[TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
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Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
@Nyny77
Voici ce que tu dois mettre dans ton fichier Bezel.ini pour avoir un bel écran 4/3 pour un affichage 1920x1080 soit 16/9
[General]
Bezel Screen Top Left X Coordinate=240
Bezel Screen Top Left Y Coordinate=0
Bezel Screen Bottom Right X Coordinate=1680
Bezel Screen Bottom Right Y Coordinate=1080
Voici ce que tu dois mettre dans ton fichier Bezel.ini pour avoir un bel écran 4/3 pour un affichage 1920x1080 soit 16/9
[General]
Bezel Screen Top Left X Coordinate=240
Bezel Screen Top Left Y Coordinate=0
Bezel Screen Bottom Right X Coordinate=1680
Bezel Screen Bottom Right Y Coordinate=1080
Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
C'est quoi ses oufs ^^"
Mais Heu ! Rien à voir avec moooiiiii :affraid:
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Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
Je me remet dans le bain du HL3, petite question peu ton avoir un bezel dedié ? j ai un bezel SNES et un autre pour la megadrive....j aimerai que le choix ne soit pas aleatoire est ce possible ?
Merci les zamis ^^
Merci les zamis ^^
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Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
Dans le dossier bezel de ton systeme par exemple :
C:\Hyperspin\HyperLaunch\Media\Bezels\SNES\_Default\
la tu mets seulement les 2 fichiers du bezel que tu veux afficher pour ce systeme, par exemple :
Bezel - 16x9 (nyny77).png
Bezel - 16x9 (nyny77).ini
de cette manière tous tes jeux snes se lanceront avec ce bezel, si tu veux un bezel particulier pour chaque jeux tu place le bezel dans un dossier avec le meme nom que dans ta base xml par exemple :
C:\Hyperspin\HyperLaunch\Media\Bezels\SNES\Super Mario World\
C:\Hyperspin\HyperLaunch\Media\Bezels\SNES\_Default\
la tu mets seulement les 2 fichiers du bezel que tu veux afficher pour ce systeme, par exemple :
Bezel - 16x9 (nyny77).png
Bezel - 16x9 (nyny77).ini
de cette manière tous tes jeux snes se lanceront avec ce bezel, si tu veux un bezel particulier pour chaque jeux tu place le bezel dans un dossier avec le meme nom que dans ta base xml par exemple :
C:\Hyperspin\HyperLaunch\Media\Bezels\SNES\Super Mario World\
Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
ok merci
Dans le dossier bezel, j ai que _defaut...
Dois je créer un nouveau dossier ? le meme nom que le systeme ? exemple : Super Nintendo Entertainment System ???
Bizzare, pour la snes ca fonctionne, mais pour la MD non, y a que je sors du system que je vois le bezel vite fait....y a pas une option dans HQ a activer a pars dans l onglet Bezel "enable= True"
Dans le dossier bezel, j ai que _defaut...
Dois je créer un nouveau dossier ? le meme nom que le systeme ? exemple : Super Nintendo Entertainment System ???
Bizzare, pour la snes ca fonctionne, mais pour la MD non, y a que je sors du system que je vois le bezel vite fait....y a pas une option dans HQ a activer a pars dans l onglet Bezel "enable= True"
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Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
C:\Hyperspin\HyperLaunch\Media\Bezels\SNES\_Default\
la l'exemple il est pour la snes mais pour la megadrive tu devrais avoir un dossier 'MegaDrive" ou quelque soit le nom que tu ais donné dans le dossier :
C:\Hyperspin\HyperLaunch\Media\Bezels\
la l'exemple il est pour la snes mais pour la megadrive tu devrais avoir un dossier 'MegaDrive" ou quelque soit le nom que tu ais donné dans le dossier :
C:\Hyperspin\HyperLaunch\Media\Bezels\
Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
lol ba nan j ai pas de dossier megadrive l'ami ^^ ni meme SNES
Dans le dossier bezel, j ai que "_defauts" admettons que je crée les dossiers, quelle nom dois je leurs donné ?
Dans le dossier bezel, j ai que "_defauts" admettons que je crée les dossiers, quelle nom dois je leurs donné ?
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Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
le meme nom que tu leurs a donne dans ta config, le mieux c'est d'aller dans ton dossier database pour verifier les noms :
C:\Hyperspin\Databases
C:\Hyperspin\Databases
Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
La suite ....lol :bounce: :bounce: :bounce: :bounce:
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Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
Salut Nyny77 (eh, dis, je passe à HL3 \o/ ^^ et je m’intéresse à tout ça du coup)
Bref, tu dois
- créer un dossier portant le nom de ton système dans le dossier Hyperlaucnh\Media\Bezel
Ensuite, dans ce dossier,
- créer le dossier avec le nom du jeu (idem au xml) et pour finir, créer les deux fichiers (le ini et le png) correspond au nom du jeu en mettant Bezel[space]-[space]nomdujeu
voici mon exemple pour Tekken 3.
Je pense que ça marche pour tous pareil.
voici une capture de mon Bezel
Bref, tu dois
- créer un dossier portant le nom de ton système dans le dossier Hyperlaucnh\Media\Bezel
Ensuite, dans ce dossier,
- créer le dossier avec le nom du jeu (idem au xml) et pour finir, créer les deux fichiers (le ini et le png) correspond au nom du jeu en mettant Bezel[space]-[space]nomdujeu
voici mon exemple pour Tekken 3.
Je pense que ça marche pour tous pareil.
voici une capture de mon Bezel
préservation du patrimoine vidéoludique et de notre planète
Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
cool ! et juste pour un systeme ? genre un bezel unique pour la SNES, car j arrive toujours pas ^^
si tu peu (enfin si tu veux bien ^^) mettre un screen comme dans ton dernier message please
car apres moult essaie j ai toujours le bezel par defaut, la tv ect...
y a rien d autre a faire dans Hyperlaunch HQ a pars de mettre enable dans bezel ?
si tu peu (enfin si tu veux bien ^^) mettre un screen comme dans ton dernier message please
car apres moult essaie j ai toujours le bezel par defaut, la tv ect...
y a rien d autre a faire dans Hyperlaunch HQ a pars de mettre enable dans bezel ?
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Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
Dans le dossier bezel de ton systeme par exemple :
C:\Hyperspin\HyperLaunch\Media\Bezels\SNES\_Default\
la tu mets seulement les 2 fichiers du bezel que tu veux afficher pour ce systeme, par exemple :
Bezel - 16x9 (nyny77).png
Bezel - 16x9 (nyny77).ini
de cette manière tous tes jeux snes se lanceront avec ce bezel, si tu veux un bezel particulier pour chaque jeux tu place le bezel dans un dossier avec le meme nom que dans ta base xml par exemple :
C:\Hyperspin\HyperLaunch\Media\Bezels\SNES\Super Mario World\
qu'est ce que tu comprends pas la dedans?
C:\Hyperspin\HyperLaunch\Media\Bezels\SNES\_Default\
la tu mets seulement les 2 fichiers du bezel que tu veux afficher pour ce systeme, par exemple :
Bezel - 16x9 (nyny77).png
Bezel - 16x9 (nyny77).ini
de cette manière tous tes jeux snes se lanceront avec ce bezel, si tu veux un bezel particulier pour chaque jeux tu place le bezel dans un dossier avec le meme nom que dans ta base xml par exemple :
C:\Hyperspin\HyperLaunch\Media\Bezels\SNES\Super Mario World\
qu'est ce que tu comprends pas la dedans?
Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
p.... !!! je viens de refaire ta manip Bopz et ca fonctionne !! je comprend plus rien ^^ en tous ca merci a vous tous
- camarade35
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Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
Alors, dans l'absolu, il suffit de ne pas créer de dossier du jeu et de créer un Bezel (au passage voici un bezel vierge pour bosser dessus)
Donc, tu crées ton dossier système, dans celui-ci, tu crées un dossier "_Default" et là tu colles ton ini et png qui porte le nom du système.
Je viens de tester avec mon Bezel Tekken et il se lance bien pour tout les jeux, j'espère que c'est bien ce que tu voulais ?
édition : a bah le temps que j'écrive.. pfff
Sinon, il vous plait mon Bezel Tekken ?
Donc, tu crées ton dossier système, dans celui-ci, tu crées un dossier "_Default" et là tu colles ton ini et png qui porte le nom du système.
Je viens de tester avec mon Bezel Tekken et il se lance bien pour tout les jeux, j'espère que c'est bien ce que tu voulais ?
édition : a bah le temps que j'écrive.. pfff
Sinon, il vous plait mon Bezel Tekken ?
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Re: [TUTO] Afficher & Créer des Bezels sous HL3
merci camarade ! oui j adore ton bezel !! mais 800 bezels a crée c'est chaud ^^^