Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par mich01 » 12 févr. 2017 - 19:12

Perso le tuto est très clair, la preuve tu y es arriver :)
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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par camarade35 » 12 févr. 2017 - 19:17

@nicofab18 : effectivement, il y a un endroit ou les deux mots sont inversés mais autant le signaler à la personne l'ayant fait plutôt que de refaire des Tutos en PDF (que j'ai entrevue mais pas dans ta signature) et de se les approprier... tout comme ta signature, elle est d'André Malraux et la citation exacte est : "Une vie ne vaut rien mais rien ne vaut une vie"

Bien à toi ;)
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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par moustic » 12 févr. 2017 - 19:21

Pas mieux d'autant que quelqu'un qui cherche le tuto n'ira pas le chercher dans ta signature ou sur ton wip
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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par nicofab18 » 12 févr. 2017 - 20:51

Je n'ai jamais dit que le tutoriel n'était pas clair sauf qu'il y a une Inversion de mot et que cela pouvait provoquer des erreurs et des questions supplémentaires.
Les tutos que j'ai repris sont "signer" des auteurs et non de moi (je ne me le permettrai pas). Je les ai refait en pdf car c'était plus simple pour moi pour les suivre à partir de mon bartop du coup je me suis dit que cela pourrai aider rien de plus.
Ma signature n'a rien à voir avec André Malraux mais plus sur une vieille musique Dance, il y a vingt ou trente ans.
Maintenant si cela dérange pour les tutos je comprendrai et je peux les retirer. Je ne cherche pas les problèmes au contraire je voulais participer.
Ce fut maladroit, toutes mes excuses.

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par camarade35 » 12 févr. 2017 - 21:13

@nicofab18 : non, ce que l'on veut te dire, c'est qu'il est plus judicieux de signaler les erreurs pour qu'elles soient corrigées.
Et si tu fais des Tutos plus clairs, partages les.
Ils ne sont pas dans ta signature en passant.

Merci ;)
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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par nicofab18 » 12 févr. 2017 - 21:58

En faite si mais c'est dans mon lien : Mon Bartop
je vais rajouter les liens direct dans ma signature ou sinon ou puis je les mettre vu que cela regroupe tout vos tutos et ce qu'il faut faire pour paramétrer un bartop ?

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par camarade35 » 12 févr. 2017 - 22:05

A la rigueur, envoie tout par MP aux cinglés qui alimente le WIKI en ce moment, genre @Nabubokon qui fera le tri
Merci de ta participation
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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par tutor59 » 13 févr. 2017 - 18:09

[Hello à tous,

Pareil que les copains, j'accepte sans soucis la critique quand elle est constructive...
Faire un tuto, mine de rien, c'est long et il peut y avoir des erreurs, des fautes, des inversions ...
Si ça arrive, un petit signalement et c'est bon on en parle plus.
Là, on part de
nicofab18 a écrit :Salut, si ça peut aider, il y a des incohérences sur les tutos
ce qui est ni constructif, ni sympa (et au pluriel), à
nicofab18 a écrit :Sauf erreur de ma part et incompréhension, dans le tutoriel ça commence avec "Jeux PC" et à un moment, je ne sais plus trop ou c'est "PC Jeux", du coup si on suis le tutoriel à la lettre erreur assurée. Enfin je crois.
qui n'est plus qu'une simple erreur au singulier, enfin je crois :lol

J'ai donc un mp, ou un signalement sur le post et je ferais une modif au retour de vacances.
Désolé s'il y a des coquilles ou des incoherences ou des fautes sur cette reponse, j'écris depuis une tablette, au repos, sur un lit et en vacances :mrgreen:

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par nicofab18 » 13 févr. 2017 - 20:05

Salut @tutor59,
Mon commentaire était maladroit et je m'en excuse.
Le fait est que j'aurais du prendre contact avec toi pour en discuter plutôt que de faire un commentaire comme je l'ai fait pas l'habitude des forums. (Je sors).
Je te contacterai en MP cette fois car il me semble avoir vu autre chose, je vais vérifier.
Je suis bien placé aussi pour savoir que c'est loin d'être facile de créer un tuto sans erreur (l'erreur est humaine). Les erreurs font avancer, c'est comme cela que l'on progresse et que l'on apprend, pour ma part vos tutos m'ont permis de réaliser mon bartop, donc je ne critique pas, c'était juste une observation, rien de plus. Je ne cherche pas les histoires mais participer à vos projets.
Je te souhaite de bonnes fin de vacances.
Toutes mes excuses de pourrir le topic avec ça.
@ bientôt

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par tutor59 » 13 févr. 2017 - 20:56

@nicofab18 : pas de souci et merci pour les vacances :) les mots ne retranscrivent pas toujours sa pensée et cela peut être mal interprété, c'est le problème des forum.

Bonne continuation et ce sera avec plaisir si je peux te voir sur un projet ;)

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par geoffray68 » 04 avr. 2017 - 09:50

Bonjour,

Et un GRAND MERCI pour ton tuto !!! Il m'a bien dépanné !

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par strblast » 22 mai 2017 - 16:41

bonjour. J'ai utilisé ce système pour mes jeux "Doujin" et le lancement sous RL ce fais bien. Néanmoins, à chaque lancement des *.exe, la fenêtre du jeu s'ouvre et je dois cliquer sur un bouton pour le lancer. Y'aurais t-il une solution pour que le jeu ce lance directement?

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par andric31 » 22 mai 2017 - 17:20

Salut, peu t'aider
aide-sur-rocketlauncher-f34/touhou-proj ... ml#p203746" onclick="window.open(this.href);return false;
si non
merci de donne plus d'info sur ta fenetre

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par nawfel » 13 août 2017 - 00:25

Bonjour!!
tout d'abord Merci pour le tuto.

Jai fais l'étape 1 mais j'ai un probleme quand je lance le jeux il me donne un message d'erreur :

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Avez vous une idée?

Merci!!!

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par mich01 » 13 août 2017 - 06:52

Déjà tu n'es pas sous HL2 déjà comme tu le disais dans ton poste précédent. Va falloir revoir tes bases l'ami tu est sous HL3. Si tu as fait correctement l'étape 1 tu n'es pas censé avoir ce message puisque tu ne passe pas par un launcher mais par lexe directement. c'est que tu t'es planté quelque part.
Image

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par nawfel » 13 août 2017 - 15:57

Merci mich01,
Effectivement je débute, merci de m'avoir préciser quel version j'avais :).

Je vais refaire la première étape et je vous tien au jus.

Merci encore!!!

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par nawfel » 13 août 2017 - 16:12

Mich01

J'ai réussi un erreur tout con de ma pars. Merci encore

Prochaine étape mettre le background et video du jeu ça devrais le faire :)

Merci a vous tous pour vos lumière ;)

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par tetrafred » 05 nov. 2017 - 22:07

camarade35 a écrit :en gros, comme ça

Image
Le tuto image qui m'a sauvé \o/
Merci.

sinon ici:
PC launcher

Récapitulons à nouveau :
- on a défini un nouveau système "PC Jeux" qui apparaît dans la wheel principale
- ce système contient deux jeux qui apparaîtront dans une wheel secondaire.
- lorsqu'on clique sur un jeu, Rcket Launcher est exécuter et ce dernier lance le module PCLauncher

Il ne reste plus :D qu'a configurer PCLauncher.

Çà se passe dans le dossier \HFSBox\RocketLauncher\Modules\PCLauncher. Copiez ou créez le fichier System.ini, ici "Jeux PC.ini"
et configurez-le d'une manière similaire à celui-ci :
Dans cette partie là j'avais compris qu'il fallait créer par exemple un "PC games.ini" (système que j'ai ajouté dans la wheel) dans le répertoire PClauncher hors ça ne fonctionnait pas.
Il me suffisait juste d'ajouter mes noms de jeux dans PClauncher.ini et soit d'y indiquer le repertoire à la main soit de passer par la méthode à camarde via Rocketlauncher UI.

Autre point je suis obligé de mettre fasle à Hyperlaunch sinon ça ne se lance pas. je suis sous la HFSBoxSP

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par chamcham » 06 janv. 2018 - 05:55

camarade35 a écrit :en gros, comme ça

Image
@camarade35, je sais j'ai pris le temps depuis ton message mais je commence tout juste l'intégration des jeux PC sur Zspin et tout comme Tetrafred c'est le tuto image qui m'a sauvé...enfin presque.

J'ai 2 jeux qui se lancent et se quittent plus ou moins sans problème (mortal Kombat X et Ultimate marvel vs capcom 3).

J'en ai un qui se lancent (Blazblue central fiction) mais au moment de quitter j'ai ce message :
Image
et Zspin se bloque (et à chaque fois le numéro de"ahk_pid" est différent)
et les autres ne se lancent pas (guilty gear rev2, KOF XIII, Killer instinct etc...) et ça fait bloquer Zspin (obliger de faire un ctrl-alt-suppr)

A tout hasard j'ai essayé de rajouter le steam ID dans les global settings de pc launcher, mais impossible de lancer les jeux (même ceux qui se lançaient à la base), rocketlauncher me demande de choisir l'émulateur (PC LAUNCHER ou steam), j'ai vu que dans la ZBOX il y a un fichier ini avec des exemples de STEAM ID mais je ne sais pas trop quoi en faire. Et en même temps il y a quand même 2 jeux qui se lancent alors je ne pense pas que le steam ID soit nécessaire pour le lancement des jeux :?:

Si quelqu'un a une solution à mon problème je suis preneur ^^

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Re: Jeu(x) PC et RocketLauncher (en cours)

Message par camarade35 » 06 janv. 2018 - 08:11

@chamcham : je n'ai pas toutes les réponses mais deux choses sont sures

1 - soit c'est un fichier (exe/bat/lnk ou autre) soit c'est un steam ID mais il faut dans ce cas avoir Steam de lancé, une connexion et tout ce qui va bien + paramétrage
2 - pour ton souci, sous application, qui pointe vers le lanceur, tu as APPWait --> à utiliser si besoin
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