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par Safur
04 août 2016 - 22:05
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Ajout système Atomiswave sur RL : HFSBoxSP
Réponses : 8
Vues : 998

Re: Ajout système Atomiswave sur RL : HFSBoxSP

Tu es sur quel Windows? Le 10?
par Safur
26 juil. 2016 - 10:43
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : RL et demul 0.5.8.2
Réponses : 27
Vues : 3086

Re: RL et demul 0.5.8.2

Je pense que ton problème vient du Max Layers. Passe le à 32. Je l'avais moi aussi à 8 et ça ramait pas mal.
J'avais essayé le DX11old et mes jeux ramaient avec alors qu'avec le DX11 pas de soucis. L'autre solution serait d'utiliser Demul 0.5.8 qui gère le DX10. Là par contre mes jeux ne ramaient pas.
par Safur
26 juil. 2016 - 10:37
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : PSX : problème pour configurer un second emulateur
Réponses : 17
Vues : 2148

Re: PSX : problème pour configurer un second emulateur

Si ça ne marche pas non plus avec d'autres versions de l'émulateur alors ça vient de tes plugins. Essayes de télécharger à nouveau les plugins et de changer tes options graphiques pour voir si le problème persiste.
Peux-tu poster une copie d'écran de ta configuration vidéo?
par Safur
25 juil. 2016 - 18:02
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : PSX : problème pour configurer un second emulateur
Réponses : 17
Vues : 2148

Re: PSX : problème pour configurer un second emulateur

Re télécharge l'émulateur ou prends une version antérieure comme la 1.9.25 qui est très stable. J'utilise celle là et je n'ai aucun soucis avec.
par Safur
25 juil. 2016 - 17:52
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : RL et demul 0.5.8.2
Réponses : 27
Vues : 3086

Re: RL et demul 0.5.8.2

Je confirme que chez moi Demul 0.7 raimait pas mal mais après l'avoir configuré autrement ça allait bien mieux, les jeux Naomi ne rament plus à part quelques uns et tous les jeux Atomiswave sont fluides. Il n'y a que la Dreamcast qui rament sans être abusé non plus. J'ai une GTX770 à 2Go et... un FX...
par Safur
22 juil. 2016 - 17:23
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : RL et demul 0.5.8.2
Réponses : 27
Vues : 3086

Re: RL et demul 0.5.8.2

En direct? Tu veux dire sans passer par RocketLauncher?
Tu as bien sélectionner le bon module?
par Safur
22 juil. 2016 - 17:20
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : PSX : problème pour configurer un second emulateur
Réponses : 17
Vues : 2148

Re: PSX : problème pour configurer un second emulateur

Ça vient surement du plugin graphique. Essaye de changer et d'en essayer un autre moi aussi j'avais eu ce genre de pb. Tu utilises lequel?
J'utilise le Pete's OpenGL2 et ça marche nickel chez moi.
par Safur
21 juil. 2016 - 14:15
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : PSX : problème pour configurer un second emulateur
Réponses : 17
Vues : 2148

Re: PSX : problème pour configurer un second emulateur

Merci pour ton aide faeze mais justement l'alternative que je veux n'est pas possible. Étant donné que le settings est configuré pour ne démarrer que les iso avec le lecteur CD, tous les autres émulateurs ne démarreront que de cette façon et si j'enlève ça, le jeu Ridge Racer ne possèdera plus les m...
par Safur
21 juil. 2016 - 02:22
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : TAITO TYPE X2 Sous HL3 - comment je procede
Réponses : 38
Vues : 6332

Re: TAITO TYPE X2 Sous HL3 - comment je procede

Dans ce cas là prend la HFSBox disponible en téléchargement. J'ai commencé avec elle et tu auras une base solide avec laquelle commencer. En plus tu as une tonne de jeux disponibles!
par Safur
20 juil. 2016 - 00:48
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : Demul 0.7 et dx11 old
Réponses : 6
Vues : 892

Re: Demul 0.7 et dx11 old

Tu as essayé de cocher les cases réservées pour les carte ATI? Lorsque tu ouvres Demul 0.7 tu vas dans configuration -> video et tu les verras. Sinon utilises DX11 il marche très bien chez moi, même mieux que le DX11 old. Par contre tu ne pourras pas faire fonctionner tes jeux Gaelco qui ne sont pri...
par Safur
20 juil. 2016 - 00:39
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : TAITO TYPE X2 Sous HL3 - comment je procede
Réponses : 38
Vues : 6332

Re: TAITO TYPE X2 Sous HL3 - comment je procede

J'utilise RocketLauncher donc sur ce point je ne peux pas t'aider. Le système Taito est assez capricieux et pas forcément évident à mettre en place. Cependant penses à bien configurer tes .bat. Il n'y a qu'avec ça que tu peux lancer les jeux et surtout vérifies bien qu'ils se lancent correctement sa...
par Safur
19 juil. 2016 - 22:10
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : TAITO TYPE X2 Sous HL3 - comment je procede
Réponses : 38
Vues : 6332

Re: TAITO TYPE X2 Sous HL3 - comment je procede

Tu utilises RocketLauncher ou HyperLaunch?
J'ai remarqué que la méthode pour faire marcher le système Taito change légèrement entre les 2.
par Safur
19 juil. 2016 - 19:35
Forum : Aide Configuration d'Emulateurs
Sujet : Aide sur HOTD2 et Lost World (Naomi et Model3)
Réponses : 7
Vues : 1028

Re: Aide sur HOTD2 et Lost World (Naomi et Model3)

Bon je reviens sur ce sujet afin d'y répondre car j'ai la solution!! Il faut aller dans RocketLauncher et faire comme suis dans l'ordre (j'ai pris exemple sur confidential mission mais ça fonctionne aussi sur les autres jeu de tir): http://img15.hostingpics.net/pics/647776Sanstitre.jpg 1 - Sélection...
par Safur
17 juil. 2016 - 17:45
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Comment activer les cheats sur la hfsbox
Réponses : 4
Vues : 710

Re: comment activer les cheats sur la hfsbox

Tu devais avoir déjà tout pré-configuré avec ta version MAME car la hfsbox n'y est pour rien. Voici la manipulation à faire pour avoir les cheats: Il faut d'abord aller dans le fichier mame.ini (qui se trouve à la racine de l'émulateur) et remplacer le "0" par "1" devant la ligne cheat au niveau de ...
par Safur
11 juil. 2016 - 01:24
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : PSX : problème pour configurer un second emulateur
Réponses : 17
Vues : 2148

Re: PSX : problème pour configurer un second emulateur

Je l'avais dit un peu plus haut mais dans un "edit" juste avant ton message donc tu n'as pas du le voir. Oui c'est bien la SP que j'ai. Cela dit j'ai remarqué que le retroarch qui est donné est assez étrange. Je l'ai testé sans passer par Rocket Launcher et il est super sensible lorsqu'on appuie sur...
par Safur
11 juil. 2016 - 00:03
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : PSX : problème pour configurer un second emulateur
Réponses : 17
Vues : 2148

Re: PSX : problème pour configurer un second emulateur

Je l'ai changé mais il ne rentre pas en compte vu qu'il y a un message d'erreur. Ils disent bien dans ce message que les changements effectués ne seront pas pris en compte. Voilà exactement ce que je fais dans l'ordre et le message que j'ai en numéro 4: http://img11.hostingpics.net/pics/356957Sansti...
par Safur
10 juil. 2016 - 23:40
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : PSX : problème pour configurer un second emulateur
Réponses : 17
Vues : 2148

Re: PSX : problème pour configurer un second emulateur

??? je ne comprends pas ce que tu veux dire. J'ai fais comme pour Saturn (le tuto quoi), il n'y a rien à faire. Sur Saturn j'avais pu configurer le module RetroArch et là je ne peux pas et je ne sais pas pourquoi. Peut-être que le module n'est pas compatible avec la PSX. Ça marche même pour Mame (te...
par Safur
10 juil. 2016 - 19:58
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : PSX : problème pour configurer un second emulateur
Réponses : 17
Vues : 2148

PSX : problème pour configurer un second emulateur

Salut à tous! Mon problème est assez simple : je n'arrive pas à configurer un second émulateur pour Playstation 1. Comme émulateur principal j'utilise ePSXe qui lance les jeux via Daemon Tools et donc en mode CD-ROM. Malheureusement ceretains jeux ne supportent pas cette option comme Resident Evil q...
par Safur
10 juil. 2016 - 19:31
Forum : Aide sur RocketLauncher
Sujet : Taito Type X : ajout Bezel impossible (jeu en 4/3)?
Réponses : 3
Vues : 678

Re: Taito Type X : ajout Bezel impossible?

Super merci camarade!!
En effet c'est lorsque j'appuie sur Q et S que ça merdait et en appuyant sur les autres touches pas de soucis! Du coup j'avais mappé les coups sur w, x, c et v :)
J'ai changé les paramètres dans Rocket Launcher et ça a l'air d'aller ;)
Encore merci!
par Safur
09 juil. 2016 - 15:36
Forum : Tutos pour RocketLauncher
Sujet : Sony Playstation avec RocketLauncher + ePSXe + Xpadder
Réponses : 33
Vues : 14688

Re: Sony Playstation avec RocketLauncher + ePSXe + Xpadder

Certains jeux sont récalcitrants en ce qui concerne le multipistes quelque soit l'émulateur: - Ridge Racer : il marche bien avec ePSXe mais en lancant le jeu via Daemon Tool sinon pas de musique. Avec Retroarch pas de musique. - Tomb Raider : que ce soit directement avec ePSXe ou bien Retroarch, les...

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