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[INFO] HL3 est mort !

Publié : 06 avr. 2015 - 21:46
par soft-bug
Hello,

Incroyable, je viens de lire le forum Officiel et je suis tombé sur ce sujet : http://www.hyperspin-fe.com/forum/showt ... unteers!!!

Au départ j'avais pas compris pourquoi ils cherchaient une nouvelle équipe. Mais au fur et à mesure de la lecture, j'apprends que HL3 n'existe plus et que l'équipe de HL3 s'est regroupé pour faire un RocketLauncher indépendant.

Donc il va y a avoir un nouveau site et une nouvelle équipe se monte ! :o :o :o :o :o

Ils veulent répartir sur la base de HL2 ... :shock:

Merci de lire également ce sujet pour me conforter dans ma lecture, mais sur le moment j'ai eu du mal à y croire ! :shock:

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 21:58
par mimso
Pourquoi abandonner HL3 ?

Dsl je lis trés mal l'anglais

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 21:59
par kiwandou
J4ai compris comme toi....très étrange comme revirement tout de même....affaire à suivre

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 22:13
par soft-bug
Hello,

Un peu plus d'infos de l'autre côté qui confirme la séparation : http://www.rlauncher.com/forum/showthre ... transition

C'est bien le fameux Djvj qui prend les commandes ... :ugeek:

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 22:16
par jer570
Pour ceux qui lisent l'anglais dans le texte : "Like i said, HL3 doesn't exists anymore, it's now Rocketlauncher a stand alone launcher solution for any front-end. because HS and Rocketlauncher split up we needed to convert back to HL2 as a standard for HS itself and will get support again. Rocketlauncher can still be used for HS off course so nothing changed they just split up."

Si j'ai bien compris, HL3 est devenu Rocketlauncher et ceux qui ont fait HL3 quittent le projet Hyperspin et vont faire autre chose sur la base de HL2. Si j'ai bien compris. :)

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 22:20
par Deedrah
Merci pour l'info, c'est pas cool en effet... il repartent donc sur HL2 ? avec un nouvelle team ?? ... y a du avoir de l'ambrouille car je vois pas l'intérêt

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 22:20
par soft-bug
jer570 a écrit :Pour ceux qui lisent l'anglais dans le texte : "Like i said, HL3 doesn't exists anymore, it's now Rocketlauncher a stand alone launcher solution for any front-end. because HS and Rocketlauncher split up we needed to convert back to HL2 as a standard for HS itself and will get support again. Rocketlauncher can still be used for HS off course so nothing changed they just split up."

Si j'ai bien compris, HL3 est devenu Rocketlauncher et ceux qui ont fait HL3 quittent le projet Hyperspin et vont faire autre chose sur la base de HL2. Si j'ai bien compris. :)
Tu as bon ... sauf sur la fin ,car ceux qui restent , à savoir la partie HyperSpin, repartent à partir de HL2 ...

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 22:26
par NutsreturN2
Ca me va ^^

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 22:29
par soft-bug
NutsreturN2 a écrit :Ca me va ^^
Moi aussi un autre split et vous retournerez comme moi à la configuration HL1 ! :lol:

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 22:29
par micaelo14
La même chose en plus "logique" et simplifié serait parfait mais on se sort de tout malgré tout !!

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 22:41
par kikikirissx
on s'en fou nous on a super momo ;)

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 22:44
par snuf69
héhé a quand une scission de super momo avec lui meme ^^ hypermomo launcher

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 22:53
par andric31
Pourquoi pas... je comprend un peu mieux la démarche du nouveau HL3. Curieux de voir Rocketlauncher

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 23:03
par fa4783
J'ai pas tout suivi là... Pour quelle raison repartent ils sur HL2? Ils disent que ça continuera à fonctionner avec HL3.
C'est encore un "Je t'em**rde et je rentre à ma maison"?

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 23:33
par faeze
Curieux de connaitre l'origine de cette séparation, les projets de chacune des teams. Donc forcement de meilleures perspective pour hyperspin ?

Probable d'une des deux partie devienne payante ? HL2 pourquoi pas, hyperpause en plus d'accord.

Affaire a suivre

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 06 avr. 2015 - 23:34
par jer570
Merci pour la précision Soft, je comprends mieux la création de la nouvelle équipe côté Hyperspin. :)

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 07 avr. 2015 - 00:36
par tetrafred
Elle est un peut beaucoup foireuse leur comm quand même ^^

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 07 avr. 2015 - 11:00
par kefran69
Ca fait déja un petit moment que l'equipe d'Hyperlaunch a commencer a prendre petit a petit son indépendance vis a vis d'Hyperspin ! La depuis quelques jours c'est un peu + concret, l'equipe derrieère Hyperlaunch a changé de nom pour leur launcher et l'equipe d'Hyperspin a sortis un pack avec l'ancienne structure HL2. De notre côté cela ne changeras pas grand chose car tout reste compatible :)
Pour résumer rapidement :
New Hyperspin = nouvelle équipe et refonte du projet sous de nouveaux modules HL2, médias etc...
New Hyperlauch (RocketLauncher) = continue sur sa lancée en totale indépendance d'Hyperspin !

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 07 avr. 2015 - 12:25
par andric31
RocketLauncher s'ouvre les portes de nouveaux frontend (nouvelle interface graphique) et reste compatible à Hyperspin

Re: [INFO] HL3 est mort !!!

Publié : 08 avr. 2015 - 10:44
par kiwandou
Au final, moi j'allais me bouger le cul pour passer sous HL3, je vais peut-etre y reflechir à 2 fois....