Sega Saturn RocketLauncher

Tous les tutos concernant RocketLauncher.

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par Marsupio714 » 20 mars 2018 - 20:17

Ça rend bien. C est bizarre que chez moi ça ne rende pas comme ça. Tu modifies des paramètres du shader ou tu laisses tel quel ?

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par lankou910 » 21 mars 2018 - 19:51

laisse tel quel et affichage en 4/3
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par strblast » 22 mars 2018 - 11:01

Punaise c'est propre comme résolution, merci pour vos retours
Pour les shader faut les installer une fois le jeu lancé ?
Pour les jeux, quel extension passe le mieux ? Cue/bin ?

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par LoloZ » 22 mars 2018 - 11:15

@strblast Hello!

Pour les shaders tu les choisis une fois un jeux du system lancé et tu fais une sauvegarde par core, ça te permettra d'avoir des réglages différent pour chaque émulateur dans RétroArch, autant pour

les shaders que pour le reste ! ;)

Sinon pour ce qui concerne les extensions, on utilise en priorité les fichiers "Cue" car ils contiennent toute les infos sur l'arborescence de la rom, d’où l'importance de la parfaite similitude des infos

de nommage et inscrite dans le fichier "Bin" et "Cue", sinon la rom ne se lance pas.

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par strblast » 22 mars 2018 - 12:49

Merci ;) pour les jeux, effectivement, faut bien vérifier le nommage à l'intérieur du cue, j'ai déjà eu le tour :)
Encore merci ;)

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par strblast » 24 mars 2018 - 18:34

dite, j'ai un souci avec le jeu Darius 2, j'ai essayer plusieurs version et j'ai que des ecran noir et uniquement sur ce jeu. Arrivez vous à lancer ce jeu?

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par LoloZ » 24 mars 2018 - 21:28

Je viens de tester sur la derniere version de RetroArch et ça marche nickel avec Darius 2, je suppose que Mednaffen qui as le même core est tout aussi compatible ! ;)

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par strblast » 24 mars 2018 - 22:22

OK, merci pour le retour, je testerai avec la dernière version de retroarch. Sinon je ne pas encore essayé l'émulateur mednafen

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par warrior30 » 24 mai 2018 - 22:12

bonjour
je suis sur windows 10 et derniere version hyperspin pour info
Alors la moi je suis perdu complet.
impossibilité de faire marcher SSF chez moi ça se lance et puis écran noir ??essai de le passer en compatibilité windows 7 et rien
daemon tools prends bien le jeux mais rien.

je me suis dit aller je vais passer par retro arch 1.7.1 et c'est la même chose sauf en récupérant un core sur un fichier déjà configuré recalbox (1.0.0.2 qui marche d'ailleurs en direct mais impossible de le lancer avec rocketlauncher) car problème entre le module et la version de retroarch.
donc je prends la versions compatible1.3.6 et la ...même chose quand je lance le jeu il reste bloqué en loading.....et fige ....alors qu'avec les vielles versions ça marche impeccable
j'arrive pas a trouver de solution .......

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par Gloqk » 06 nov. 2019 - 19:16

Salut à tous
J'ai récupéré un hyperspin de 2 To chez les confrères d'arcade punk, j'ai dû pas mal bidouillé pour que la plupart des systèmes fonctionnent, refaire les chemins etc...
Mais je me retrouve face à un mur en ce qui concerne la Saturn, en effet lorsque j'essaie de lancer un jeu, j'ai un message qui me dit de retirer le \ à la fin du chemin, je l'ai donc retiré dans settings Sega Saturn mais rien n'y fait toujours le même message....
Quelqu’un a t il une idée pour résoudre ce problème ?

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par LoloZ » 06 nov. 2019 - 20:52

Salut @Gloqk !

Attention à une chose, tu as 2 database normalement, celle qui se nomme "Databases" à la racine de ton dossier HyperSpin et celle qui se situe dans le dossier : "RocketLauncher/RocketLauncherUI/Databases"

Et souvent on ne prend pas garde à la 2ème qui est la plus importante pour RL car c'est celle qu'il prend en compte, c'est souvent de là que viennent les erreurs de chemins qui empêche le lancement de pas mal de système.

Pour éviter les erreurs, après chaque modifs je fait la copie dans les 2 dossiers, ça évite bien des soucis ! ^^

J'espère que ça t'aidera, bon jeux à toi ! :)

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par Gloqk » 06 nov. 2019 - 21:35

Salut Loloz, en effet mon problème venait bien de là merci pour ton aide
Par contre maintenant apparemment il faut que j'installe une veille version de deamon tool car lorsque je selectionne un jeu maintenant il ne trouve plus c:program filex86_deamon tool.exe
Evidement puisque je suis en 64 bit j'ai essayé de changer ça dans rocketlauncher ui en redirigeant le chemin vers mon deamon tool x64 mais ça ne fonctionne pas...

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par LoloZ » 07 nov. 2019 - 15:51

Resalut @Gloqk , de rien ! :)
Honnêtement laisse tomber deamon tool, tu peux utiliser tes jeux soit par retroarch soit par Mednaffen sans avoir besoin de lecteur virtuel ! ;)

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par lankou910 » 07 nov. 2019 - 16:03

tous a fais d accord avec @loloz retroarch le core mednaffen ne pas oublier les bios saturn ou le bios unifier a mettre dans le dossier symtem de retroarch

perso tous fonctionnent impeccable chez moi
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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par Gloqk » 08 nov. 2019 - 21:58

ok merci les gars j'avais déjà lu qq trucs ce delà je me met à meddmufen maintenant faut que je trouve le bon tuto
un grand merci encore

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par Gloqk » 24 nov. 2019 - 07:41

Salut à tous
Je reviens vers vous parce que je n'arrive toujours pas à faire fonctionner la saturn....
J'ai voulu prendre le core mednafen dans retroarch mais impossible de le trouver alors que je vois des systèmes qui fonctionnent avec mednafen justement...
Bref je suis un peu perdu autant les autres systèmes je me suis débrouillé autant là je sèche...
Si quelqu'un à une idée pour résoudre mon problème je suis preneur !!!!

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par LoloZ » 24 nov. 2019 - 10:51

Salut @Gloqk !

Le core Mednaffen pour la saturn s'appel "Beetle core" dans Retroarch, c'est celui qui fonctionne le mieux pour la majorité des jeux !
C'est celui que j'utilise, je te renvoi aux pages précédentes de ce sujet pour vérifier que tes isos soit au bon format (.bin/.cue), nécessaire au bon fonctionnement de retroarch.

Sinon j'ai vu passer un nouveau core qui utilise l'openGL, c'est un fork de "Yabause", donc plus léger et aussi plus modifiable d'après ce que j'ai compris, surement moins de jeux compatible...à vérifier, mais pas encore testé, je te met une vidéo:


Tu pourra trouver différentes vidéos de Simply Austin et de Eta Prime sur Youtube qui explique comment bien configurer et optimiser ces émulateurs !

Voilà en espérant que ça t'aide !

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par Gloqk » 24 nov. 2019 - 18:58

ok merci bien LoloZ je vais regarder ça
encore merci pour tout

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par Gloqk » 24 nov. 2019 - 19:10

bon je n'ai pas ce core et j'ignore comment le recuperer, j'ai testé toutes les manip mais il n'apparait pas dans la liste des core...
c'est possible que mon retroarch soit trop ancien ?

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Re: Sega Saturn RocketLauncher

Message par LoloZ » 25 nov. 2019 - 20:55

Hello @Gloqk !
Oui c'est normal, de base normalement Retroarch est vierge de tout systèmes, ça évite de le surcharger inutilement et d'avoir du contenue non nécessaire, tu doit DL les cores dans l'interface et ajouter les bios dans le dossier nécessaire !

Je te met une vidéo pour t'aider dans la configuration:



J'espère que ce coup ci tu vas enfin pouvoir gouter aux joie de l'émulation Saturn, ma chouchoute ! ^^

PS: n'oublie pas de remercier les gens qui t'aident avec un pouce levé de temps en temps, ça coute rien et ça fait toujours chaud au coeur ! ;)
Et je dis pas ça que pour moi hein ! ^^


Bon jeux à toi !!! ;)

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