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par elluigi
02 déc. 2020 - 09:56
Forum : La Galerie
Sujet : [GALERIE] DECO GAMEROOM : KAKEMONO
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Re: [GALERIE] DECO GAMEROOM : KAKEMONO

Sublime !!! Merci pour le partage. C'est magnifique !!!

Dans un registre plus large (qui dépasse le gaming mais qui serait top pour une gameroom) je rêverais d'un Stranger Things ou encore un High Score Girl !!!

Remarque un fantasy zone, outrun ou bien encore d'un rtype c'est pas mal aussi.
par elluigi
13 nov. 2020 - 09:25
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur

Comportement anormal donc oui il y a un soucis, un programme en amont qui fait que tu ne rebascule pas directement dans l'interface et cela necessite un click, il faut enqueter et regarder les process windows en cours d'éxecution. oui tu peux rajouter dans les ahk des modules (repertoires modules de...
par elluigi
12 nov. 2020 - 21:17
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur

Ok je n'avais pas forcement compris ca. A ce moment tu rajoutes ca dans le module des emulateurs ou maintenant il y a peut etre une option dans hyperspin car cela a bien evolué depuis.

Mais le fonctionnement n'est pas normal tu as forcement un soucis ailleurs avec une surcouche qui prend la main.
par elluigi
11 nov. 2020 - 23:53
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur

oui par exemple, apres tu indiques a hyperspin le script compilé en sortie de programme a executer EDIT : @Seboune28 j'ai retrouvé un vieux post à moi https://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=34&t=9418&p=150115&hilit=souris#p150115 je cite : Tu simules un click souris en rajoutant la commande suivan...
par elluigi
11 nov. 2020 - 18:55
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur

tu le compile en exe avec les programmes fournit
par elluigi
11 nov. 2020 - 18:40
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur

soit avec un ahk (c'est de l'autokey basique https://forum.cheat-gam3.com/threads/au ... uris.3788/) avec n'importe quel langage de scripting quelconque (powershell, visual basic, programme windows...) et l'instruction qui va bien.
par elluigi
10 nov. 2020 - 13:37
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur

Je n'ai pas de soucis non plus avec IS à la sortie, dans ton cas tu peux lancer un script à la sortie d'hyperspin, qui simule un click de souris ;)
par elluigi
05 nov. 2020 - 06:59
Forum : Tutos Hardware
Sujet : [TUTO] [rpi2DMD] La DMD clock facile et interactive par Aje_fr
Réponses : 97
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Re: [TUTO] [rpi2DMD] La DMD clock facile et interactive par Aje_fr

Merci moustic, ce n'est pas un piratage international non plus lol et globalement cela fonctionne plutot bien donc on retiendra quand meme que la majorité de personne est honnête et intègre.

Mais une bonne piquouze de rappel pour les brebis galeuse c'est toujours bien ;)
par elluigi
04 nov. 2020 - 08:12
Forum : Tutos Hardware
Sujet : [TUTO] [rpi2DMD] La DMD clock facile et interactive par Aje_fr
Réponses : 97
Vues : 21529

Re: [TUTO] [rpi2DMD] La DMD clock facile et interactive par Aje_fr

[CE MESSAGE SERA POSTÉ SUR TOUS LES RÉSEAUX SOCIAUX, FORUMS.... QUI PARLENT DU RPI2DMD] https://zupimages.net/up/20/45/ic45.png Bonjour à tous, Nous souhaitons rappeler à tout le monde que l'OS du Rpi2DMD (et ses 600 animations pixel perfect) est un projet qui s'apparente au Charityware, c'est à di...
par elluigi
16 oct. 2020 - 22:20
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [EN COURS] Config des touches Astro city
Réponses : 22
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Re: [EN COURS] Config des touches Astro city

perso suis pro xp donc seven je passe la main ;)
par elluigi
15 oct. 2020 - 21:44
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [EN COURS] Config des touches Astro city
Réponses : 22
Vues : 1547

Re: [EN COURS] Config des touches Astro city

Je ne comprends pas, tu as le modele usb de smallcab installe le runtime fournit sur leur site.

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c'est la norme en arcade ! N'inverse rien il faut remettre a
zero le jammasd.
par elluigi
15 oct. 2020 - 07:02
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [EN COURS] Config des touches Astro city
Réponses : 22
Vues : 1547

Re: [EN COURS] Config des touches Astro city

Jammasd PS2 ou USB, j'en déduit PS2 de ce que tu dis. J'insiste il faut vérifier qu'il soit bien par défaut, le labview est un prérequis obligatoire dispo ici : http://www.arcadeitalia.net/jammasd/download.html
par elluigi
14 oct. 2020 - 15:53
Forum : HFSBox 15k
Sujet : [EN COURS] Config des touches Astro city
Réponses : 22
Vues : 1547

Re: [EN COURS] Config des touches Astro city

Salut la HFSBOX est faire pour un jammasd paramétré par défaut, il faut que tu le reparamètre par défaut avec le logiciel de gestion ;-)
par elluigi
14 sept. 2020 - 15:25
Forum : Jeux vidéo
Sujet : [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224
Réponses : 60
Vues : 11433

Re: [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224

ok merci on ca y arriver à force :lol:
par elluigi
14 sept. 2020 - 12:06
Forum : Jeux vidéo
Sujet : [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224
Réponses : 60
Vues : 11433

Re: [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224

Arf cela me revient, c'est ce que j'avais du faire de mémoire effectivement, c'est pour ca que j'avais du laisser comme ca (vieillesse inside c'etait il y à 4 ans lol).
par elluigi
04 sept. 2020 - 16:20
Forum : Jeux vidéo
Sujet : Pour les Nintendo fanboy 35ans Mario
Réponses : 10
Vues : 1438

Re: Pour les Nintendo fanboy 35ans Mario

Hier j'ai préco les 2 kart et le Game and Watch ;)
par elluigi
04 sept. 2020 - 10:22
Forum : Matériel Console
Sujet : [VENDS] Batterie pour gameboy advance
Réponses : 10
Vues : 1644

Re: [VENDS] Batterie pour gameboy advance

Bonjour, Toujours d'actualité ? car interessé ;) Possible en 2.0 USB C avec 1700Ma ? Merci EDIT : bon finalement pour 35e fdpin depuis les US j'ai pris la version en USB C a 1700Ma https://handheldlegend.com/collections/power-mods/products/cleanjuice-game-boy-advance-li-ion-rechargeable-battery-module
par elluigi
14 août 2020 - 23:56
Forum : Jeux vidéo
Sujet : [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224
Réponses : 60
Vues : 11433

Re: [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224

Bien vu pour le bat en exe ;)
par elluigi
04 août 2020 - 01:26
Forum : Tutos Configuration Emulateurs
Sujet : [TUTO] Fightcade en fullscreen sur CRT
Réponses : 47
Vues : 9697

Re: [TUTO] Fightcade en fullscreen sur CRT

C'est plutot le netplay sur raspberry ;-)
par elluigi
31 juil. 2020 - 08:09
Forum : Tutos Configuration Emulateurs
Sujet : [TUTO] Fightcade en fullscreen sur CRT
Réponses : 47
Vues : 9697

Re: [TUTO] Fightcade en fullscreen sur CRT

@JasonPopomKilla Depuis j'ai vogué vers de nouveaux horizons et je suis pas mal occupé avec le rpi2jamma, le rpi2scart et le rpi2dmd :mrgreen:

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