Sublime !!! Merci pour le partage. C'est magnifique !!!
Dans un registre plus large (qui dépasse le gaming mais qui serait top pour une gameroom) je rêverais d'un Stranger Things ou encore un High Score Girl !!!
Remarque un fantasy zone, outrun ou bien encore d'un rtype c'est pas mal aussi.
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- 02 déc. 2020 - 09:56
- Forum : La Galerie
- Sujet : [GALERIE] DECO GAMEROOM : KAKEMONO
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- 13 nov. 2020 - 09:25
- Forum : HFSBox 15k
- Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
Comportement anormal donc oui il y a un soucis, un programme en amont qui fait que tu ne rebascule pas directement dans l'interface et cela necessite un click, il faut enqueter et regarder les process windows en cours d'éxecution. oui tu peux rajouter dans les ahk des modules (repertoires modules de...
- 12 nov. 2020 - 21:17
- Forum : HFSBox 15k
- Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
Ok je n'avais pas forcement compris ca. A ce moment tu rajoutes ca dans le module des emulateurs ou maintenant il y a peut etre une option dans hyperspin car cela a bien evolué depuis.
Mais le fonctionnement n'est pas normal tu as forcement un soucis ailleurs avec une surcouche qui prend la main.
Mais le fonctionnement n'est pas normal tu as forcement un soucis ailleurs avec une surcouche qui prend la main.
- 11 nov. 2020 - 23:53
- Forum : HFSBox 15k
- Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
oui par exemple, apres tu indiques a hyperspin le script compilé en sortie de programme a executer EDIT : @Seboune28 j'ai retrouvé un vieux post à moi https://forum.hfsplay.fr/viewtopic.php?f=34&t=9418&p=150115&hilit=souris#p150115 je cite : Tu simules un click souris en rajoutant la commande suivan...
- 11 nov. 2020 - 18:55
- Forum : HFSBox 15k
- Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
tu le compile en exe avec les programmes fournit
- 11 nov. 2020 - 18:40
- Forum : HFSBox 15k
- Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
soit avec un ahk (c'est de l'autokey basique https://forum.cheat-gam3.com/threads/au ... uris.3788/) avec n'importe quel langage de scripting quelconque (powershell, visual basic, programme windows...) et l'instruction qui va bien.
- 10 nov. 2020 - 13:37
- Forum : HFSBox 15k
- Sujet : [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
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Re: [EN COURS] Reprendre le contrôle d'hyperspin à la sortie d'un émulateur
Je n'ai pas de soucis non plus avec IS à la sortie, dans ton cas tu peux lancer un script à la sortie d'hyperspin, qui simule un click de souris
- 05 nov. 2020 - 06:59
- Forum : Tutos Hardware
- Sujet : [TUTO] [rpi2DMD] La DMD clock facile et interactive par Aje_fr
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Re: [TUTO] [rpi2DMD] La DMD clock facile et interactive par Aje_fr
Merci moustic, ce n'est pas un piratage international non plus lol et globalement cela fonctionne plutot bien donc on retiendra quand meme que la majorité de personne est honnête et intègre.
Mais une bonne piquouze de rappel pour les brebis galeuse c'est toujours bien
Mais une bonne piquouze de rappel pour les brebis galeuse c'est toujours bien
- 04 nov. 2020 - 08:12
- Forum : Tutos Hardware
- Sujet : [TUTO] [rpi2DMD] La DMD clock facile et interactive par Aje_fr
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Re: [TUTO] [rpi2DMD] La DMD clock facile et interactive par Aje_fr
[CE MESSAGE SERA POSTÉ SUR TOUS LES RÉSEAUX SOCIAUX, FORUMS.... QUI PARLENT DU RPI2DMD] https://zupimages.net/up/20/45/ic45.png Bonjour à tous, Nous souhaitons rappeler à tout le monde que l'OS du Rpi2DMD (et ses 600 animations pixel perfect) est un projet qui s'apparente au Charityware, c'est à di...
- 16 oct. 2020 - 22:20
- Forum : HFSBox 15k
- Sujet : [EN COURS] Config des touches Astro city
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Re: [EN COURS] Config des touches Astro city
perso suis pro xp donc seven je passe la main
- 15 oct. 2020 - 21:44
- Forum : HFSBox 15k
- Sujet : [EN COURS] Config des touches Astro city
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Re: [EN COURS] Config des touches Astro city
Je ne comprends pas, tu as le modele usb de smallcab installe le runtime fournit sur leur site.
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c'est la norme en arcade ! N'inverse rien il faut remettre a
zero le jammasd.
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c'est la norme en arcade ! N'inverse rien il faut remettre a
zero le jammasd.
- 15 oct. 2020 - 07:02
- Forum : HFSBox 15k
- Sujet : [EN COURS] Config des touches Astro city
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Re: [EN COURS] Config des touches Astro city
Jammasd PS2 ou USB, j'en déduit PS2 de ce que tu dis. J'insiste il faut vérifier qu'il soit bien par défaut, le labview est un prérequis obligatoire dispo ici : http://www.arcadeitalia.net/jammasd/download.html
- 14 oct. 2020 - 15:53
- Forum : HFSBox 15k
- Sujet : [EN COURS] Config des touches Astro city
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Re: [EN COURS] Config des touches Astro city
Salut la HFSBOX est faire pour un jammasd paramétré par défaut, il faut que tu le reparamètre par défaut avec le logiciel de gestion
- 14 sept. 2020 - 15:25
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224
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Re: [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224
ok merci on ca y arriver à force
- 14 sept. 2020 - 12:06
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224
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- Vues : 11433
Re: [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224
Arf cela me revient, c'est ce que j'avais du faire de mémoire effectivement, c'est pour ca que j'avais du laisser comme ca (vieillesse inside c'etait il y à 4 ans lol).
- 04 sept. 2020 - 16:20
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : Pour les Nintendo fanboy 35ans Mario
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Re: Pour les Nintendo fanboy 35ans Mario
Hier j'ai préco les 2 kart et le Game and Watch
- 04 sept. 2020 - 10:22
- Forum : Matériel Console
- Sujet : [VENDS] Batterie pour gameboy advance
- Réponses : 10
- Vues : 1644
Re: [VENDS] Batterie pour gameboy advance
Bonjour, Toujours d'actualité ? car interessé ;) Possible en 2.0 USB C avec 1700Ma ? Merci EDIT : bon finalement pour 35e fdpin depuis les US j'ai pris la version en USB C a 1700Ma https://handheldlegend.com/collections/power-mods/products/cleanjuice-game-boy-advance-li-ion-rechargeable-battery-module
- 14 août 2020 - 23:56
- Forum : Jeux vidéo
- Sujet : [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224
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Re: [RESOLU] Maldita Castilla en 256*224
Bien vu pour le bat en exe
- 04 août 2020 - 01:26
- Forum : Tutos Configuration Emulateurs
- Sujet : [TUTO] Fightcade en fullscreen sur CRT
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Re: [TUTO] Fightcade en fullscreen sur CRT
C'est plutot le netplay sur raspberry
- 31 juil. 2020 - 08:09
- Forum : Tutos Configuration Emulateurs
- Sujet : [TUTO] Fightcade en fullscreen sur CRT
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Re: [TUTO] Fightcade en fullscreen sur CRT
@JasonPopomKilla Depuis j'ai vogué vers de nouveaux horizons et je suis pas mal occupé avec le rpi2jamma, le rpi2scart et le rpi2dmd