[INFO] Nouveaux dumps/jeux ARCADE jouables

Les nouveautés en terme d'HyperLogiciels comme d'émulation, c'est par ici.

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par moustic » 20 juin 2017 - 21:24

Merci Himu wiki validé ;)
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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par Meth » 21 juin 2017 - 11:03

himura95 a écrit :Wiki mis à jour, en attente de validation :p

Merci bcp grow !!

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par DarkEagle37 » 21 juin 2017 - 14:57

Bien joué pour le wiki ;)

Envoyé de mon GT-I9305 en utilisant Tapatalk

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par himura95 » 21 juin 2017 - 15:17

Bon ça suffit maintenant je vais rougir :oops: surtout que c'est Kefran qui à fait tout le boulot :lol:
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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par himura95 » 21 juin 2017 - 20:37

Nouveau dump arcade jouable => "Fright Fear Land"

Mettre le jeu sur le disque C et remplacer le contenu du fichier haunted2.ini par :

FULLSCREEN 1
ASPECT_X 16
ASPECT_Y 9
CNFNAME .\cfg\shh
RANKFILE .\cfg\
FORCE_RGB_MOVIE 1
SCREEN_WIDTH 1920
SCREEN_HEIGHT 1080
RENDER_WIDTH 1920
RENDER_HEIGHT 1080
ENABLE_VSYNC 1
FRAME_SKIP 0
FPS_DISP 1
REGION U
RENDER_WIDTH3D 1920
RENDER_HEIGHT3D 1080

[BBvideo 560,340][/BBvideo]
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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par snuf69 » 21 juin 2017 - 22:18

Ça va finir par une recrudescence des wip de borne hd
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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par kefran69 » 22 juin 2017 - 12:48

Merci @himura95 le 1er post a été mis a jour :)

EDIT : J'ai corriger une petite erreur que j'ai faite pour Dance Evolution Arcade le genre du jeu était "Fighter" j'ai modifié en "Rythm"

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par Safur » 22 juin 2017 - 15:47

himura95 a écrit :Nouveau dump arcade jouable => "Fright Fear Land"

Mettre le jeu sur le disque C et remplacer le contenu du fichier haunted2.ini par :

FULLSCREEN 1
ASPECT_X 16
ASPECT_Y 9
CNFNAME .\cfg\shh
RANKFILE .\cfg\
FORCE_RGB_MOVIE 1
SCREEN_WIDTH 1920
SCREEN_HEIGHT 1080
RENDER_WIDTH 1920
RENDER_HEIGHT 1080
ENABLE_VSYNC 1
FRAME_SKIP 0
FPS_DISP 1
REGION U
RENDER_WIDTH3D 1920
RENDER_HEIGHT3D 1080
Pour info en utilisant le nouveau Game Loader all RH le jeu se lance parfaitement bien dans sa résolution d'origine sans avoir besoin de modifier le fichier haunted2.ini. Après je n'ai pas mis le jeu sur le disque C et il se lance avec ou sans le Game Loader.

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par kefran69 » 23 juin 2017 - 16:29

Le loader TeknoParrot 0.70 (Sega RingEdge & Sega RingWide) est dispo et rend jouable le dump du jeu Initial D Arcade Stage 6 AA !!

Changelog :
- Initial D6AA experimental support, happy midsummer guys!
It has some problems: test menu doesn't work, jvs i/o can jam etc.

Jeux supportés et jouables : (7 jeux)
- Initial D Arcade Stage 6 AA [Sega RingEdge]
- Let's Go Island [Sega RingEdge]
- Melty Blood Actress Again Current Code [Sega RingWide]
- Sega Dream Raiders [Sega RingWide]
- Sega Racing Classic [Sega RingWide]
- Sega Sonic All-Stars Racing Arcade [Sega RingWide]
- Virtua Tennis 4 [Sega RingEdge]

Télécharger ici : https://mega.nz/#!5EoEGCTQ!8MvZyQsB41Xj ... ctRAVc4uS4" onclick="window.open(this.href);return false;

Un grand merci a Reaver !
Lien forum : https://teknogods.com/phpbb/viewforum.php?f=83" onclick="window.open(this.href);return false;

Première page également mise à jour !

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par himura95 » 23 juin 2017 - 18:01

Vraiment sympa ce Initial D :D
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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par Safur » 23 juin 2017 - 20:07

himura95 a écrit :Vraiment sympa ce Initial D :D
Une tuerie ce jeu!! Franchement j'en attendais beaucoup connaissant ceux sur Naomi mais pas à ce point! Prise en main très rapide et le fait de faire des supers dérapages donne l'impression de conduire comme un as surtout que l'impression de vitesse est hallucinante sans parler des musiques qui y font aussi beaucoup!
Bref une pépite :D

La seule erreur que j'ai c'est le fait que le jeu n'est pas connecté au réseau mais à part ça rien à signaler.

Vivement Sega Rally 3! Vu tous les jeux qu'il existe sur Sega Ring il y a le temps avant de tout avoir :P

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par himura95 » 23 juin 2017 - 21:35

Tu as réussi à le passer en anglais ? (parce que bon le jap j'ai un peu de mal à le lire :P )
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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par Safur » 24 juin 2017 - 00:20

Non rien à faire. Mais bon pas trop besoin du jap à force je connais les commandes à sélectionner. Par contre pour l'histoire pas évident c'est sur :P
Et je n'arrive pas non plus à le passer en plein écran. Il est aplati et même en changeant la résolution ça pose des problèmes. Ça sera réglé je pense comme pour les autres.

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par himura95 » 24 juin 2017 - 11:05

Chez moi il est bien en plein écran, essaye de remplacer le contenu de ton fichier initialD.ini par le mien pour voir (fais bien une copie du tiens avant) :
initialD.ini
[ Graphics ]
FullScreen = 1
Width = 1360
Height = 768

[ Device ]
USE_GT_WHEEL = 0

[ Credit ]
CREDIT_FREEPLAY = 1
CREDIT_BASE = 1
CREDIT_BONUS = 0
CREDIT_MULTI = 1
CREDIT_FIRST_PLAY = 1
CREDIT_CONTINUE = 1
CREDIT_FIRST_BUY_CARD = 3
CREDIT_FIRST_BUY_CAR = 1

[ ModelPath ]
CAR_EFO_READ_BASE_PATH = data/CAR
CAR_EFO_READ_BASE_PATH_DEBUG = //Netapp/Initial-D6/DATABASE/carEFO

[ Assignments ]
REGION_SETTING = 1
LANGUAGE_SETTING = 0
SEAT_NUMBER = STANDALONE
STR_WIN_LIMIT_ALLNET = 3
STR_WIN_LIMIT_STORENET = 0
STR_WIN_LIMIT_TAG_OTHER = 2
STR_WIN_LIMIT_TAG_VS = 0
FONT_CHINESE = 0
USE_SERVER_BOX = 1
ADVERTISE_SOUND = 1
CONTINUE_ENABLE = 1
CARD_RW_ENABLE = 1
GAME_DIFFICULTY = 2
STEER_FORCE_FEED_BACK = 4
STEERING_ADJUSTMENT = 0

[ DebugSetting ]
RACE_TIME_INFINITE = 0
FORCE_RACE_CONTROL = 0
TIMEATTACK_MODE_ENABLE = 1
IGNORE_JVS_ERROR = 1
IGNORE_KEYCHIP_ERROR = 1
IGNORE_ETH0_LINKDOWN = 1
SYNCMODE = 1
SOUND_VOLUME_HALF = 0
SOUND_VOLUME_ZERO = 0
DISABLE_CHEAT_PENALTY_CHECK = 0
CAR_DB_PHP_MODE = 0
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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par Safur » 24 juin 2017 - 12:05

Merci himura mais ça ne marche toujours pas... pourtant tous mes autres jeux sont en plein écran c'est étrange. Tu as quelle carte graphique? Moi j'ai la 1070 avec le dernier pilote installé. J'ai gardé ma 770 ça vaudrait le coup de tester quand j'aurai du temps pour voir si ça vient de la carte.

Parfois je perds aussi le contrôles lorsque je joue. Obligé de redémarrer le jeu.
Et lorsque je conduis de nuit parfois les phares s'éteignent donc il faut appuyer sur Start pour les rallumer.

J'espère qu'un Loader sortira comme pour les autres :) D'ailleurs c'est pratique pour LGI car ça permet de configurer directement la bonne résolution de l'écran sans avoir besoin de passer par les réglages nVidia.

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par himura95 » 24 juin 2017 - 12:09

Nvidia 970 gtx avec les derniers drivers, pas eu de soucis avec les contrôles pour le moment (sauf une fois le coup des phares ça surprends mais j'ai cru que ça faisait partie de la course ^^ )
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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par Safur » 25 juin 2017 - 03:46

Un nouveau dump est sorti sur Taito Type X : Music Gun Gun 2

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par kefran69 » 25 juin 2017 - 15:06

Safur a écrit :Un nouveau dump est sorti sur Taito Type X : Music Gun Gun 2
Merci le jeu est ajouté a la liste, c'est un jeu de Taito Type X2 sorti en 2011 basé sur le rythme musical avec un gun.

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par Karimitchi » 26 juin 2017 - 10:49

hello les gars j'ai une petite question, pour KOF 13, le jeu marche niquel mais malgré le réglage des boutons dans JVS config, les commandent ne repondent pas, vous savez pourquoi? c'est le premier jeu pour le moment avec lequel j'ai ce problème. merci d'avance^^

edit : j'ai réussi, il fallait utiliser ttx config 2.0 ^^

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Re: [INFO] Nouveaux dumps arcade jouables**

Message par Safur » 04 juil. 2017 - 13:51

Pour info le dump de Sega Golden Gun est disponible et sera utilisable avec le Teknoparrot 0.7c pas encore public.
Pour ceux qui utilisent le Game Loader all RH, la version 270 est sortie et règle le problème du temps d'utilisation. De nouvelles fonctionnalités ont également été ajoutées.

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