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Thème universelle zspin
Publié : 01 août 2016 - 09:40
par lankou910
bonjour a tous
Je suis entrain de confectionner un theme universelle pour zspin
car je voudrais passe mon pc emulation sous linux en faite
je lâcherais des image des que fonctionnel je suis en pleine création
une fois finis bien sure je partagerais avec les psd qui vont bien
je vais avoir besoin de vos lumière pour que le theme recupaire les info a la database
tuto ici mais je verais ca plus tard
quelle que esquise vite fais
PS:je m'inspire du travail dark13 une fois n'est pas coutume.
a voir ici
Re: theme universelle zspin
Publié : 01 août 2016 - 10:52
par himura95
Si tu as besoin d'aide n'hésite pas
Re: Thème universelle zspin
Publié : 01 août 2016 - 17:30
par lankou910
merci himura j’hésiterais pas...
Re: Thème universelle zspin
Publié : 01 août 2016 - 19:13
par Porko
Passes sur mumble un de ces 4, je te filerai les bouts de codes pour appeler les info du database
En tout cas graphiquement très prometteur!!
Je dirais même que la partie nux m'intéresse au plus haut point après la disparition de dabanot^^ (en espérant qu'il va bien)
Re: Thème universelle zspin
Publié : 03 août 2016 - 10:08
par lankou910
merci porko
voici un premier aperçu pour la nes
ici
fais avec googledesigner v 1.6.1.07726 en beta
je rencontre un petit soucis avec la vidéo je n'arrive pas a garder la vidéo bien cadrer avec n'importe quelle résolution (je sais pas si je suis claire)
et pour la vidéo affiche la vidéo suivant le jeux "sélectionner"
de plus comment on fais pour appeler a la database pour le synopsie image nombre de joueur et image pour les notes???
ce qui donnerais un truc comme ca
le theme brute
Re: Thème universelle zspin
Publié : 03 août 2016 - 18:15
par Porko
Pour la résolution il faut que tu fasses ton fond pour du 16/10 et que tu mettes la largeur à 100% et la hauteur en auto
En 16/9 un morceau du bas de 120 pixel sera caché mais les 2 formats seront OK et ton fond ne sera plus déformé
Si tu veux faire pour du 4/3 et 5/4 en plus il te faudra un fond en 1920x1440 (pour 4/3) ou 1920x1530 (pour4/3 et 5/4) Mais en 16/9 il te manquera 1/3 du bas...
Et pour du vertical c'est pire...
Je n'ai pas trouvé d'autres méthode... Je ne suis pas webdsigner...
Pour les texte c'est moins problématique car il n'y a pas de cadre autour à respecter, la police peut être plus petite dans son logement et cela ne se remarquera pas....
Le mieux vu ton thème est de mettre la video au premier plan et de ne pas faire de cadre autour et là ça roulera
Dans tout les cas c'est vraiment propre! Je n'avais pas vu les dernières moutures de Dark13 et il fait ça bien le monsieur!
Si tu galère avec les databases infos passes sur munble je te dépatouillerai comme je peux
Re: Thème universelle zspin
Publié : 05 août 2016 - 19:08
par lankou910
bonjour
merci @porko mais je me suis mal expliquer
je fais pour les sytem un thème générique avec les info database
mais je ne pige pas comme écrire dans le code pour que les video,la database,la wheel etoile pour les notes le nombres de joueurs etc correspond au jeux sélectionner
theme generique
[img]
[img]http://pimg.imagesia.com/fichiers/19k/n ... _large.PNG[/img][/img]
Re: Thème universelle zspin
Publié : 06 août 2016 - 08:09
par camarade35
Salut @lankou910 , dis-moi, c'est pas ça que tu cherches ? ^^
tutorials-f116/appel-database-dans-zspin-t8119.html" onclick="window.open(this.href);return false;
edit : en plus depuis le 2 octobre, tu as peut-être dormi
lankou910 a écrit :merci porko
vais me le lire demain si j'ai un moment.
bon je viens de le lire attentivement , je pense avoir compris vais essayer de mettre en pratique
mais tu coup faut que modifie que que petite chose sur mon theme.
bon alle au boulot et je vous montre sa
Re: Thème universelle zspin
Publié : 06 août 2016 - 08:26
par lankou910
bonjour et merci camarade
ce tuto je fais même référence au premier poste.
ce que je pige pas c'est comment dire en html que pour tel jeux il faut tel wheel tel video
voila mon dilemme (bon en même temps j'ai pas beaucoup cherche je l'avoue
)
bon je file au boulot a+ tard
Re: Thème universelle zspin
Publié : 06 août 2016 - 08:30
par camarade35
@lankou910 Alors j'avoue que mon cerveau a aussi décroché du html5 mais normalement, tu dois simplement faire comme pour HS.
CAD appeler ton thème default.zip, de là en mettant dans les DIV artwork1.png, artwork2.png, Video.mp4,... ZSpin va directement aller chercher dans le dossier portant le nom du jeu, les médias concernés.
J'espère que je suis clair ^^
edit : exemple d'un thème
Code : Tout sélectionner
<body onLoad="startClock()">
<video id="vid_encart" src="Video.mp4" loop="loop" autoplay="autoplay" class="fadeIn animated"></video>
<img src="background2.png" id="bg_aeon" class="background_aeon blur">
<img src="Artwork1.png" class="boite slideInRight animated">
<img src="Artwork2.png" class="cartouche fadeIn animated">
<img src="SystemLogo.png" class="logo">
<table class="position_tab"> </tab>
<tr>
<td>DEVELOPER :</td><td><div class="zspin-developer zspin_d"<div></td>
</tr>
<tr>
<td>MANUFACTURER :</td><td><div class="zspin-manufacturer"<div></td>
</tr>
<tr>
<td>YEAR :</td><td><div class="zspin-year"<div></td>
</tr>
<tr>
<td>GENRE :</td><td><div class="zspin-genre"<div></td>
</tr>
<tr>
<td>RATING :</td><td><div class="zspin-rating"<div></td>
</tr>
<tr>
<td>PLAYERS :</td><td><div class="zspin-players"<div></td>
</tr>
<tr>
<td>LANGUAGE :</td><td><div class="zspin-language"<div></td>
</tr>
<tr>
<td>SCORE :</td><td><div class="zspin-score"<div></td>
</tr>
</table>
<div class="info_nom1"><div class="zspin-description zspin_d"></div></div>
<div class="clock"><form name="Clock"><input type="text" name="Heure" size="20" style="background-color:transparent;color:#383838; border-style: none;font-size: 1.5vw; font-family: MyriadProRegular;">
</form>
</div>
<div class="info_jeux_description">SYNOPSIS:</br></br>
<p class="scrollauto zspin-synopsis zspin_d">
Re: Thème universelle zspin
Publié : 06 août 2016 - 16:32
par lankou910
merci camarade pour tes lumieres
Re: Thème universelle zspin
Publié : 07 août 2016 - 20:04
par Porko
Tes paupières sont lourdent @Lankou910
Viens sur le vocal...
Viens sur le vocal...
Viens sur le vocal...
Viens sur le vocal et tout sera plus facile^^ On se le fera en direct
Re: Thème universelle zspin
Publié : 08 août 2016 - 18:39
par lankou910
il me faudrais une belle photo de borne avec jeux cps1 cps2 cps3 merci d'avance
a la plus grosse reso possible.
Re: Thème universelle zspin
Publié : 08 août 2016 - 20:32
par Porko
Tu veux vraiment de la borne?
Pour la CPS1 ce serait une AERO CITY... Je penses (1988)
http://wiki.hfsplay.fr/doku.php?id=bornes:sega:aerocity
CPS2 une ASTRO CITY (1993)
http://wiki.hfsplay.fr/doku.php?id=born ... :astrocity
CPS3 une BLAST (1996)
http://wiki.hfsplay.fr/doku.php?id=born ... :blastcity
Les PCB ont été montée sur différentes bornes et donc tu pouvais trouver des CPS3 sur ASTRO CITY... Voir une AERO...
Si il y a des spécialiste du 15K je prend...
Tu veux pas plutôt les PCB?
Re: Thème universelle zspin
Publié : 09 août 2016 - 07:59
par lankou910
merci porko
le pcb est une bonne idée aussi je vais voir si je trouve ca
Re: Thème universelle zspin
Publié : 11 août 2016 - 10:00
par lankou910
je fais appelle au spécialiste des system cps 1 , 2 et
pourriez vous me donne les spécification pour ces System
producteur: capcom
type : aracde
genearion : ben je pense comme le nom les indique
les date de sortis:japon usa europe
type de media : je dirais pcb mais ....
cpu
juste pour être sure et pas faire anerie
Re: Thème universelle zspin
Publié : 11 août 2016 - 11:26
par DarkTrooper
T'as tout là :
CPS1
CPS2
CPS3
Re: Thème universelle zspin
Publié : 11 août 2016 - 11:47
par Porko
Sinon CPS sur le wiki
http://wiki.hfsplay.fr/doku.php?id=systemes:cps" onclick="window.open(this.href);return false;
2 et 3 bientôt