[challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari Black Label
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Vous êtes sûr, nan parce que les BL c'est pas des versions plus dur des jeux?
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
La 1.5 les boss sont plus dur comparé à la BL international mais pas la BL jap
La BL internationale est plus accessible , elle plaît aux débutants , le jeu devient difficile suivant son propre score .
Plus tu scores et plus le cpu va t avoiner en vitesse des pattern .
Si vous partez sur la BL j en suis
La BL internationale est plus accessible , elle plaît aux débutants , le jeu devient difficile suivant son propre score .
Plus tu scores et plus le cpu va t avoiner en vitesse des pattern .
Si vous partez sur la BL j en suis
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
moi je n'y vois pas inconvenant.. et vous autres?takki a écrit : ↑05 nov. 2019 - 11:47La 1.5 les boss sont plus dur comparé à la BL international mais pas la BL jap
La BL internationale est plus accessible , elle plaît aux débutants , le jeu devient difficile suivant son propre score .
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Alors le scoring de Mushihime sama futari BL
y a deux compteurs , le 1 er c est global a tous les stages , il ne descend que lorsque vous bombez ou que vous perdez une vie
le second lui c est le compteur de stage , il reset a chaque stage
vous avez deux types de shot ,
le bouton 1 si on le tapote c est identique au bouton 3 qui est l auto fire
le bouton 1 en restant appuyé c est un tir plus puissant et le doryphore se déplacera moins vite
le bouton 2 c est la bombe
Vous verrez que vous avez deux couleurs au compteur une verte pour commencer puis elle passe en bleu au bout de 3000 et repasse en vert a 6000 et ainsi de suite
en vert il faut kill les patterns en auto fire ou tapoter le bouton 1
en bleu il faut rester appuyer sur le bouton 1
Quand votre compteur clignote , par exemple stage a 10000 vous verrez que toutes les petites gemmes quand on kill dans la bonne couleur demandée tout sera en grosse gemme.
Pour monter le compteur , il faut évidement kill les patterns mais plus vous les killez haut de l écran et plus vous obtiendrez ce qu on appelle les fontaines et bien sur cela ne fonctionne que dans la bonne couleur.
c est tout ce qu il y a vraiment a savoir , vous allez être surpris de l axe de progression de ce jeu , il est vraiment très accessible!
il va devenir plus facile mais aussi plus dur car le cpu s adapte a votre level, plus le compteur sera haut et plus les boulettes vont arriver vite , telles des missiles scud dans la face :p d ou le plus facile car vous allez connaitre le jeu de mieux en mieux , vous allez toujours plus loin mais justement ca va coincer a un moment vu que le cpu va vous dire
He mec la ca fait un moment que tu games et je vois que tu gères il est grand temps de remettre une pièce l ami :p
Voici une vidéo que j avais fait pour montrer le scoring a un pote en lui expliquant les bases
Bon jeu a tous , je suis sûr et certain que vous allez kiffer!
y a deux compteurs , le 1 er c est global a tous les stages , il ne descend que lorsque vous bombez ou que vous perdez une vie
le second lui c est le compteur de stage , il reset a chaque stage
vous avez deux types de shot ,
le bouton 1 si on le tapote c est identique au bouton 3 qui est l auto fire
le bouton 1 en restant appuyé c est un tir plus puissant et le doryphore se déplacera moins vite
le bouton 2 c est la bombe
Vous verrez que vous avez deux couleurs au compteur une verte pour commencer puis elle passe en bleu au bout de 3000 et repasse en vert a 6000 et ainsi de suite
en vert il faut kill les patterns en auto fire ou tapoter le bouton 1
en bleu il faut rester appuyer sur le bouton 1
Quand votre compteur clignote , par exemple stage a 10000 vous verrez que toutes les petites gemmes quand on kill dans la bonne couleur demandée tout sera en grosse gemme.
Pour monter le compteur , il faut évidement kill les patterns mais plus vous les killez haut de l écran et plus vous obtiendrez ce qu on appelle les fontaines et bien sur cela ne fonctionne que dans la bonne couleur.
c est tout ce qu il y a vraiment a savoir , vous allez être surpris de l axe de progression de ce jeu , il est vraiment très accessible!
il va devenir plus facile mais aussi plus dur car le cpu s adapte a votre level, plus le compteur sera haut et plus les boulettes vont arriver vite , telles des missiles scud dans la face :p d ou le plus facile car vous allez connaitre le jeu de mieux en mieux , vous allez toujours plus loin mais justement ca va coincer a un moment vu que le cpu va vous dire
He mec la ca fait un moment que tu games et je vois que tu gères il est grand temps de remettre une pièce l ami :p
Voici une vidéo que j avais fait pour montrer le scoring a un pote en lui expliquant les bases
Bon jeu a tous , je suis sûr et certain que vous allez kiffer!
Dernière modification par takki le 05 nov. 2019 - 12:31, modifié 1 fois.
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Et bah si ça motive les foules pour moi c'est good on part sur BL
Édit : top merci takki pour les infos et la vidéo. Ça va, jusqu'au niveau 3 le BL et le 1.5 ont pas l'air d'être différents en terme de bullet.
Édit : top merci takki pour les infos et la vidéo. Ça va, jusqu'au niveau 3 le BL et le 1.5 ont pas l'air d'être différents en terme de bullet.
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Pareil pour moi, pas de soucis pour le BL et merci @takki pour toutes ces infos.
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Oui ça va jusqu au niveau 3 et encore si tu joues pas le scoring il se one crédit
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Ha ben @takki j'avais intérrogé Xingothx et Misterfox sur les jeux d'autistes mais pas toi.
Sachez qu'à mon niveau BL et 1.5 n'ont aucune différence car je ne les connais que de nom. L'avis général semble aller vers BL alors je vote BL. Good game les amis.
Sachez qu'à mon niveau BL et 1.5 n'ont aucune différence car je ne les connais que de nom. L'avis général semble aller vers BL alors je vote BL. Good game les amis.
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Ah bah iZi alors...
Ahah, bon va falloir charbonner ce mois ci
Allez, je me jette dans la mare histoire de lancer les hostilités.
5/11/2019
Wildpumpk1n
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Passé le niveau 1, il est quand même bien plus bullethell que 1.5. Je vais bien en ch***
@funkychild yeah funky is happy again! J'espère que le weekend était top pour toi
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Le week-end fut tout de même bon merci.
C'est parti pour le challenge du mois,ça promet avec Wildpumpk1n qui ouvre le bal. Il est comme la braise le cochon.
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
A force de trouver les 5 différences du toutch screen lol
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Très bon début , tu vas vite progresser et t étonner toi même tu verras
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Arf pas de borne en tate...
La vitesse de la lumière étant plus rapide que celle du son c'est pour cela que certains paraissent brillant avant d'avoir l'air con !!!
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Tu peux jouer en yoko aussi avec les bandes noires
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
@takki j'espère parce que le niveau 2 est chaud déjà et le 3 c'est du coup de bol pour l'instant. C'est pas lisible du tout
@uko et funky je comprenais vraiment pas l'intérêt de ce truc avant de m'y mettre, c'est trop simple et addictif
@skullface Je joue en Yoko, pas le choix (pour l'instant ^_^)
@uko et funky je comprenais vraiment pas l'intérêt de ce truc avant de m'y mettre, c'est trop simple et addictif
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Ok merci. Le gros noob ...
Merci il est sur RPI2JAMMA ?wildpumpk1n a écrit : ↑06 nov. 2019 - 09:00@skullface Je joue en Yoko, pas le choix (pour l'instant ^_^)
La vitesse de la lumière étant plus rapide que celle du son c'est pour cela que certains paraissent brillant avant d'avoir l'air con !!!
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Oui je pense, je connais pas la liste exact de la build du rpi2jamma mais ça doit être dedans. C'est les derniers cave plus gourmand qui n'y sont pas il me semble.skullface a écrit : ↑06 nov. 2019 - 09:03Merci il est sur RPI2JAMMA ?wildpumpk1n a écrit : ↑06 nov. 2019 - 09:00@skullface Je joue en Yoko, pas le choix (pour l'instant ^_^)
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Re: [challenge du mois] SMALLCAB CHALLENGE Novembre 2019 - Mushihime-sama Futari ver1.5
Oui le stage 3 n est pas simple comment souvent en arcade