
Re: [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
La durée des vidéos va influer sur la taille de la box finale...
Perso je serai partisan du plus petit possible mais avec une bonne qualité graphique
Même si l'idée de biloon me plait beaucoup...Un DLC peut être
PS je peux ajouter "shader" CRT sur la video https://codepen.io/lbebber/pen/XJRdrV
Perso je serai partisan du plus petit possible mais avec une bonne qualité graphique
Même si l'idée de biloon me plait beaucoup...Un DLC peut être
PS je peux ajouter "shader" CRT sur la video https://codepen.io/lbebber/pen/XJRdrV
- 07 déc. 2017 - 21:04
- Forum : Aides et développements
- Sujet : [RESOLU] Cores RetroArch et Nom Emulateur
- Réponses : 16
- Vues : 3640
Re: [EN COURS -- HELP] Cores RetroArch et Nom Emulateur
Une autre piste https://lepouf.info/mednafen-la-saturn-sous-gnulinux/
ou dans retroarch
mednafen_saturn_libretro.so = Saturn
ou dans retroarch
mednafen_saturn_libretro.so = Saturn
- 07 déc. 2017 - 20:34
- Forum : Aides et développements
- Sujet : [RESOLU] Cores RetroArch et Nom Emulateur
- Réponses : 16
- Vues : 3640
Re: [EN COURS -- HELP] Cores RetroArch et Nom Emulateur
Testes panzer dragoon et bomberman
Ces 2 là tournent chez moi de mémoire
faut tester en openGL (software render est plus précis et moins buggé mais plus lent)
Quand je dépoussiérerai la kispli je confirmerai pour quelques autres (j'ai pas un gros set)
Ces 2 là tournent chez moi de mémoire
faut tester en openGL (software render est plus précis et moins buggé mais plus lent)
Quand je dépoussiérerai la kispli je confirmerai pour quelques autres (j'ai pas un gros set)
- 07 déc. 2017 - 16:40
- Forum : Aides et développements
- Sujet : [RESOLU] Cores RetroArch et Nom Emulateur
- Réponses : 16
- Vues : 3640
Re: [EN COURS -- HELP] Cores RetroArch et Nom Emulateur
J'utilise yabause sans retroach en upscaling sous windob et pas de problèmes pour moi il est même plus léger
Le yabause sous retroarch me sert pour les jeux 2D pour les shader
Sur un i3 sans carte vidéo 50-60fps
Mais effectivement il a moins de compatibilités
Le yabause sous retroarch me sert pour les jeux 2D pour les shader
Sur un i3 sans carte vidéo 50-60fps
Mais effectivement il a moins de compatibilités
- 06 déc. 2017 - 20:57
- Forum : Medias
- Sujet : [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
- Réponses : 156
- Vues : 29155
Re: [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
Ca claque bien!
Avances tranquille j'ai pa trop de dispo cette semaine
EDIT: je sais que t'as pas fini et que pour les "portes" t'as bien bossé, mais comme l'autre fois... Les ronds des portes sont pas rond^^
Avances tranquille j'ai pa trop de dispo cette semaine
EDIT: je sais que t'as pas fini et que pour les "portes" t'as bien bossé, mais comme l'autre fois... Les ronds des portes sont pas rond^^
- 06 déc. 2017 - 20:13
- Forum : Aides et développements
- Sujet : [RESOLU] Cores RetroArch et Nom Emulateur
- Réponses : 16
- Vues : 3640
Re: [RESOLU] LISTE DES CORES LIBRETO LINUX
je met les correspondances en plus 3dengine_libretro.so 4do_librto.so 81_libretro.so 2048_libretro.so atari800_libretro.so bluemsx_librbo.so bsnes_accuracy_libretro.so bsnes_balanced_libretro.so bsnes_cpluplus98_libretro.so bsnes_merury_acuracy_libretro.so bsnes_mercury_balanced_libretro.so bsnes_me...
- 05 déc. 2017 - 21:12
- Forum : Aides et développements
- Sujet : [RESOLU] RESOLUTION ECRAN
- Réponses : 6
- Vues : 1895
Re: [RESOLUTION ECRAN] NEED HELP PLEASE
5/4
1280x1024
1280x1024
- 03 déc. 2017 - 19:21
- Forum : Aides et développements
- Sujet : [EN COURS-suspended][DEV]Zspin Linux
- Réponses : 11
- Vues : 2515
Re: [EN COURS][DEV]Zspin Linux
Un petit pas pour Camarade, un grand pas pour l'Open source. Comme discuté, j'adapterai pour OSX. Et si Ya du tcheum pour compiler une distribution... On serait au top En tout cas GG mec! L'hyperespace du temps de chargement ! Fuck off les fades ^^ Edit: funky oui on vas tester une 1080TI pour faire...
- 03 déc. 2017 - 17:48
- Forum : Medias
- Sujet : [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
- Réponses : 156
- Vues : 29155
Re: [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
+1 pour ça
@alasius on peut recitf?
@alasius on peut recitf?
- 03 déc. 2017 - 17:11
- Forum : Medias
- Sujet : [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
- Réponses : 156
- Vues : 29155
Re: [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
Découper la vis et l'agrandir pour camoufler l'ovale?
- 03 déc. 2017 - 17:06
- Forum : Medias
- Sujet : [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
- Réponses : 156
- Vues : 29155
Re: [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
Cette déformation https://img15.hostingpics.net/pics/654649Capturedecran20171203a170011.png La "vis" parait ovale, j'ai pas mesuré c'est peut être un effet d'optique mais ça attire mon oeil Et pour les stats voici les stats définies https://img15.hostingpics.net/pics/677124Capturedecran20171203a1701...
- 03 déc. 2017 - 16:36
- Forum : Medias
- Sujet : [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
- Réponses : 156
- Vues : 29155
Re: [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
Glop, ça claque bien! C'est même plus joli que le preum's, GG! Dans les trucs à recitf... Le bouton rouge de fermeture de fenêtre est un peu disgracieux Et sur la partie basse du cadre video ou voit l'étirement, y a moyen de tricher pour éviter ça? Dernier truc dans le cadre analyse il faudrait inté...
- 03 déc. 2017 - 07:57
- Forum : Forum Libre
- Sujet : [Absence] Pour la bonne cause
- Réponses : 29
- Vues : 2817
Re: [Absence] Pour la bonne cause
C'est pas trop petit, on pourrait adapter des themes light pour çacamarade35 a écrit :@vik l'a dit : RPI2 trop light
Le blème c'est que tout les nux RPi n'ont pas d'accélération matérielle pour le webGL (et/ou un autre truc je sais plus)
Le jour où ce sera implémenté on pourra faire tourner sans problème dessus
- 02 déc. 2017 - 23:13
- Forum : Medias
- Sujet : [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
- Réponses : 156
- Vues : 29155
Re: [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
Oui TV c'est 16/9 Mais ça marche sur un 16/10, t'auras juste une bande noire en bas et les wheels seront pa parfaitement cote à cote. D'ailleurs @biloon prévois les themes en 1920x1200 avec de chaque coté 60px (1080+60+60) de fond perdu. Comme ça on sera compatible pour les 2 types d'écrans Je galèr...
- 02 déc. 2017 - 18:58
- Forum : Forum Libre
- Sujet : Spartiates ! Quel est votre métier ?!
- Réponses : 97
- Vues : 11278
Re: Spartiates ! Quel est votre métier ?!
@Bamak : Peux tu me donner le lien du Github du projet. J'ai fait il y a longtemps du javascript et je ne suis plus sûr d'être à jour, mais je veux bien y jeter un coup d’œil. Si c'est au-delà de mes compétences, je vous le dirais aussi. Pour ma part, j'ai commencé cariste au chargement d'avion car...
- 02 déc. 2017 - 11:12
- Forum : Medias
- Sujet : [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
- Réponses : 156
- Vues : 29155
Re: [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
Download le pack et look le theme default Dedans tu as les images pour caler au pire j'ajusterai. Si tu fais un style FLAT je pourrais faire une copie chinoise en vecto et on pourra changer les couleurs avec un fichier ini Pareil on pourrait du coup paramétrer pour du 16/9, 16/10, 4/3 et 5/4 + 4K et...
- 02 déc. 2017 - 08:55
- Forum : Medias
- Sujet : [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
- Réponses : 156
- Vues : 29155
Re: [DEV in PROGRESS]Box verticale 16/9 sur Zspin
@Alasius pour que tu puisses tester en paysage J'ai pu tester que sur du 16/10 j'ai tenter de faire ça pour du 16/9... Tu me diras Pas tout est ajusté perfect mais ça te permettra d'avancer D'ailleurs @biloon si tu pouvais me ressortir ton theme en 1920 de haut ce serai cool, là le background est du...